enlace rápido
- Desarrollo de habilidades de nivelación primalista de la última época
clase primalista última época Utiliza fuerza pura y poder elemental para aniquilar a tus enemigos. El juego combina elementos de las clases tradicionales de bárbaros y druidas, ofreciendo a los jugadores una serie de estilos de juego únicos que harán que jugar con estos dos arquetipos de personajes clásicos sea un placer.
Última Época relacionada: Descripción de la comida La comida se puede aplicar tanto a los enemigos como a ti como efecto de estado en Última Época. Aquí encontrará todo lo que necesita saber al respecto.
Aquí hay una breve guía que cubre una de las formas más poderosas y fáciles de jugar la clase Primalista básica que puede competir con el resto de las clases en Last Epoch, incluyendo algunos consejos sobre cómo hacer la transición a la Masterclass más adelante. Esta construcción está optimizada para un personaje de nivel 20 con equipo básico y poca dependencia de elementos únicos.
Desarrollo de habilidades de nivelación primalista de la última época
El Primalista es una clase híbrida de luchador/lanzador que utiliza la resistencia bruta y las fuerzas de la naturaleza para someter a los enemigos. Una de las formas más poderosas de usar Primalist antes de desbloquear la clase Maestría es comprometerse con una configuración de daño físico que incluya: Estallido Como principal distribuidor de daños. Las habilidades y pasivas de especialización necesarias para que esta configuración funcione son:
Estallido
- Lado de la pantera: Golpear al menos a un enemigo con tu golpe te otorga una acumulación de Aspecto del gato, lo que aumenta tu daño general en un 5% por acumulación.
- Cazador de gatos: Las acumulaciones de Aspecto de la pantera aumentan la velocidad de ataque general y la velocidad de lanzamiento.
- El poder del león: Aumenta el aspecto máximo del recuento de acumulaciones de Panther. También proporciona daño cuerpo a cuerpo global adicional por acumulación.
- Camino de la caza: Los golpes causan más daño y parte del daño se absorbe como salud.
Estos pasivos proporcionan daño adicional, mayor daño multiplicador, velocidad de ataque adicional y una pequeña cantidad de robo de vida, lo que aumenta el daño general infligido por el golpe. Sin embargo, dado que esta configuración depende del aspecto máximo de la pila de Panther, se necesita tiempo para que el daño aumente. Para compensar el daño, considere usar efectos y elementos que apliquen alteraciones de estado.
Salto de furia
- Entrada del guerrero: Tú y tus secuaces obtienen bonificación global de ataque cuerpo a cuerpo y daño con hechizos después de aterrizar.
- Embestida enloquecida: Tú y tus secuaces ganáis velocidad de ataque y lanzamiento adicional después de aterrizar.
Estas dos pasivas aumentan enormemente el poder de tu swing al comienzo del combate y son especialmente útiles contra jefes y élites. Una vez que obtengas ambas pasivas, podrás especificar otras partes del árbol de especialización de Fury Leap para mejorar aún más la efectividad de tus habilidades en otras áreas.
llorar
- gigante: Después de usar el grito, te vuelves invencible.
- feroz: Después de usar un grito de guerra, obtienes el beneficio Berserker durante 1 segundo e infliges daño cuerpo a cuerpo adicional después de atacar a los enemigos. Golpear a un objetivo te otorga más acumulaciones de Berserker y cada ataque cuerpo a cuerpo actualiza todas las acumulaciones.
- brutalidad: Aumenta el recuento máximo de acumulaciones de Berserker y aumenta la duración de cada acumulación.
- Golpe de furia: La velocidad de ataque aumenta al máximo por acumulación de Berserk.
Si especificas la rama Berserker del árbol de especialización de Warcry, obtendrás una habilidad que aturde a los objetivos y proporciona una mejora significativa al daño cuerpo a cuerpo. Cuando se usa junto con Fury Leap, puedes maximizar el potencial de daño de Swipe.
Tercer y cuarto espacio para habilidades
Esta ranura es flexible. Puedes usar el resto de las habilidades de Primalist aquí sin temor a recibir daño adicional o perder capacidad de supervivencia. Recomendamos altamente Invocar lobo Usar la habilidad Aullido mejora aún más tu producción de DPS personal. La bendición de Aethera También es una buena opción si necesita curación de emergencia.
Explicación de los puntos de sintonización de la última época relacionados Si se pregunta si debería invertir puntos en la sintonización de la última época, aquí encontrará todo lo que necesita saber sobre esta estadística.
Habilidad Pasiva
- Poder Primordial (8/8): +8 Fuerza, +32% de aumento de regeneración de salud
- Armonía de espadas (1/1): Puedes equipar tu mano izquierda con una espada y un hacha. El daño recibido al usar dos armas aumenta en un 9%.
- Restauración del cazador (5/5): +10% de aumento de resistencia; Cuando atacas, la salud se restaura cada 3 segundos.
- Supervivencia de la manada (4/6): Aumenta el daño cuerpo a cuerpo y la absorción de ataques cuerpo a cuerpo para ti y tus secuaces.
- Vinculación de tempestad (2/6): Aumenta el daño físico, por frío y por rayos. Si tienes un minion, la bonificación se duplica.
En Last Epoch, puedes usar dos armas como Primalista invirtiendo puntos en la habilidad Harmony of Blades. Esto le permitirá fortalecer aún más su construcción con el doble de afijos. Las armas duales no proporcionan bonificaciones más allá de las que proporciona el arma de la mano izquierda.
Prioridad de equipo y habilidad
Preferencias de estadísticas de construcción de nivelación primitiva
estadísticas clave
ataque
defensivo
vitalidad de la fuerza
Daño cuerpo a cuerpo Daño físico Daño físico cuerpo a cuerpo Probabilidad crítica Modificador de golpe crítico Velocidad de ataque
Salud Armadura Resistencia elemental Absorber daño físico/curar al matar
Inspeccionar cada botín que encuentres es uno de los errores más comunes que cometen los nuevos jugadores de Last Epoch. En lugar de hacer eso, busca piezas de equipo que reduzcan tus estadísticas como se muestra en la tabla anterior. Esto te evitará la molestia de hurgar en equipo inútil y garantizará que todo lo que elijas contribuya a tu construcción.
Como se mencionó anteriormente, esta compilación no requiere ningún elemento único. Sin embargo, si obtienes una estadística que te brinda una bonificación significativa a las estadísticas enumeradas anteriormente, úsala sobre todas las demás estadísticas.
Mejor clase de maestría
Dado que esta configuración se centra en el daño físico, lo que los mejores jugadores de clase de maestría pueden hacer sin cambiar demasiado su configuración es druida. Todas las formas mutantes (Werebear, Spriggan y Swarmblade) se benefician del daño físico. Esto significa que todo tu equipo seguirá siendo relevante incluso después de que comiences a usar otras habilidades. Werebear Form es una habilidad que obtienes después de transformarte en Werebear y es especialmente poderosa en la construcción anterior. Puedes beneficiarte de los pasivos especializados en Grito de guerra y Deslizamiento.
Aún es posible cambiar a Chamán o Maestro de Bestias, pero tendrás que prestar especial atención a las etiquetas de escala que utilizan las habilidades de estas clases de maestría.
última época
liberado 21 de febrero de 2024
desarrollador juego de 11 horas
editor Juegos de 11 horas (empresa de videojuegos)
género Juego de rol de acción