Los jugadores de Destiny 2 no están contentos con Jolt Nerf

By DiarioTiempo

Bungie ha nerfeado el Destino 2 Capacidad de sacudida, y algunos jugadores no están contentos con la nueva versión. Jolt se introdujo como una habilidad como parte del sistema Destiny 2 Season 18 Arc 3.0, y aunque no ha cambiado demasiado desde entonces, un ajuste reciente ha provocado que muchos fanáticos expresen su descontento.

Bungie ha agregado una gran cantidad de contenido a Destiny 2 desde que se lanzó en 2017, con la expansión llamada Lightfall que incluye nuevas habilidades, enemigos, ubicaciones para explorar y más. Además de las cinco expansiones que se han lanzado hasta ahora, Bungie también agregó un sistema de pase de batalla con Destiny 2: Bastión de Sombras, que ha sido ampliamente adoptado por los fanáticos debido a las recompensas asociadas con él. A diferencia de los elogios que a menudo reciben estas caídas de contenido, un parche más pequeño reciente ha causado una reacción violenta debido a los cambios realizados en la habilidad Jolt, similar a un rayo en cadena.

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Como parte de algunos rediseños de la temporada 21 de Destiny 2, Jolt ha visto un nerf que redujo notablemente su daño, particularmente con el enemigo objetivo. Dado que las armas no mejoran esta habilidad de Destiny 2, algunos fanáticos han especulado que hay un error relacionado con los cambios que, sin darse cuenta, cortan el daño de un solo objetivo que puede corregirse en el futuro. Al comparar cómo funcionaba la habilidad Sacudida antes del ajuste de la Temporada 21 con cómo funciona actualmente, algunos jugadores de Destiny 2 han sugerido que el objetivo principal debería recibir el doble de daño en comparación con cómo es ahora, lo que aún reflejaría un nerf a la habilidad.

Los jugadores de Destiny 2 han ido más allá de las interacciones en el juego para expresar su frustración con la nueva versión de Jolt, con publicaciones en los foros de Reddit y Destiny entre varias declaraciones de la comunidad. Un fan declaró que el catalizador de zorro de dos colas vio un daño del 76%, que es significativamente más reducido de lo que los jugadores están acostumbrados con los nerfs hechos en el pasado, como con varias armas exóticas de Destiny 2, Threshers y Well of Radiance. Como la habilidad se ha debilitado tanto, algunos jugadores de Destiny 2 han recomendado que otros usen diferentes habilidades en previsión de una solución.

Debido a que tantos jugadores han expresado su confusión con el cambio de la Temporada 21 a Jolt, Bungie puede detallar por qué alteró la habilidad Destiny 2 Arc 3.0 o corrigió lo que algunos fanáticos creen que es un error. Dado que Bungie aún no ha explicado el nerf de Jolt, actualmente no está claro si realmente hay un error que lo empeora o si el retrabajo de la temporada 21 funciona como se esperaba.

destino 2 ya está disponible para PC, PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series X/S.

Fuente: Dexerto

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