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- Las mejores construcciones iniciales mutantes en las cuevas de Qud
- Las mejores construcciones iniciales de True Kin en las cuevas de Qud
Los jugadores pueden crear sus personajes. Cuevas de QudY, naturalmente, cada decisión en lo que respecta a habilidades y estadísticas será importante. Todas las clases del juego son viables, pero algunas requieren menos esfuerzo y conocimiento del juego para jugar, lo que las convierte en mejores opciones para los principiantes.
Crear un personaje personalizado es divertido y todo eso, pero en un juego tan complejo como Caves of Qud, seleccionar uno de los personajes preestablecidos será la mejor opción. Es posible que las clases aquí no sean tan llamativas como en juegos como Dragon's Dogma 2, pero de todos modos es divertido jugarlas. Esta guía cubre dos de los mejores ajustes preestablecidos de personajes del juego, incluidas algunas alternativas y opciones para los jugadores que quieran incursionar un poco más con el creador de personajes.
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Las mejores construcciones iniciales mutantes en las cuevas de Qud
Para Mutantes, recomendamos optar por el Llamada Gunwing preestablecida. Es básicamente un pistolero construido para la velocidad y la maniobrabilidad. El Gunwing comienza con lo siguiente:
Descripción
Mutaciones físicas
- Pico: +1 Ego, +200 Reputación de Ave
- Rapidez aumentada: +15 de rapidez
- Alas: Puedes volar (entre otras cosas)
Mutaciones mentales
- Force Bubble: puedes crear una barrera a tu alrededor.
Estadísticas
- Fuerza: 16
- Agilidad: 22
- Dureza: 18
- Inteligencia: 17
- Fuerza de voluntad: 16
- Yo: 15
Armas iniciales
Habilidades iniciales
Básicamente, Gunwing te permite disparar a los enemigos antes de que se acerquen demasiado. Si te alcanzan la cara, corres o vuelas, o usas Force Bubble para absorber algunos golpes. Las desventajas aquí son un HP inicial bajo de 18 y una necesidad constante de munición desde el principio.
Alternativamente, recomendamos cualquier Mutante preestablecido o una clase personalizada con Rayo llameante o rayo congelante. Se pueden lanzar de forma gratuita, pero tienen un tiempo de reutilización de 10 rondas de forma predeterminada. Ambas habilidades pueden ayudarte a enfrentarte a la mayoría de los enemigos desde el principio, dándote una gran ventaja contra muchos monstruos de bajo nivel.
Otras mutaciones iniciales notables incluyen:
- doble musculoso: +2 Fuerza; 15% de probabilidad de aturdir a los enemigos con ataques cuerpo a cuerpo.
- Múltiples brazos: 10% de probabilidad de que cada brazo adicional realice un ataque cuerpo a cuerpo adicional.
- Varias piernas: +20 velocidad de movimiento, +6% capacidad de carga.
- Visión nocturna: Puedes ver en la oscuridad.
- Regeneración: Regeneras HP más rápidamente y tienes la posibilidad de regenerar las extremidades perdidas por ronda.
Las mejores construcciones iniciales de True Kin en las cuevas de Qud
Para True Kin, recomendamos el Construcción preestablecida de Child of the Hearth. A diferencia de Gunwing, esta es una clase inicial cuerpo a cuerpo que te permite matar todo a puñetazos. De forma predeterminada, puede eliminar Snapjaws y Baboons de un solo golpe, lo que hace que la mayoría de los primeros encuentros de combate sean triviales. Sólo tenga cuidado de no morder más de lo que puede masticar. Las estadísticas iniciales de Child of the Hearth son:
Descripción
Cibernética
- Huesos de mano de carburo: Tus puños causan 2d3 de daño.
Estadísticas
- Fuerza: 27
- Agilidad: 18
- Dureza: 18
- Inteligencia: 13
- Fuerza de voluntad: 15
- Yo: 16
- Resistencia al calor: 15
Arma inicial
Obtén la habilidad Backswing del árbol Cudgel y especifica Dual Wielding. Esto te da la oportunidad de atacar varias veces por turno, con la posibilidad de aturdir a los enemigos al golpear. Pon tantos puntos en Fuerza como puedas y eventualmente podrás atravesar la mayoría de las cosas en el juego, incluidas las paredes.
Alternativamente, puedes comenzar como Pretoriano para un personaje cuerpo a cuerpo con espada y tabla que también está armado con un rifle largo. Es una clase inicial muy equilibrada que recuerda a las clases de guerrero/paladín de los CRPG clásicos, y si no te gusta mucho probar algo demasiado sofisticado o especializado, entonces Praetorian debería ser perfecto para ti.
Sistemas
Liberado 15 de julio de 2015
Desarrolladores Juegos de dominio absoluto
Editor(es) Juegos de dominio absoluto
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