Blizzard ha confirmado que las tasas de caída en ambos Diablo 4Las versiones beta de están en niveles elevados en comparación con cómo estarán en el lanzamiento. Ganar botín es el corazón de cada experiencia ARPG y Diablo 4 no será diferente, en ese sentido. El juego en Diablo 4 girará en torno a derrotar a enemigos de dificultad creciente con la esperanza de que te lleve a recompensas cada vez más grandes y poderosas. Es solo que las versiones beta de Diablo 4 no serán necesariamente una muestra representativa de cómo serán las tasas de botín del juego final.
Diablo 4 tiene solo dos versiones beta antes de su lanzamiento completo en junio. La versión beta de acceso anticipado se ejecutó el fin de semana pasado, exclusiva para los pedidos anticipados y aquellos que obtuvieron un código. La beta abierta de Diablo 4 se abrirá mañana y se extenderá durante el fin de semana. Es la única oportunidad para que los jugadores de Diablo 4 averigüen si los cambios de Blizzard de Diablo 3 son lo que quieren antes del lanzamiento completo.
Sin embargo, es posible que la beta abierta de Diablo 4 no sea del todo igual a lo que los jugadores obtendrán cuando el juego se lance en junio. El gerente general de Blizzard de la franquicia de Diablo, Rod Fergusson, respondió una pregunta de un fan sobre las tasas de botín de la versión beta de Diablo 4. El fan preguntó si se aumentaron las tasas de caída para la versión beta, citando preocupaciones de la base de jugadores de Diablo. Fergusson respondió afirmativamente, diciendo que las tasas de caída están «ajustadas más altas» para las versiones beta de Diablo 4.
Como explicación, Fergusson explica que Blizzard aumentó las tasas de caída de las versiones beta de Diablo 4 para brindar una «experiencia más completa» y «probar mejor» el juego. Si bien Fergusson no dio más detalles, es fácil entender lo que quiere decir. El aumento de las tasas de caída significa que los jugadores obtienen más botín y, en última instancia, disfrutan mucho más de la versión beta. También le permite a Blizzard probar su sistema de entrega de botín y el botín en sí mismo, incluida la forma en que las habilidades legendarias de alto nivel afectan el equilibrio, lo que no podría hacer con las tasas de entrega normales.
Si bien la decisión de Blizzard puede significar que los jugadores beta de Diablo 4 no obtienen una imagen precisa de la progresión del botín en el juego, los fanáticos dedicados de Diablo probablemente se sentirán aliviados con la confirmación de Fergusson. Es probable que signifique que será difícil adquirir botines raros y que armar construcciones finales no será tan fácil como parece en la versión beta. Aún así, es probable que ahora haya algunas preguntas con respecto al plan de Blizzard para el saqueo del final del juego.
Al final, se suponía que las dos versiones beta de Diablo 4 solo ofrecían una muestra del juego completo. Además, son una muestra del primer acto de Diablo 4 y nada más. Como saben los fanáticos de los ARPG, saquear en el primer acto de un juego siempre será muy básico. La mejora de las tasas de caída de Blizzard finalmente permite a los fanáticos de Diablo ver más del juego de lo que verían de otra manera. Los participantes de la beta abierta solo tendrán que disfrutar de las mayores tasas de caída de Diablo 4 durante el breve tiempo que estén disponibles.
Diablo 4 se lanza el 6 de junio en PC, PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series X/S.