Las mejores dps físicas se construyen con las subclases del parche 8

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Los juegos de rol siempre tienen algún tipo de sistema mágico que se ajuste al universo, pero muchos personajes evitan las artes arcanas y mantienen su daño estrictamente en un nivel físico. Hay muchas construcciones de personajes en la puerta 3 de Baldur que no involucran poderes mágicos en absoluto, pero estos personajes aún pueden usar pergaminos y hechizos de fundición, en caso de que tengan algunos cantos innatos o habilidades adicionales gracias a los equipos equipados.

Algunas de las mejores construcciones DPS en el juego son parte de las nuevas subclases agregadas en el Patch 8, e incluyen a los sospechosos habituales cuando se trata de daño físico. Los pícaros, los guardabosques y otras clases de lucha ya tienen algunos de los ataques más devastadores, y su destreza es aún más impresionante con las nuevas subclases.

Cualquiera de las siguientes sugerencias también se puede combinar en un solo personaje multiclase, si los jugadores quieren mencionar algunas muescas más.

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Baldur’s Gate 3 ofrece muchas oportunidades para reclamar artículos potentes si hace un buen uso de habilidades de desarmación como Command y Heat Metal.

Bárbaro gigante

«Estoy aplastando tu cabeza»

  • Un luchador y defensor que es rápido en sus pies permanece en el meollo de la batalla.

El bárbaro gigante es una opción obvia para comenzar al construir un personaje cuerpo a cuerpo devastador, y centrarse en ciertos detalles puede hacer que esta clase cuerpo a cuerpo sea una fuerza de la naturaleza. Las habilidades únicas como Rage, Boot of the Giants de Giant, y Mighty Impel le dan a esta subclase aún más ataques y habilidades que son ideales para luchar en el rango cuerpo a cuerpo.

Carreras

  • Zariel Tiefling. Obtenga poderes cuerpo a cuerpo como chorro por daños adicionales en el fuego y
    bg3 thaumaturgy iconThaumaturgy para obtener un beneficio sobre la intimidación y las verificaciones de rendimiento.

  • Medio orco. La resistencia implacable y los ataques salvajes son ideales para cualquier daños cuerpo a cuerpo, y aún mejor con un bárbaro gigante.
  • Dragonborn. Obtenga un arma de aliento extra que sea útil en el rango cuerpo a cuerpo, elija el tipo de daño basado en el color ancestral del dragón.

Hazañas

  • Atleta. Mejorar la fuerza o la destreza en +1, recuperarse más rápidamente de la propensa, y
    bg3 jump icon 1 1Salta más.

  • Cargador. Los bárbaros gigantes tienen una habilidad de patada extra con Boot of the Giants, así que agrégase a eso con habilidades como empuje y ataque de armas.
  • Durable. Mejore la constitución en +1 y recupere los puntos de golpe completos con cada descanso corto, lo cual es excelente para un luchador cuerpo a cuerpo que no usa mucha armadura.

Fondos

  • Héroe popular. Manejo y supervivencia de animales para esta leyenda local, que se hizo un nombre como héroe de la ciudad natal.
  • Soldado. Bárbaro más disciplinado que tiene cierto respeto por el orden marcial, el atletismo e intimidación también son excelentes para esta construcción.

Armas, equipo y accesorios

  • Casco de prisa. Cuando comienza el combate, esto automáticamente le da al bárbaro la condición de impulso para sus tres primeros turnos.
  • Guantes de risas de misiles. Permite al bárbaro interceptar ataques a distancia usando una reacción y agrega +1 a su modificador de destreza.
  • Amuleto de mayor salud. Aumenta la constitución del usuario a un saludable 23 y les da ventaja sobre los lanzamientos de ahorro de la Constitución, lo cual es beneficioso para cualquier clase que luche en el rango cuerpo a cuerpo sin una AC alta.

Sosteniendo una alabarda en BG3

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Swashbuckler pícaro

DPS elegante y asesino

  • Un luchador elegante que causa un daño a corta distancia.

La tradición del Swashbuckler recuerda visiones de piratas, bandidos o elegantes tramposos que podrían ser carismáticos y elegantes, pero salvajes en la batalla. El juego de pies elegante niega los ataques de oportunidad de un oponente, y Audacity Rakish otorga a este pícaro un +2 a la iniciativa.

Carreras

  • Humano. Algunas propiedades de armas adicionales le dan a este swashbuckler acceso a armas como piqueros, halbards y glaives, al tiempo que les da competencia en la armadura ligera.
  • Drow. Este pícaro puede usar a Rapiers junto con arcos cortos y ballestas, dándoles mejores posibilidades de daño a distancia.
  • Madera medio elfa. La competencia en el sigilo y un aumento del movimiento le dan a este Swashbuckler una mejor movilidad en la batalla.

Hazañas

  • Maestro de armas. Aumente la fuerza o la destreza por uno y elija cuatro propiedades adicionales de armas. Las armas ligeras y delicadas son ideales para esta construcción.
  • Atacante salvaje. Permite que el pícaro rode dos veces por daño de ataque y use el resultado más alto.
  • Duellista defensivo. Esta hazaña se puede usar para aumentar el CA usando una reacción, siempre que el Swashbuckler esté usando un arma de delicadeza.

Fondos

  • Artista. Las acrobacias y el rendimiento hacen que este Swashbuckler sea ágil, rápido y difícil de golpear.
  • Charlatán. Una versión más recatada de la subclase que se especializa en el engaño y el juego de manos.

Armas, equipo y accesorios

  • La elegante tela. Este pícaro lleva un +2 a la destreza con la condición de gracia del gato, y ágil como un gato les da una ventaja sobre los lanzamientos de salvación de destreza y aumenta su distancia de salto.
  • La brisa bailando. Un arma de delicadeza inusual con una bonificación de ataque +2 y la habilidad torbellino, medida por fuerza o destreza.
  • Espada ruptura. Un estoque que otorga la acción de sangre abrasadora, que inflige daños adicionales en el fuego e inflige las condiciones de sangrado y quemaduras en el objetivo.

adamantino

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Enjamburero arquero

Una construcción única a distancia o cuerpo a cuerpo

  • Un francotirador sigiloso con movilidad avanzada y diversas propiedades de armas.

El Ranger ya es conocido por su versatilidad y se ha convertido en una clase de combinación más popular. La construcción física de DPS todavía incluye algunos hechizos de soporte que vienen con la clase, y las habilidades especiales del enjambre son reacciones y no dependen de las habilidades mágicas.

Los enjamberadores deben elegir uno de los tres «enjambres» para ayudarlos. La Legión de las Abejas es la única que es DPS puramente física, pero para aquellos que quieren un poco de magia en la construcción, la nube de medusas da daño al rayo, y la ráfaga de polillas hace daño psíquico.

Carreras

  • Gnomo profundo. Algunas habilidades adicionales de sigilo con camuflaje de piedra y DarkVision le dan a este Ranger habilidades adicionales para francotirarse a una distancia o golpear a corta distancia.
  • Elfo de madera. La competencia en el sigilo a través de Mask of the Wild and Fleet of Foot les da velocidad de movimiento adicional, junto con las propiedades de armas adicionales inherentes a todos los elfos.
  • Duergar. Una construcción resistente que incluye entrenamiento de combate enano, resiliencia de Duergar y visión oscura superior.

Hazañas

  • Móvil. Muévete con aún más prensa de pendiente con un aumento de 10 pies en la velocidad de movimiento, Dash ignora el terreno difícil y la capacidad de evitar ataques de oportunidad.
  • Ballesta experta. Haga ataques con ballestas en el rango cuerpo a cuerpo sin penalización y tenga una mejor oportunidad de infligir la condición de heridas abiertas.
  • Tirador de primera. Los ataques a distancia ya no reciben una penalización debido a altas reglas básicas, y los rollos de ataque tienen un +10 de su daño.

Fondos

  • Outlander. Una elección natural para cualquier Ranger, las competencias de habilidades del atletismo y la supervivencia también encajan bien con esta construcción de enjamburador.
  • Pilluelo. Un guardabosques que es un sobreviviente de la jungla urbana que conoce sigilo y sigilo.

Armas, equipo y accesorios

  • El tiro muerto. Da al portador +2 para dañar y mejorar la crítica, lo que reduce el rollo necesario para un golpe crítico, y el ataque agudo duplica su bono de competencia.
  • Ballera de mano de fuego infernal. Equipe esta pequeña ballesta y tenga el poder de lanzar el rayo de hechizo e infligir la condición Hellstalker, que agrega daño ardiente a un ataque desde una posición oculta.
  • Cirass de trampa afilada. Esta construcción de guardabosques hará que la destreza sea su principal prioridad, y esta armadura media agrega el modificador de destreza del personaje a su clase de armadura.

BG3 Patch de hechizo 8

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Monje maestro borracho

Una clase cuerpo a cuerpo peligrosa se vuelve aún más mortal

  • Además de los poderosos ataques desarmados, el maestro borracho usa la fuerza de su oponente contra ellos.

Carreras

  • Elfo alto. Obtenga competencia en shortbows y arcos largos, junto con un práctico cantrip de la lista de hechizos del mago.
  • Lightfoot Halfling. Naturalmente sigiloso le da a este monje una ventaja en las controles de sigilo, además de la capacidad Brave evita que se asusten.
  • Githyanki. Hechizos útiles como el
    bg3 mage hand icon 1 1Mage mano y
    bg3 misty step 1Misty Step Cintrips y la capacidad de mejora de salto,

Hazañas

  • Alerta. Obtenga un +5 a los rollos de la iniciativa y nunca más se sorprenda.
  • Resiliente: destreza. Aumente la destreza por uno, el puntaje de habilidad más importante de este monje y obtenga competencia en los lanzamientos de ahorro de ese puntaje de habilidad.
  • Ligeramente blindado. Normalmente, los monjes no pueden usar nada más que ropa, pero una construcción de DPS cuerpo a cuerpo necesita un impulso, y esta hazaña le da al personaje la competencia de armadura de luz.

Fondos

  • Acólito. Una elección natural para un personaje que se crió en un claustro o monasterio, las habilidades incluyen religión y perspicacia.
  • Sabio. Competente en Arcana e Historia, este monje ha pasado mucho tiempo en escuelas y bibliotecas.

Armas, equipo y accesorios

  • Botas del movimiento psiónico. Para aquellos que deciden construir un monje githyanki, estas botas les permiten
    bg3 fly icon 1 1Volar y agregar daño psiónico a sus ataques.

  • Cadena de la élfica. Es una armadura media, que normalmente no puede usar un monje, pero cualquiera que lo use se vuelve competente en esta clase de CA.
  • La gracia de Corellon. Si no usa armadura, obtenga un +1 a AC, y si realiza ataques desarmados, obtenga una bonificación de +1 para atacar rollos y daños.

Puerta de Baldur 3

Logotipo de rant de juego

9/10

Liberado

3 de agosto de 2023

ESRB

M para maduro: sangre y sangre, desnudez parcial, contenido sexual, lenguaje fuerte, violencia

Motor

Divinidad 4.0

Popular

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