Los desarrolladores de los juegos de rol de culto para PlayStation, Wild Arms y Shadow Hearts, están uniendo fuerzas para lo que se conoce como el «primer doble Kickstarter del mundo».
El creador de Wild Arms, Akifumi Kaneko, se está asociando con otros veteranos de Wild Arms para crear Armed Fantasia, un nuevo juego de rol que rinde homenaje a la estética westernpunk de Wild Arms.
Mientras tanto, el creador de Shadow Hearts, Matsuzo Machida, lidera el diseño del juego en Penny Blood, un nuevo juego de rol que aprovecha el mismo escenario de terror gótico que Shadow Hearts.
En lo que se dice que es una novedad en Kickstarter, la campaña Double Kickstarter, que se lanza el 29 de agosto, tendrá la opción de respaldar uno o ambos títulos, con objetivos ambiciosos que beneficien a ambos.
Penny Blood – Vídeo de juego | CVG
Armed Fantasia y Penny Blood compartirán una meta mutua de $750,000, que financiará ambos juegos.
“Dividiremos la financiación en función de la cantidad respaldada, por lo que no será un 50/50 para el objetivo inicial”, dijeron Kaneko y Machida a VGC en una entrevista.
“Sin embargo, si alcanzamos ese objetivo inicial, la expectativa es que suficientes personas vean la campaña y se interesen en el contenido para que eventualmente ambos títulos funcionen lo suficientemente bien como para admitir el mínimo de contenido necesario para hacer un buen juego.
Agregaron: “El tejido conectivo central es que ambos son juegos que aman los fanáticos de JRPG. Es difícil decir cuántas personas jugaron ambos, pero al combinar ambos juegos en una campaña, el objetivo es crear conciencia sobre ambos títulos.
«Ninguno ha sido tan popular como Final Fantasy, por lo que se trata de dos creadores que se ayudan mutuamente en un esfuerzo por lograr el éxito».
Según su descripción, Armed Fantasia “cuenta una historia dramática que se desarrolla en un mundo que se precipita hacia la destrucción.
“Los jugadores asumen el papel de un grupo de Pathfinders y, con ARM de confianza en la mano, se embarcan en un peligroso viaje a través de un extenso desierto Westernpunk”.
El juego promete encarnar «el espíritu de una aventura JRPG basada en grupos a gran escala», con un gran mapa mundial «representado con un aspecto único que no se ve en otros títulos».
Además del creador de Wild Arms, Akifumi Kaneko, que lidera el diseño del juego y la escritura de escenarios, el equipo de desarrollo del juego también incluirá una serie de otros ex alumnos de Wild Arms, incluido el diseño de personajes de Tomomi Sasaki y la música de Michiko Naruke, Noriyasu Uematsu y Elements Garden.
Capturas de pantalla de Armed Fantasia
El segundo juego del Double Kickstarter, Penny Blood, es un juego de terror gótico ambientado en la década de 1920.
Los jugadores controlan a Matthew Farrell, “un investigador que se embarca en una oscura investigación internacional a través de los icónicos locos años veinte, reuniendo aliados y enfrentando el trauma en un mundo retorcido por el horror cósmico, la malicia y el caos”.
El juego hará que los jugadores viajen por el mundo, usando «habilidades de transformación de fusión» para cazar monstruos.
“Un día, Matthew tiene la tarea de investigar un extraño incidente que ocurrió en un manicomio en Nueva York”, dice la descripción del juego. “Después de correr al manicomio, lo encuentra repleto de criaturas grotescas y salvajes. Utilizando su poder oculto, Matthew se las arregla para lograr una victoria por poco.
“Para descubrir la verdad detrás del extraño incidente, la investigación de Matthew lo llevará desde América hasta el lejano continente de Asia, incluidos Japón y China, así como a los rincones más lejanos de Europa.
“En el camino, se encontrará con aquellos que luchan por venganza, aquellos que buscan utilizar los horrores aberrantes para su propio beneficio y aquellos que simplemente desean destruir. Penny Blood cuenta la historia de un hombre que debe convertirse en aquello que busca vencer”.
Capturas de pantalla de Penny Blood
Cuando se lance el 29 de agosto, la campaña Double Kickstarter permitirá a los patrocinadores elegir comprometerse con un juego o con ambos.
Si se comprometen por un título, también se agregarán a un ‘Medidor combinado’ que afecta los objetivos ambiciosos para ambos juegos, algunos de los cuales involucran el contenido y el talento compartido entre ellos.
“Ambos creadores se centrarán en su propio juego, pero trabajarán juntos para el contenido selectivo de metas ampliadas combinadas”, nos dijeron Kaneko y Machida. “Por supuesto, no está de más que ambos creadores se gusten mucho”.