Call of Duty: zona de guerra y Modern Warfare 3El meta de está en constante evolución y las armas del juego continúan cambiando con cada nueva actualización. Como resultado, los jugadores sienten mucha curiosidad por saber cuáles son las mejores metaarmas disponibles en la temporada 4 del juego.
La actualización de la temporada 4 trajo muchos cambios al juego, desde el lanzamiento de nuevas piezas de repuesto hasta nuevas armas y más. Como siempre, también se realizaron algunos ajustes en las estadísticas de las armas con la actualización. Aunque el meta ha cambiado significativamente desde la temporada 3, todavía hay muchas opciones viables entre las que los jugadores pueden elegir.
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Actualmente, las metaarmas se han separado en niveles según su efectividad. Actualmente son una de las armas más populares en Warzone y Modern Warfare 3, por lo que los jugadores no pueden equivocarse con ninguna de ellas. Dicho esto, algunos se adaptan mejor a determinados escenarios y pueden dar a los jugadores una ligera ventaja en el campo de batalla.
piso
personaje
S
Kar98k, MCW, Holger 556, Superli 46
todo
MTZ-556, Reneti, Pulemyot 762, SVA 545
lluvia
RAM-9, DG-58 LSW, WSP Enjambre/WSP-9
Semilla
Rival-9, Lockwood MK2, MORS
nivel S
S-Tier consta de Kar98k, MCW, SVA 545 y RAM-9. Estas armas son adecuadas para una variedad de estilos de juego y los jugadores pueden elegirlas sin ningún problema teniendo en cuenta su rendimiento. La Kar98k se ha convertido en el arma más dominante de la temporada, y los jugadores la personalizan para adaptarse a una variedad de estilos de juego. Una de las mejores formas de usarlo es configurarlo a una velocidad ADS rápida, lo que permite a los jugadores explorar rápidamente el rango, similar a cómo funcionó MORS la temporada pasada. La mejor asistencia de puntería del Kar98k y su velocidad ADS más rápida lo convierten en una pesadilla absoluta.
Para los rifles de asalto, el MCW y el Holger 556 son opciones realmente buenas. El MCW tiene un tiempo de muerte de 290 ms en el juego, pero su alcance más corto lo hace más adecuado para el combate a media y corta distancia. Para los jugadores que prefieren un arma que ofrezca más flexibilidad, el Holger 556 ofrece un alcance significativamente mayor sin sacrificar demasiado TTK.
Por último, cuando se trata de SMG, Superi-46 ha sido el meta esta temporada. Uno de los problemas con los SMG era el alcance, pero el Superi 46 resolvió este problema proporcionando un mejor alcance sin un retroceso difícil de controlar. Otro aspecto ventajoso es que proporciona una mejor maniobrabilidad junto con la velocidad del arma. Para los jugadores que prefieren el combate rápido, Superi 46 es la mejor opción esta temporada.
Grado A
Las armas de nivel A no son tan buenas como las de nivel S, pero los jugadores tampoco pueden equivocarse mucho con ellas. Estos incluyen MTZ-556, Renetti, SVA-545 y Pulemyot 762. La Pulemyot 762 es una ametralladora ligera, pero el kit JAK Annihilator Bullpup proporciona movilidad adicional sin comprometer el alcance. De hecho, el kit de conversión es casi redundante considerando lo efectiva que es el arma base.
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El MTZ-556 tiene el segundo mejor AR TTK del juego después del MCW y ofrece un alcance similar. Es mucho más adecuado para el combate a corta y media distancia, y es mucho mejor para los jugadores usar otros rifles que se adaptan mejor a largas distancias, como el SVA 545. Para los jugadores que buscan un buen equilibrio entre retroceso y alcance, el SVA 545 es una buena alternativa al Holger 556. Aunque ofrece un alcance ligeramente menor, el hecho de que ciertas configuraciones puedan convertirla en un arma casi sin retroceso la hace muy poderosa.
Por último, pero no menos importante, está Renetti. El kit de carabina JAK Ferocity que convirtió al Renetti en una de las armas más molestas la temporada pasada es solo una sombra de lo que era antes, pero sigue siendo un arma realmente buena si se construye correctamente. El TTK a corta distancia todavía está a la par de los mejores SMG del juego, por lo que los jugadores aún pueden usar este TTK de manera bastante efectiva a pesar de carecer de la abrumadora ventaja que alguna vez tuvo.
nivel B
Tanto RAM-9 como WSP Swarm han sido SMG bastante populares en el pasado y continúan siendo una parte clave del meta. El WSP Swarm tiene el mejor TTK cuando se trata de SMG, lo que lo convierte en una buena opción para los jugadores que buscan un arma muy efectiva a corta distancia. Sin embargo, a distancias más largas puede ser una mejor idea utilizar WSP-9, que ofrece un mejor TTK. No lo olvides. Los jugadores pueden controlar WSP-9 mucho más fácilmente. El DG-58 LSW es un arma realmente buena con o sin piezas de repuesto, que cuenta con muy buen alcance y un TTK decente. Lo que hace que esta arma sea una opción muy viable es su excelente control de retroceso a largas distancias que otras armas tienen dificultades para ofrecer.
nivel C
El kit de conversión JAK Wardens para Lockwook MK2 ha sido una de las piezas de repuesto más esperadas en los últimos tiempos, y viene con la misma vieja moda por la que es conocida la franquicia Call of Duty. Pero después de algunos cambios de equilibrio, perdió su brillo. Aunque ya no se puede romper, sigue siendo un arma excelente para probar a corta distancia, y el akimbo también agrega mucho estilo al juego.
Lo mismo ocurre con MORS. Aunque es un arma bastante buena, la introducción del Kar98k y los posteriores nerfs la han hecho menos importante. Dicho esto, aún puede ser un arma de alcance rápido realmente buena en la que los jugadores pueden confiar si saben cómo fabricarla correctamente. El Rival-9 es un SMG todoterreno con un buen equilibrio entre alcance y TTK. También recibió recientemente algunas mejoras, lo que mejoró aún más su alcance, por lo que los jugadores definitivamente deberían probarlo.
Call of Duty: zona de guerra.
liberado 14 de noviembre de 2022