El desarrollador Warhorse Studios ha lanzado una nueva actualización masiva para su RPG de gran éxito, Kingdom Come: Deliverance 2. La última actualización está disponible para descargar ahora en PlayStation 5, Xbox Series X/S y PC, y se ha lanzado junto a Kingdom Come: Deliverance 2La primera historia de DLC, Cepillos con muerteque agrega una nueva búsqueda de jugadores para embarcarse.
Patch 1.3 es el último en una larga línea de Kingdom Come: Deliverance 2 Actualizaciones, muchas de las cuales han realizado numerosas mejoras de juego y correcciones de errores, al tiempo que agregan contenido nuevo para que los jugadores lo revisen. Desde el lanzamiento masivamente exitoso del juego en febrero, el desarrollador Warhorse Studios ha lanzado numerosas actualizaciones gratuitas, agregando un modo hardcore muy esperado, una nueva característica de barbero y más. Tres meses después, y el estudio no muestra signos de desaceleración, como Kingdom Come: Deliverance 2 No solo ha recibido otra actualización sustancial, sino su primera historia importante DLC.
Después de dar a los fanáticos un adelanto de lo más nuevo Kingdom Come: Deliverance 2 Actualización el mes pasado, los jugadores ahora finalmente pueden verlo por sí mismos, ya que Patch 1.3 está oficialmente en vivo en PlayStation 5, Xbox Series X/S y PC. Según las notas oficiales del parche, que se pueden encontrar más abajo en este artículo, el último parche ha realizado un montón de mejoras y soluciones. Warhorse Studios ha realizado mejoras en misiones, combate, rendimiento y más. La actualización también agrega otra característica muy esperada: las carreras de caballos. Los jugadores ahora pueden dirigirse al campamento de los nómadas en la región de Trosky para demostrar sus habilidades en las carreras a través del país y las competiciones de tiro con arco.
Si una nueva actualización no fue suficiente, Kingdom Come: Deliverance 2La primera historia de DLC ahora está disponible para comprar. Cepillos con muerteque está disponible como parte del pase de expansión del juego o individualmente a través de la tienda relevante, comienza «con un encuentro casual en la carretera». El DLC se puede comenzar en el Castillo de Trosky, donde los jugadores se encontrarán con un extraño individuo que murmuran hacia sí mismo mientras atado a un árbol. El DLC es una de las tres expansiones narrativas planificadas para Kingdom Come: Deliverance 2 A lo largo de 2025.
Según el funcionario Kingdom Come: Deliverance 2 Roadmap, los fanáticos todavía tienen mucho contenido que esperar. Aunque ahora parecen lanzarse todas las actualizaciones de contenido gratuitas, todavía hay dos DLC más planificados. El segundo DLC, conocido como Legado de la fraguase dirige a una ventana de lanzamiento de otoño, mientras que el tercer y último DLC para Kingdom Come: Deliverance 2, Mysteria Ecclesiase lanzará en invierno. Los tres DLC se incluyen con el pase de expansión del juego, o se pueden comprar individualmente.
Kingdom Come: Deliverance 2 Update 1.3 Notas de parche
Nuevo
Carreras de caballos
¡Presentando carreras de caballos! Venga al campamento de los nómadas en la región de Trosky para demostrar sus habilidades en las carreras a través del país y las competiciones de tiro con arco.
Y misiones relacionadas
Ahora también hay tres nuevas misiones relacionadas con la nueva actividad de carreras de caballos, para que puedas disfrutarla aún mejor: caballos para cursos, carreras de herradura y la ventaja del verdugo.
Características
Alquimia
– Se agregaron más bastidores de secado.
– Se solucionó un problema con un número incorrecto de pociones en el códice.
– Se corrigieron animaciones de falla.
– Modelo de contenedor de polvo negro fijo.
– Modificado los modelos de ingredientes especiales.
– Cámaras modificadas.
Animales
– Movimiento fijo de luciérnagas y mariposas.
– Movimiento mejorado de vacas.
Balance
– reequilibró la dificultad de los enemigos para hacer que la región de Kuttenberg sea un poco más desafiante.
– Dificultad ajustada de bandidos en varios puntos de interés.
– Se agregaron algunas variantes de artículos previamente inobtensables a tiendas y ubicaciones.
– Influencia estadística ajustada del efecto de embriaguez.
– Precios de herradura reequilibrados.
– Eliminó el efecto de desaceleración del veneno de la ruina.
– Bows reequilibrados.
– Ahora debería haber menos personas borrachas en las ciudades.
– Cantidad de alcohol incorrecta fija en el vino.
– Generalmente alcohol ligeramente reestructurado.
– Diversificación mejorada en las tiendas: ropa, armadura y zapatos.
– Mejoró la diversidad de bienes en herreros y espadachines en la región de Kuttenberg.
– Aumento de los precios de las tiendas en Kuttenberg.
– aumentó la dificultad de robar comerciantes.
– El tiempo de botín de carne cruda reequilibrada.
– Inventarios de tiendas reequilibrados en el campamento de Sigismund.
Barbero
– Sonidos de animación de barbero mejorados.
– Se solucionó un barbero que faltaba por completo en el juego si el jugador cargaba el juego por primera vez desde que se actualizaba a la versión 1.2 en una línea de play que tenía la búsqueda ‘un buen matorral’ ya completado.
Caravanas
– Se solucionó un problema en el que los vagones pasarían a través de NPC en un diálogo que ocurre en el camino.
Combatir
– Se corrigió un elemento UI que no notificara al jugador que no puede recargar en el estado o lugar actual.
– Se corrigieron los niveles inconsistentes de zoom al apuntar a las ballestas entre diferentes relaciones de aspecto de visualización.
– Se corrigieron problemas relacionados con el oponente de combate pidiendo piedad mientras realizaba un combo.
Entrenamiento de combate
– Se corrigió un bloqueo suave causado por un apagón borracho.
– Se corrigió al jugador que podía alcanzar el duelo final sin un arma equipada.
– Colisiones mejoradas de la arena de entrenamiento en Devil’s Den.
– Reacciones mejoradas en el tutorial de combate con Tomcat.
Control
– Dibujar armas cuerpo a cuerpo en Crouch ahora está deshabilitado si el jugador está en un área con un techo demasiado bajo para ponerse de pie.
– Se corrigieron problemas relacionados con solicitar instrucciones durante el modo hardcore y activar un interactor antes de abrir el mapa.
– Vibración del controlador fijo al llevar el cadáver de una mujer.
Delito
– Se agregó un tutorial para advertir sobre las consecuencias de dormir en la cama de otra persona.
– Ajustado cuando Mutt atacando a las personas se considera un delito.
– Cuman que el jugador se reúne y pelea en el camino ya no se rendirá.
– Se solucionó el problema con los guardias conociendo la ubicación del jugador al descubrir un bloqueo roto en una píldora.
– Se solucionó el problema con el crimen de matar gallinas a veces no atribuirse al jugador.
– Se corrigió el icono de advertencia de traspaso atascado en Kuttenberg.
– Se corrigió el área de traspaso en la taberna Suchdol.
– Indicación mejorada del icono del crimen.
– Reacción del crimen mejorado de NPC en Kuttenberg.
– Comportamiento mejorado para dormir de la guardia.
– Estadísticas reequilibradas para los guardias de las tiendas en Kuttenberg.
– Redujo la gravedad de las reacciones de NPC a dormir en la cama de otra persona.
Vida diaria
– Se agregó la propiedad a los artículos en la cabaña del cazador en Opatowitz.
– El traspaso fijo estaba activo durante las horas abiertas en la parte del sótano de la taberna.
– Se solucionó un problema en el que los vendedores a veces dejaban su puerta desbloqueada y se abrían al terminar su turno e ir a la taberna.
– Los guardias ahora tendrán sus ballestas dibujadas al estar quieto.
– Modificado de la ciclo de poste de posadero para que no ingrese al área de traspaso durante el tiempo de trabajo.
– Estadísticas de RPG modificadas para Huntsmen y Gamekeepers.
– Establezca más NPC en Troskowitz para ir y sanar cuando se lastime.
– Se corrigieron animaciones extrañas / gestos de NPC borrachos que sostienen una linterna.
– El contenido ajustado de los caldero alrededor de Kuttenberg para encajar mejor con las clases sociales de personas que se comen.
Dados
– Se agregó un jugador de dados a las tabernas en Devil’s Den, Miskowitz y Suchdol, y al emperador Charles Tavern en Kuttenberg.
Ambiente
– Se corrigió la colisión faltante en la barandilla en el castillo de Suchdol.
– Distancia mejorada de LOD en el Emperador Charles Inn.
– Puleado varias colisiones y ubicaciones que causan un combate desagradable en torno a Grund,
Kuttenberg, Old Kutna, Opatowitz, Sigismund’s Camp, Suchdol y Vrchlitz.
– Eliminó el kit de reparación del marcador de posición del interior de la tienda de pistoleros en Kuttenberg.
– Se agregó una cerradura de puerta para el herrero en Suchdol.
– Colisiones mejoradas en el lago y el río por Maleshov.
– Se corrigió el interactor de puerta faltante para la habitación del jugador en el herrero Tachov.
– Lluvia fija dentro del castillo de Trosky.
– Altura mejorada del yunque en Devil’s Den.
Mantenimiento del equipo
– Los propietarios y reparadores de la casa de baños ahora reaccionarán adecuadamente a que el jugador sea marcado.
Viaje rápido
– Se corrigió el viaje rápido a caballo siendo más lento que a pie.
– Se corrigió el jugador a veces podía viajar a un punto de viaje rápido no descubierto.
Modo hardcore
– Se corrigieron traducciones faltantes para idiomas franceses e italianos en la pantalla de selección de beneficios.
Equitación
– Se solucionó un problema con la contracción de caballos al acercarse a un canal.
– Se corrigieron varios caminos que no permitían el magnetismo de los caballos en la región de Trosky.
– Comportamiento de caballos modificado para lugares con límites de velocidad.
– Fov pulido durante la equitación.
– El límite de velocidad del caballo eliminado en Bylany, Miskowitz y Raborsch.
Comercio de caballos
– Se corrigieron problemas para mostrar el icono del artículo durante el diálogo de compra de caballos.
– Se corrigió la propiedad del caballo del jugador después de guardar/cargar.
– Se solucionó un problema en el que los caballos comprados en Semine seguirían regresando a Semine cuando el jugador viajó desde la región de Kuttenberg a la región de Trosky.
Trampa de bloqueo
– Dificultad ajustada al usar controladores.
Música
– Mejoró la elección de la música alrededor de la Iglesia y el Cementerio de Kuttenberg.
Chucho
– Se corrigió el extraño movimiento de Mutt cuando lo llamaba continuamente al talón.
– No se ha mostrado desajuste en la estadística de obediencia de Mutt en la parte del inventario.
– Animación pulida de Mutt obteniendo una liebre.
– Se solucionó un problema en el que Mutt a veces atacaba al jugador.
Eventos aleatorios
– Caballos fijos de NPC en varios eventos aleatorios que a veces permanecen parados en el medio de la carretera sin un jinete.
– Se corrigió el jugador que no se despertó en el suelo después de beber con el padre celebrador en un evento aleatorio.
– Se solucionó un mensaje sin el texto adecuado al hablar con Riddler Barley.
– El concurso que resulta en un empate ya no será una victoria para el jugador en la competencia de tiro en los campamentos de eventos aleatorios.
Lectura
– Se corrigió el texto parpadeante.
Reputación
– Los NPC familiarizados con Henry ahora se dirigirán adecuadamente a él por su nombre si ha venido a verlos.
Almohadilla
– Se solucionó un problema con la puerta cerrada en la habitación alquilada en el cabestro de Hangman en Kuttenberg.
– Se solucionó un problema con la puerta cerrada en la habitación alquilada en Malesov.
– Se corrigió el traspaso roto en la habitación alquilada en la vieja Kutna.
– Se corrigió la habitación de invitados desbloqueada en Zhelejov Inn.
Entrenadores de habilidades
– Se solucionó un problema por el que los íconos de los maestros de habilidad podían señalar a un NPC muerto.
– Eliminó el ícono del maestro de habilidad en situaciones en las que el maestro ya no le queda nada que enseñar.
Habilidades y ventajas
– Se solucionó un problema cuando al cargar una línea de juego en parches más nuevos, podían aparecer marcadores de punto de interés no válidos en los filtros del mapa.
– Se corrigió el beneficio ‘Explorer’ permaneciendo activo al comenzar un nuevo juego.
– Se corrigió la rentabilidad de «acérrima» que era más corto de lo previsto.
– El efecto del beneficio de ‘Head Start’ ahora tiene un enfriamiento de dos minutos.
– aumentó el efecto de la ventaja de ‘Sandman’.
Ui
– Se agregó un breve fader al abrir el inventario para una transición más suave del mundo del juego.
Misceláneas
– Se corrigió la clasificación de la miel y los huevos para el propósito de las estadísticas.
– Lógica de diálogo fijo con el posadero de Troskovitz Betty.
– Los agujeros excavados por el jugador ahora permanecen excavados después del interruptor de nivel.
– Estructura y lógica mejoradas en los diálogos de la tradición de Brabant.
– Física mejorada de ropa de personajes a caballo.
– Problemas de consistencia fijos con los zapatos que pueden usarse debajo de algunos armarios de las piernas.
– Se solucionó un problema que hacía que algunos soldados no cambiaran correctamente a Ragdoll cuando se mataron.
– Se corrigió una voz en off parcialmente faltante para un vendedor de la tienda general en el barrio judío.
Plataforma específica
– PS5 – Se solucionó un problema en el que dejar el juego usando la opción ‘Guardar y salir’ podría congelar el juego indefinidamente.
– Xbox – Se corrigió el audio audible incluso con el volumen establecido en cero.
– Xbox – Se solucionó un problema en el que no se podía abrir el ‘Sitio web de Ayuda de Plaion’.
– Xbox – Se corrigieron problemas con los archivos de guardado a veces cada vez que se vuelven inválidos cuando poseen la edición dorada.
Misiones
Un buen exfoliante
– Se corrigió el ícono de la casa de baños Kingfisher que no era visible en la brújula.
– Se solucionó un problema en el que los jugadores podían pedir direcciones a los borrachos inconscientes durante los juegos de modo hardcore.
– Se solucionó un problema durante la escena del partido donde el guardia podía llegar sin ropa.
Dimicatoria de ars
– Se corrigió un mensaje sin el texto adecuado mientras hablaba con Menhart y Arne en la taberna.
– Se corrigió un objetivo que permaneciera activo indefinidamente cuando se omite el duelo con arne.
– Se corrigieron animaciones rotas si el jugador hace el juramento mientras está borracho.
– Se corrigieron varios problemas causados por el jugador que usa venenos durante la búsqueda.
– Se solucionó un problema cuando cometer un crimen contra los alemanes durante el torneo rompió los comportamientos de misiones.
– Se solucionó un problema cuando perder en el duelo con Arne deshabilitó temporalmente la opción de usar su inventario.
Atila
– Se solucionó un problema en el que el caballo no estaría en el lugar correcto si la búsqueda ‘bailar con el diablo’ se completara antes.
– Se corrigió las reacciones de malos delitos si el jugador causó crimen durante la búsqueda y procedió a progresar más.
De vuelta en la silla
– Se solucionó un problema en el que Hertel no reaccionaría al jugador bloqueando la puerta de la cárcel justo en frente de él.
– Se corrigió la colisión de misiones con la emboscada de chancro.
– reequilibró la habilidad de tiro de Marek.
Batalla de las ranas y ratones
– Se corrigieron a los NPC matándose mientras luchaban en el pasto.
Bellates
– ajustó el volumen de varias líneas de voz.
– Cuman ahora pasan menos tiempo comiendo y come solos para evitar que todos van a la batalla sin casco cuando se emboscen a la hora del almuerzo.
– Se corrigió el caballo de Jan Posy teletransportándose ligeramente hacia adelante al llegar al sitio de la emboscada.
– Mejoró la animación atada de Miroslav.
Sitiado
– Se solucionó un problema con DoBrosh y Wolfram faltantes durante el asedio de SuchDol.
Civitas pragensis
– Freeze fijo durante una escena.
– Se corrigió la reacción de los caballos a un crimen.
– eliminó el sangrado del jugador de la búsqueda anterior.
Bailando con el diablo
– Se solucionó un problema con los soldados de Maleshov que luchaban sin armas después de despertarse.
– Se solucionó un problema con la tradición disponible de una misión diferente.
– Medio ambiente mejorado – Barrera en Burning Maleshov Village.
– Medio ambiente mejorado en Maleshov Fortress.
– Iluminación mejorada durante el diálogo con Von Bergow.
– Mejoró el comportamiento del duelo con el diablo seco después de cargar un ahorro.
Mensajero divino
– Se corrigió Godwin poder saquear artículos del cofre de Henry en una posada que anteriormente alquiló.
– Se solucionó un problema en el que los NPC podían atacar a Godwin durante el diálogo.
– Se solucionó un problema donde las puertas podían permanecer abiertas durante la secuencia de la cárcel.
– Henry ahora tiene partes de su armadura no equipadas durante las escenas de la prisión.
Guarida del dragón
– Se corrigió esclava desnuda en la escena de confrontación alquimista si el jugador lo iniciaba mientras Slava estaba durmiendo.
– La resolución de delitos fijos está disponible después de rendirse a los soldados de Sigismund.
Pelitizadores fáciles
– Objetivos fijos en el laberinto de rocas.
– El lanzamiento de guijarros fijo no estaba disponible si el jugador corría por las cañas hasta el final.
¡Suficiente!
– Se solucionó un problema con las infractas del pueblo que se apagaban durante la búsqueda.
éxodo
– Ajustado cuando los salvamentos pueden y no se pueden hacer durante ciertas partes de la búsqueda.
– Se solucionó un problema en el que ciertos NPC permanecerían en el cuarto cerrado después de la búsqueda.
– Se solucionó un problema en el que los enemigos podían reaccionar ante un guijarro arrojado saliendo del área, alineando suave al jugador.
– Se solucionó un problema al que los guardias podían alcanzar y quedarse atascado en el cuarto cerrado después de la búsqueda.
– Se solucionó un problema en el que los jugadores podían despertarse dentro del cuarto cerrado sin una salida después de desmayarse del alcohol.
– eliminó los pretzels levitantes de una escena.
Fiesta para los pobres
– Se solucionó un problema en el que ciertos comportamientos de búsqueda podrían continuarse al fallar en la misión.
Luchar por sucio
– Las inconsistencias de revista fijas.
¡Para la victoria!
– ajustó la dificultad del duelo con el capitán.
– Se solucionó un problema en el que Manyeta no se teletransportaba a la cocina del castillo si la fiesta comenzara hasta tarde.
– Se solucionó un problema en el que el jugador podía abandonar el área de la batalla.
Para quien se lleva la campana
– Se agregó Groschen a los escondites para que el jugador pueda jugar dados con Nicodemus.
– Intratación mejorada en Trosky.
Fruta prohibida
– Se corrigió a Ignacio saliendo del área de misiones después de un tiempo omitir.
Fortuna
– Ajustó la dificultad de lucha.
– Se solucionó un problema en el que el jugador podía ahorrar durante una escena QTE en consolas.
Ranas
– Se agregaron sonidos para la animación de escalada Maypole.
– Se corrigió un mensaje sin el texto adecuado mientras hablaba con Olbram Olbram.
– Diálogo mejorado si se vio al jugador causando males a ambas aldeas.
Guapo Charlie
– Se solucionó un problema en el que durante el comienzo de la competencia, los NPC se atacarían entre sí.
– Se corrigió un comportamiento extraño de Charlie cuando se hablaba fuera del marcador de área.
Peaje
– Se corrigió un aviso sin el texto adecuado durante una conversación con el líder de los soldados.
– Se solucionó un problema en el que los jugadores podían atraer al líder de los soldados fuera del campamento y luchar contra él sin completar el objetivo de encontrar el campamento.
– Se solucionó un problema en el que se podía encontrar al líder de los soldados deambulando lejos del campamento.
Hambre y desesperación
– Se corrigieron condiciones incorrectas para activar algunas opciones de romance con Katherine.
– Sonidos de fondo mejorados.
– eliminó la comida de algunos cofres.
Cazando el hombre lobo
– Se solucionó un problema en el que el jugador no recibiría una recompensa, a pesar de que se lo habían dicho.
Mal reputación
– Duelos en misiones ‘mal reputación’ y ‘Última voluntad’ ya no estarán disponibles al mismo tiempo, debido a que causan comportamientos ilógicos causados por compartir la misma ubicación de duelo.
En Veritas Veritas
– Se corrigió un desajuste entre la voz en off y los subtítulos en una línea de diálogo específica.
– Mejoró la alineación de los cálices durante el diálogo de degustación.
– reequilibró el sistema de conteo de puntaje para la actividad ‘Under the Straw Hat’.
En el inframundo
– Se corrigió la trampa de Samuel no activado.
– Se corrigió un mensaje sin el texto adecuado mientras hablaba con Lousy Mary.
– Se solucionó un problema en el que los guardias podían aparecer durante la emboscada y el diálogo con Samuel y Liechtenstein.
– Se solucionó un problema con el combate y el diálogo durante el robo por piel de cabra que podía reproducirse indefinidamente.
– Se corrigieron ciertos objetivos activos al finalizar la búsqueda.
-Se corrigió la voz en off faltante en la escena posterior a la pelea.
– Eliminó una opción de diálogo incorrecto con Zizka después de completar la búsqueda.
Invasores
– Se corrigieron varios problemas causados por el jugador que atrae a NPCS fuera del área de la taberna a través del crimen.
– Música mejorada a lo largo de la búsqueda.
Día del Juicio Final
– Se corrigió la espada de Henry desapareciendo del inventario.
– Se solucionó un problema al darle a Radzig una versión reforzada de la espada larga, la devolvió con una estadística de daño más baja.
– Se solucionó un problema en el que Henry retuvo el mismo nivel de hambre de la búsqueda del hambre y la desesperación.
– Se solucionó un problema en el que Samuel no tendría ningún arma a mano.
– Se corrigieron algunas finales que no se activaban correctamente.
– Sonidos mejorados de batalla en el fondo.
– Redujo la falla de la ropa de los padres de Henry durante la escena.
Torneo Kuttenberg
– Ajustó cómo los objetivos sobre la recolección de recompensas terminan cuando termina el torneo.
– Ajustados cuando los fanáticos se propusieron irse a casa después del final del torneo.
– Se solucionó un problema en el que el maestro no requeriría el equipo alquilado al intentar inscribirse nuevamente si el jugador falló el último torneo cometiendo un delito.
– Se solucionó un problema en el que una pelea no comenzaría si se cargara un archivo de guardado creado dentro de la arena.
– Se solucionó un problema en el que los fanáticos reaccionarían a las peleas de torneo con animaciones ilógicas (tener miedo, etc.).
– Se solucionó un problema en el que los combatientes permanecerían fuertemente heridos entre rondas, causando malos comportamientos.
– Se solucionó un problema por el cual no se llamaría al oponente del jugador a la arena, si el jugador cargara un archivo de guardado creado justo después de ingresar a la arena.
– Se solucionó un problema en el que el maestro no requeriría que el equipo alquilado regresara antes de dejar que el jugador se registre nuevamente para el torneo.
– Se solucionó un problema en el que el torneo nunca terminaría si el jugador abandonara el área.
– Se corrigieron problemas con los comportamientos de Kumel después de que termina el torneo.
– Se corrigió el marcador de ‘nueva actividad’ que permanecía activo en el maestro muerto.
– Se corrigió el torneo si se cometió un delito entre las peleas de los jugadores.
– Se corrigieron a los combatientes del torneo que podían tocarse durante las peleas de torneo.
– Tornio fijo para atascarse si un luchador llamado Steel Stanislav estaba a punto de asistir.
– Se solucionó varios problemas si el jugador intentó omitir el tiempo después de fallar la búsqueda cometiendo un delito en el torneo.
– Se corrigieron comportamientos extraños si el jugador llegó al torneo mientras era perseguido por los guardias.
– Si cambia el nivel con Active Quest, la búsqueda ahora falla al salir de la región de Kuttenberg, no cuando regresa de la región de Trosky.
– Actualizaciones mejoradas de varios objetivos cuando termina el torneo.
– Mejoró varias entradas del diario al perderse el torneo.
– Reemplazó el icono de ‘nueva misión’ en el maestro con un icono de ‘nuevo actividad’ más apropiado.
– Saltar el tiempo durante el torneo ahora se interrumpe solo cuando el jugador está a punto de asistir a su pelea.
– Los combatientes del torneo no se demorarán en la arena después de que el torneo termine más.
Justicia
– Se solucionó un problema a veces causando que la búsqueda no comience.
– Se corrigió la búsqueda no apareciendo como se hizo si el jugador lo termina sin siquiera comenzarlo en el diálogo inicial.
Laboratorios
– Los jugadores ahora no pueden alcanzar un lugar seguro durante la pelea.
Lacayo
– Se solucionó un problema en el que Vostatek lesionado no miraría a Henry durante los diálogos.
– Se solucionó un problema con el jugador que no podía hablar con Vostatek en cierto escenario cuando fue enviado a casa por sí mismo.
– Percepción mejorada de NPC: las personas notarán cosas faltantes en condiciones más realistas ahora.
– El arco en el campamento de Vostatek ya no será considerado robado si se recoge.
Últimos ritos
– Se solucionó un problema en el que Godwin ya tenía algunas categorías de reputación desbloqueadas.
– Se corrigió el lenguaje incorrecto en la voz en off de la escena final en la localización española.
– Quitó el enfriamiento para empujar la escalera cuando un enemigo muere cerca de ella.
Como los viejos tiempos
– Se corrigieron comportamientos extraños de soldados atacados por el jugador mientras intentan huir.
Marca de la Hermandad
– Se corrigió un accidente al entregar la espada rota a Menhard, obtenida superando a Jimram sin cavar en el depósito de chatarra.
Materia prima
– Ajustó el interactor para poner sacos en el vagón para que sea más fácil de encontrar.
– Ajustó varias partes de la secuencia de sigilo.
Melee en el molino
– Se solucionó un problema en el que el jugador no podía atacar a Hensel durante la lucha puta.
Ratones
– Se corrigió una reacción incorrecta al jugador que golpeaba el toro de Olbram.
Miri fajta
– Se agregaron letreros de pista de carreras.
– Se corrigió el problema de carga de un guardado realizado después de perder una apuesta a FISTFight.
– Se corrigió la cámara del jugador para que siempre se enfrente al comienzo de la carrera de caballos.
Mal necesario
– Se corrigieron Henry y Capon levitando en la escena después de torturar al bandido.
– Animaciones fijas durante la tortura.
– Recorte fijo durante las animaciones de la muerte cautiva.
Opus magnum
– Se corrigió el objetivo de obtener un vestido que no termine correctamente cuando comience la boda en los estampados de bodas.
– Iluminación mejorada y partículas en la escena de prueba de polvo negro.
Oratores
– Animaciones ajustadas para levantar y poner a Lady Rosa en sus pies.
– velocidades de caballo ajustadas durante la persecución.
– Ajuste de la visibilidad de la sombra en el Palacio Ruthard.
– Se corrigió la clave del Tesoro que no era recuperable después de cargar el juego.
– La elección mejorada de la música de fondo durante el inicio de la búsqueda.
– Acceso restringido al inventario de caballos en áreas restringidas.
Popinjay dispara
– Se solucionó un problema en el que varios fanáticos se unirían durante la competencia.
– Los guardias fijos podrían interferir con la competencia si el jugador cometió un delito antes de que comenzara.
– Se corrigieron oponentes en el rodaje de Kuttenberg Popinjay.
– Se corrigió la búsqueda comenzando incluso si Vlach ya está muerto.
Publicar scriptum
– Se corrigieron los nombres de los bandidos de Markold.
– Se solucionó el problema cuando Myslibor no estaba despertando de inmediato de la pelea.
Primum nil nocere
– Cámara de diálogo faltante fija durante el diagnóstico de Peter.
Rescate
– Se solucionó un problema en el que no habría decisión disponible en un diálogo específico.
– Se solucionó un problema en el que los hermanos Zimburg no estarían disponibles como refuerzos en la búsqueda de ‘Ransom’ si los jugadores hubieran completado la búsqueda ‘Skeleton in the Closet’.
Estimación
– Se corrigió la posición de Henry a caballo durante la escena final cuando se iba solo.
– Se corrigieron fallas visuales en diálogos con Samuel.
– Las cadenas de marcadores de posición fijos se muestran como nombres de algunos de los Waffenrocks de Praga.
– Se corrigió un soldado que no se mueve e ilógicamente.
Libro de Rosa
– Se corrigió la ropa de Rosa parpadeando bajo ciertas condiciones de luz del día.
– Mejoró las reacciones de Rosa al jugador que causa crimen.
Esqueleto en el armario
– Se solucionó un problema en el que la interfaz de usuario y la música insinúan el combate que sigue sucediendo al matar a todos los enemigos.
Entonces comienza …
– Posiciones ajustadas de los hombres en la unidad del jugador al dar órdenes.
– Ajuste del comportamiento de Samuel y Kubyenka durante el asedio de SuchDol.
– Se corrigió la posición de Capon durante el ensayo con Zizka y el jugador después de la batalla inicial por Suchdol.
– Se solucionó un problema con chat de larga distancia con Godwin.
– Se solucionó un problema con el chat de larga distancia con Janosh.
– Se solucionó un problema con el chat de larga distancia con un guardia.
– Se solucionó un problema con el chat de larga distancia con la guardia falsa.
– Se solucionó un problema en el que el jugador podría noquear al Capitán Frenzl.
– Se solucionó un problema con Awakening a Sleeping Guard con un arma de fuego.
– Se fijó el bloqueo de la puerta durante el ataque nocturno durante el asedio.
– Se corrigió el buff agotado durante el asedio.
– Comportamiento fijo de la guardia durante el ataque nocturno durante el asedio.
– Se corrigieron los comportamientos de NPC incorrectos cuando se cargó el autosavo para el inicio de la batalla.
– Se corrigieron NPC desnudos que aparecen en la escena.
– Se corrigió el sistema de delitos que estaba desactivado durante la patrulla nocturna.
– Eliminó la capacidad del jugador de aferrarse a los alimentos almacenándolos en el inventario de caballos.
Hablar del diablo
– Se corrigió el discurso de la victoria de la emboscada de Zizka que las reacciones del cadáver.
– Se corrigió el indicador de reconocimiento atascado después de la emboscada.
Botín
– Se corrigió un mensaje sin el texto adecuado mientras hablaba con puta.
Tonos a rayas
– Se solucionó un problema en el que la interacción con Anton y Franzi estaría disponible no seguida por ningún diálogo.
– Se solucionó un problema en el que hablar con Franzi podría comenzar un diálogo completamente diferente.
Tomando licencia francesa
– Se solucionó el problema del jugador que caía del caballo durante la secuencia inicial de paseos del caballo.
– Se corrigió VO faltante para soldados de Maleshov.
– Música fija durante el polilogue con Vavak.
– Se corrigió el icono de la mesa de dados redundante en la fortaleza de Maleshov.
– Comportamiento mejorado de Capon y Brabant cuando se dirige a los establos.
– Comportamiento mejorado de civiles durmientes en la fortaleza de Maleshov.
– Medio ambiente mejorado: repisa en el pasaje secreto de Maleshov.
– Quitó un arma del cofre de la sala de prisión de Capon y mejoró el contenido.
Dientes en una bolsa
– La pelea con Goliat no estará disponible durante esta búsqueda para no causar conflictos de comportamientos.
La fiesta
– Se solucionó un problema en el que el jugador podía comenzar el entrenamiento de combate II con el Diablo Dry durante esta búsqueda.
– Se corrigieron hitboxes no reactivos de aliados después de la batalla.
– Sonidos mejorados durante la batalla.
El quinto mandamiento
– Recompensa agregada tras diálogo con Katherine sobre el destino de Mandelina.
– Contenido ajustado del cofre en la morgue.
– Se solucionó un problema en el que durante el examen de un cadáver, los NPC podían mantenerse ilógicamente en el fondo.
– Se solucionó un problema en el que durante la pelea de tabernas, las puertas abridas causaron problemas con el final de misiones.
– Se solucionó un problema con la revista actualizando incorrectamente si la búsqueda fue fallida por el posadero Mole muriendo.
– Se solucionó un problema con la revista actualizando incorrectamente si la búsqueda falló al progresar a la búsqueda principal del Lion’s Den.
– Se corrigió el diálogo bloqueado con el padre Prokop.
– Se corrigió el traspaso incorrecto en la casa de los Grolles.
– Se corrigieron algunos personajes que aparecían desnudos en escenas.
– Se corrigió el diálogo después de que Katherine mata a Mandelina sin que el jugador interviniera.
– Se corrigió la búsqueda que no falla si Prokop, el sacerdote es asesinado.
– El traspaso fijo se apagó temprano al tratar de infiltrarse en la casa de los Grolles como entrenador de cercas.
– Eliminó un arma del inventario de padre enfermo.
El dedo de Dios
– Se corrigió al jugador que no podía bloquear la puerta de la cabaña de Klara.
La reliquia
– Se corrigió una falla de búsqueda ilógica que ocurrió si el jugador resolvió la situación de rehenes de cierta manera e inmediatamente abandonó el área de la cabaña.
– Se corrigió una reacción inapropiada del sistema de delincuencia del dador de misiones después de completar la búsqueda de una manera específica.
– Se solucionó un problema en el que no se mostraba ningún objetivo de seguimiento después de hacer que Hanka se rinda y saliera del área.
El ermitaño
– Se corrigió una opción de diálogo sensible al tiempo disponible repetidamente.
El trabajo italiano
– Se solucionó un problema por el cual Capon y Brabant no caminarían hacia el pozo al matar a todos los guardias.
– Se solucionó un problema en el que después de liberar a los señores, el jugador podría tratar de hablar con varios NPC sin que haya ningún diálogo disponible.
– Se solucionó un problema en el que durante el juego subterráneo, el jugador podía hablar con varios NPC con diálogos no relacionados con la búsqueda.
– Eliminaron pociones de la calidad de Henry de la cocina de la corte italiana.
La excursión
– Se corrigió el diálogo que contiene ID de cadena en lugar de palabras.
– Se arregló la textura en el escudo de recompensa de Gnarly.
– NPC no se atascará cuando el jugador llegue a Semine durante la noche.
– El objetivo de encontrar Ventza no fallará durante un diálogo.
– Semine y Gnarly ahora continuarán en su camino cuando sean castigados por un delito.
– Semine y Gnarly no arrestarán repentinamente al jugador en la Apolonia si cometía un crimen contra ellos en Semine.
– Ventza no transmitirá al campamento a su lado cuando tenga la tarea de encontrarlo.
Gambito del rey
– Se corrigió el Majordomo pidiendo una explicación de la ausencia de Franta varias veces.
– Se corrigió el cobertizo estable que era accesible demasiado temprano.
– reequilibró los cheques de habilidades de Raborsch Stablemaster.
La flecha mágica
– Se corrigió la autodefensa contra los perros de Lenek clasificados como un delito.
La boca del infierno
– Se agregó correctamente que reaccionan los íconos del crimen durante el juego de la mina.
– colisiones de vigas de madera ajustadas para evitar un combate injusto.
– Se solucionó un problema en el que viajar a la región de Trosky y de regreso antes de que los últimos diálogos bloquearan la opción de finalizar la búsqueda.
– Se corrigió el comportamiento faltante de Taras.
– Se corrigió un comportamiento incorrecto de Taras cuando el jugador saca a los aldeanos muertos.
La revuelta campesina
– Se corrigió la búsqueda que no falla bajo ciertas condiciones si el jugador mata a Vlasta.
– Los lobos fijos estaban atascados después de cargar ciertos salvados antiguos.
– Kubyenka no volverá a hablar de los aldeanos rebeldes cuando el jugador ya lo está investigando.
El relicario
– Se corrigió la exploit para la artesanía EXP al mover la espada entre el jugador y el caballo.
La chispa
– Se corrigió una larga pausa en el diálogo con los guardias.
– El trapo en la mina ahora está presente solo después del comienzo de la búsqueda.
El acosador
– Se solucionó un problema en el que Chakan podía quedarse atascado en un estado de combate después de realizar una carga de guardado.
– Se solucionó un problema en el que los NPC no reaccionarían al cadáver de Chakan.
La tormenta
– Se corrigió la transición de cuadro incorrecto en CutScene donde el jugador se encuentra con Istvan.
– Quest ahora comenzará incluso si el jugador mató al escriba Trosky en el mundo abierto.
– Se solucionó un problema raro que impidió que los jugadores se cargaran en la región de Kuttenberg después de la búsqueda.
– Eliminaron varios soldados para facilitar el sigilo.
– Audio fijo en Apollonia.
La espada y la pluma
– Se solucionó un problema al ingresar por primera vez a la región de Kuttenberg, los elementos de la interfaz de usuario chocan entre sí en la pantalla por un momento.
– Se corrigió ser teletransportado fuera del castillo cuando tomaba una siesta en modo hardcore y activaba el beneficio somnambulante.
– La eliminación fija del atuendo del jugador.
– Se corrigió la falta de una verificación de habilidades del habla para delitos no violentos.
La thunderstone
– Se solucionó un problema en el que perder la pelea con Thomlin podría causar un fader muy prolongado.
El roebuck blanco
– Dejó que los cazadores furtivos se encontraron durante la Roebuck blanca para reaparecer.
Tú eres pero polvo …
– Las pilas de huesos desde el arte, pero la búsqueda del polvo ya no se restablecerá a su estado predeterminado después de dejar el nivel y volver nuevamente.
Troubadours
– George y Michael reflejan lo que dicen cuando Lawrence es asesinado durante la búsqueda.
A través de argentum
– Ajustó el engranaje de los guardias de Ruthard.
– Se corrigió Henry siendo notablemente tranquilo cuando hablaba al comienzo de un diálogo con Ruthard.
– Al comenzar un diálogo en la menta secreta, Henry ahora sacará una antorcha si está disponible para mejorar la iluminación de la escena.
Víctima
– Se corrigió un mensaje sin el texto adecuado mientras hablaba con Latsek en un determinado diálogo.
– Se solucionó un problema en el que el juego sensible al tiempo no reaccionaría adecuadamente a ciertos saltos de tiempo desencadenados por otras misiones.
Crashers de bodas
– Ajustó el área de búsqueda cuando buscaba la espada de Young Semine.
– Se corrigió el problema del crimen en la boda después de matar a Tuma.
– Enlace fijo para el tutorial de carisma.
– Se corrigió el diálogo narrativo con el Chamberlain.
Yackers’n’fash
– Intranspasar dentro de la casa de Miller se desactivó hasta que el jugador encuentre el estándar.
Reino Come: Deliverance II
- Liberado
-
4 de febrero de 2025
- ESRB
-
17+ // Uso de alcohol, sangre y sangre, contenido sexual, lenguaje fuerte, violencia intensa, desnudez parcial
- Desarrollador (s)
-
Warhorse Studios
- Motor
-
Criina