El MMORPG gratuito de BioWare La Guerra de las Galaxias, La Vieja República acaba de lanzar una importante actualización que actualiza el juego a un cliente de 64 bits, un salto que tiene serias implicaciones para el futuro del juego en términos de rendimiento y contenido. Como de costumbre, la actualización también incluye muchos cambios de equilibrio, así como un cambio bastante controvertido en la economía de Star Wars: The Old Republic.
Como la mayoría de los MMORPG que duran más de una década, Star Wars: The Old Republic ha estado mostrando su edad en los últimos años a pesar de muchas revisiones y mejoras. Más recientemente, la expansión Legacy of the Sith de SWTOR modificó por completo la interfaz de usuario del juego y cambió a un sistema de «estilos de combate» para que los jugadores pudieran cambiar esencialmente a cualquier clase que comparta su tipo de arma, ya sea República o Sith. El juego ha visto innumerables otros cambios, como múltiples iteraciones de sus árboles de talentos, reelaboraciones de Galactic Seasons y muchos cambios de equilibrio, pero la tecnología envejecida debajo de todo esto ha frenado persistentemente el juego.
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La nueva actualización 7.2.1 del juego tiene como objetivo cambiar eso al presentar el increíblemente ambicioso cliente de 64 bits que ha estado en el servidor público de prueba del juego durante varios meses. Este es un importante paso adelante, ya que el cliente de 64 bits permite que el juego acceda a una memoria prácticamente ilimitada en comparación con el límite de un cliente de 32 bits de 4 GB de RAM. SWTOR ha tenido que diseñar sus entornos y encuentros en torno a esta limitación, por lo que la actualización de 64 bits permite a los desarrolladores del juego crear escenas mucho más complejas utilizando activos más detallados. La actualización también abre la puerta a otras posibilidades tecnológicas, ya que The Elder Scrolls Online también usa HeroEngine de SWTOR y su actualización de 64 bits allanó el camino para DLSS de Nvidia, que trajo importantes mejoras de rendimiento.
Además de la importante actualización del cliente, la actualización de SWTOR de hoy da inicio a la temporada 4 de Galactic Seasons, que recompensa con muchos obsequios, incluido un nuevo bastión para jugadores en Mek-Sha. La temporada 2 de PvP también ha comenzado y viene acompañada de algunos ajustes que deberían facilitar la obtención de medallas basadas en objetivos durante los partidos. Sin embargo, un cambio en la economía de créditos del juego ha causado revuelo en la comunidad, ya que Quick Travel ahora incurre en un costo de crédito de hasta 5,000 créditos. Aunque el movimiento está destinado a contrarrestar la inflación desenfrenada del juego, algunos jugadores argumentan que solo sirve para lastimar a los jugadores nuevos y apenas afecta a los veteranos multimillonarios.
A pesar de ser un MMORPG, SWTOR está repleto de contenido de historia amigable para un solo jugador que presenta diálogos con voz completa e historias ramificadas para cada una de sus ocho historias de origen. Los fanáticos de Star Wars que buscan matar el tiempo mientras esperan el lanzamiento de Star Wars Jedi: Survivor pueden encontrar mucho que hacer aquí al precio imbatible de gratis.
Notas completas del parche de la actualización 7.2.1 de Star Wars: The Old Republic
- JcJ Temporada 2 – ¡La temporada 2 de PvP «Piercing the Veil» comenzará el 28 de marzo! Obtenga más información sobre los cambios en las medallas de JcJ y las nuevas recompensas en este artículo: Temporada 2 de JcJ «Piercing the Veil».
- Temporada galáctica 4 – La nueva Temporada Galáctica 4: «Un Pasaje de Paz» comienza con la Actualización del Juego 7.2.1. En esta nueva temporada, los jugadores se unen a Amity, un usuario de la Fuerza en una peregrinación, para progresar a través de la pista de reputación de Mensajeros de la Luna Fría y ganar nuevas recompensas, como el nuevo Mek-Sha Hideout Stronghold. Más información en este artículo.
- Iniciativa de economía crediticia – Nuestro equipo implementó los primeros cambios para corregir parte de nuestra inflación económica. Más detalles en esta publicación del foro.
- Cliente de juego de 64 bits – El nuevo cliente de juegos de 64 bits estará disponible para todos los jugadores.
- Queríamos señalar que esta actualización del juego contiene el cliente de 64 bits, así que espere una descarga mayor de lo normal. Los jugadores deben esperar una descarga de 35 g para 7.2.1.
- Estos son los nuevos requisitos del sistema (también conocidos como «especificaciones mínimas»):
- SO: Windows 10 o posterior – 64 bits
- Procesador AMD: AMD Athlon 64 X2 Dual-Core 4000+ o superior
- Procesador Intel: Intel Core 2 Duo 2.0GHz o superior
- Memoria: 6 GB RAM
- Gráficos: Star Wars: The Old Republic requiere una tarjeta de video que tenga un mínimo de 1 GB de RAM integrada y soporte para Shader 3.0 o superior.
- Los ejemplos incluyen: Intel HD 3000 o superior/AMD Radeon HD 7450/Nvidia GeForce 610
- Almacenamiento: 75 GB de espacio disponible
- Conexión a Internet: necesaria para jugar
General
- El juego se iniciará automáticamente en modo de ventana de pantalla completa. Esto se puede cambiar a la preferencia del jugador en la configuración.
- Se eliminó el ajuste preestablecido de calidad gráfica «Muy baja».
- Para los jugadores que usan computadoras portátiles, el juego usará de forma predeterminada la GPU dedicada.
- El limitador de velocidad de fotogramas se ha corregido para que los jugadores puedan solicitar el FPS máximo a través de la configuración de gráficos.
- El «Índice crítico» para las tareas de Habilidades de la tripulación en la ventana Profesión ahora se actualiza correctamente cuando se desbloquean las ventajas «Legado de artesanía».
- Se eliminó XP de las ventajas del gremio de especuladores de operaciones, ya que XP ya no es relevante para el contenido de operaciones.
- El «maniquí de entrenamiento de Warzone» solo está presente en el barco si la ventaja del muñeco de entrenamiento de Warzone está desbloqueada.
- La barra circular de influencia de Companion ahora progresa correctamente en cada nivel y muestra la cantidad correcta de puntos.
- El casco ya no vuelve a aparecer en las cinemáticas cuando se habilita la opción «ocultar casco».
- Los créditos en exceso ahora permanecerán en el correo si la cantidad coloca a los jugadores por encima del límite de créditos.
- Los jugadores deben cerrar y volver a abrir el correo para ver los créditos restantes.
- Se corrigieron varios errores tipográficos dentro del juego.
- Se corrigieron varios problemas de textura dentro del juego.
- Se corrigieron varios problemas por los que los botones de las ventanas estaban desalineados, fuera de lugar y cortados.
- La ventana emergente Planet Conquest ahora aparece al llegar al planeta.
- Ahora hay una pancarta que indica qué gremio ganó la invasión del gremio cuando viajaba a Manaan.
- Viajar desde el espacio profundo a la Zona de Invasión en Manaan ahora muestra correctamente las imágenes y cinemáticas del planeta.
- La sensibilidad del mouse se ha reducido para los nuevos jugadores.
- Los jugadores ahora pueden usar la rueda del mouse para ajustar el zoom del minimapa.
- Se corrigieron varios problemas de mapas a lo largo del juego.
- Pasar el cursor sobre el minimapa ahora muestra la ubicación actual del jugador.
- Los filtros de mapa ya no aparecen fuera de la ventana del minimapa en el estilo Maximal.
- El mapa superpuesto ya no desaparece si la ventana de viaje rápido se cierra presionando el botón ESC.
- Los enemigos en combate ahora se muestran correctamente en el mapa superpuesto.
- Las teclas de acceso rápido para acercar y alejar el minimapa ahora funcionan correctamente.
- La información sobre herramientas ya no está fuera del área de la pantalla cuando se coloca el minimapa en el lado izquierdo de la pantalla.
- Los números de página de Quickslot ahora se muestran correctamente.
- Todas las combinaciones de teclas de la página Quickslot ahora funcionan con las combinaciones de teclas a las que están asignadas.
- Se corrigieron varios problemas de zoom y textura al ver decoraciones en la ventana de vista previa.
- En el modo de edición Fortaleza, las decoraciones colocadas ya no impiden que los jugadores accedan a los otros ganchos vecinos.
- Se eliminó la sección de recompensas de Logros que no tiene recompensas en la ventana de Legado.
- Ahora es posible expandir y contraer la pestaña Moneda.
- Los espacios para atuendos ahora se muestran en orden alfabético.
- El nombre del atuendo ya no se reinicia al marcar y desmarcar la opción «Mostrar equipo como atuendo» y al desbloquear una nueva ranura.
- Se solucionó un problema por el cual los nombres de las ranuras de Outfitter se restablecían al cerrar y abrir la ventana de Outfitter.
- Se corrigieron varios problemas en los que el personaje del jugador sostiene un arma invisible en las cinemáticas.
- Se solucionó un problema por el cual los jugadores no podían transformarse en Aivela cuando usaban el Asiento de control en Iokath.
- Se corrigieron varios problemas de viaje en Ruhnuk:
- Ahora hay un botón en Ruhnuk para que los jugadores viajen de regreso a su nave.
- El uso del botón «Viaje» en las actividades ahora envía al jugador a los diarios de Ruhnuk.
- Ahora es posible usar monturas en el área del Campamento de Mandalore en Ruhnuk.
- Las torretas ya no flotan en Alderaan, Belsavis, Makeb y Tatooine.
- Ahora es posible hacer clic en las decoraciones en el modo de edición: los jugadores ahora pueden hacer clic en los ganchos cubiertos por alfombras.
mercado de carteles
- La descripción de Cartel Market del conjunto de armadura de cazador mandaloriano reformado ahora enumera correctamente el casco.
- La descripción de Cartel Market para Ball Toss Toy ya no indica incorrectamente que el artículo recupera salud.
Artículos + Economía
- Quick Travel ahora tiene un costo de crédito asociado, con un costo mínimo de 100 créditos y un costo máximo de 5000. El costo del viaje depende de la distancia recorrida.
- Priority Transport Terminal ahora cuesta los costos de viaje del planeta original para transferir entre áreas diarias.
- Salir de una Fortaleza a un planeta del que no eres originario ahora cuesta los créditos que habrías pagado para haber viajado normalmente a través del Mapa de la Galaxia. Regresar al planeta en el que estabas cuando fuiste a la Fortaleza no tiene costo.
- Las fórmulas de costos de reparación se han ajustado en todo el juego para que los costos de reparación aumenten en relación con el nivel del elemento.
- La durabilidad del equipo ahora debería perderse a un ritmo MÁS BAJO al morir, pero a un ritmo ligeramente MÁS ALTO en el juego normal.
- El Master’s Datacron ahora aumenta el carácter de los jugadores al nivel 80 (en lugar del nivel 70). La armadura otorgada por el paquete de equipo se actualizó a la armadura de conquista relevante. Más detalles en esta publicación del foro.
- El paquete marcado por Mandalorian ahora se puede comprar del vendedor de Galactic Season Rewards si el jugador ya completó la historia de Ruhnuk.
- El droide araña iluminado ahora muestra correctamente los efectos visuales cuando se ve en la ventana de vista previa.
- La información sobre herramientas del elemento «Acceso de proveedor de la edición de coleccionista» ahora menciona correctamente que desbloquea el acceso a la sala VIP.
- Se eliminó la mención de los estabilizadores FP-1 de los cachés de actualización de Supreme Decurion, ya que ya no sueltan esta moneda.
- Thyrsian Gear Upgrade ya no arroja el duplicado 332 hasta que todas las ranuras que no sean implantes estén en el nivel 332 o superior.
- Los siguientes elementos ahora tienen ranuras de tinte:
- Botas del maestro Orr
- Cinturón del maestro Orr
- Se corrigieron varios problemas de recorte y textura en la decoración «Arreglo: mesa de la central eléctrica (grande)».
- Se corrigieron los siguientes problemas en la decoración de Khem Val:
- Interactuar con la decoración ahora muestra correctamente sus nombres sobre la cabeza y desencadena conversaciones.
- La decoración se convierte en una holoproyección cuando se invoca al compañero.
- El efecto visual del holograma de Restorative Drive Gauntlets ahora usa el color verde correcto en lugar del azul.
- Las «Gafas de revolucionario exiliado» ya no se ajustan a la cabeza del personaje.
- El «Pectoral de vagabundo del borde exterior» ya no se engancha con el «Cinturón de peto de vagabundo» cuando está montado y en posición de combate.
- Las manos del personaje ya no se cortan con el «Cañón de asalto de la primera semilla de la familia».
- Se corrigieron problemas de estiramiento en los siguientes elementos:
- Pantalones de combatiente del cártel
- Peto de prospecto del cártel
- Se corrigieron los siguientes problemas en el Vibro-Axe de Ri’Kan:
- El ajuste del arma láser ahora es completamente visible cuando está equipado en el hacha vibratoria de Ri’Kan.
- El efecto visual Creep Weapon Tuning ya no flota cerca del arma.
- Se corrigieron los siguientes problemas en el conjunto de armadura de Ri’Kan:
- Los colores de Ri’Kan’s Boots, Ri’Kan’s Belt y Ri’Kan’s Wraps ahora se cambian correctamente cuando se aplica un módulo de tinte.
- Ya no hay un espacio en el área de las muñecas al equipar el Chestpiece de Ri’Kan en todos los tipos de cuerpo femenino.
- Las botas de Ri’Kan ya no se cortan en el área del tobillo.
- Se corrigieron los siguientes problemas en el conjunto de armadura del Pyke Syndicate:
- El peto del sindicato Pyke y el casco del sindicato Pyke ya no se estiran cuando se equipan juntos.
- Ya no hay espacios en el área de las muñecas y las hombreras del Pyke Syndicate Chestpiece.
- Ya no hay problemas de textura y huecos en el Pyke Syndicate Headgear.
- Se corrigieron las imágenes del Ruhnukan Lambro (estilo 1, 2, 3, 4 y 5).
- Se solucionó un problema por el cual las decoraciones «Tecnológicas» no estaban centradas en la ventana de Vista previa.
- Ahora hay una imagen para la decoración «Dune Umbrella» en la ventana Decoración.
- Las decoraciones complementarias seleccionadas previamente de la lista de decoraciones personales ya no aparecen en la ventana de vista previa cuando se selecciona otra decoración.
- La decoración de Qyzen Fess muestra el color correcto del conjunto de armadura (rojo en lugar de verde) en la ventana de vista previa.
- Los elementos de la categoría de decoración de personal con elementos dibujados ahora se muestran correctamente cuando se ven en la ventana de vista previa.
- Las siguientes decoraciones de las estaciones galácticas ahora sostienen correctamente un arma cuando se ven en la ventana de vista previa:
- Sindicato de las Sombras
- Ejecutor del Sindicato de las Sombras
- Oficial de seguridad del JUEGO
- Jefe de pozo autorizado por JUEGO
- Las decoraciones vendidas por 1 crédito por los vendedores ahora se vinculan al recogerlas.
Estilos de combate
General
- Se corrigió el efecto visual de los drones de la habilidad Stealth Scan en Mercenary, Powertech, Vanguard y Commando.
- Se agregaron dos nuevas entradas del códice en las reglas del juego: «Glosario de condiciones especiales» y «Glosario de efectos especiales».
Estilos de combate
Vanguardia
- Táctica
- El efecto visual en el objetivo de la habilidad Detonador térmico ya no persiste si es detonado por otro efecto.
Tecnología de energía
- prototipo avanzado
- El efecto visual en el objetivo de la habilidad Assault Plastique ya no persiste si es detonado por otro efecto.
- Pirotecnología
- Se corrigió el efecto visual de la habilidad Puño llameante.
Comando
- Se solucionó el problema por el cual Commando recibe habilidades de nivel 68 cuando inicia sesión por primera vez en 7.2.
Mercenario
- Se solucionó el problema por el cual Mercenary recibe habilidades de nivel 68 cuando inicia sesión por primera vez en 7.2.
pistolero
- Se corrigió el efecto visual de la habilidad Vital Shot.
- Saboteador
- Se corrigió el efecto visual de la habilidad Blazing Speed.
Francotirador
- Puntería
- Se solucionó un problema con la animación de Sniper Volley.
Sombra
- Serenidad
- La habilidad Force Potency ahora tiene efectos visuales y de sonido cuando las armas están equipadas.
Sabio
- Se han reorganizado varios pasivos para que los efectos se den en un orden más lógico y para acortar la información sobre herramientas.
- Balance
- Equilibrio desplazado ahora reproduce correctamente un efecto visual en el objetivo.
Hechicero
- Se han reorganizado varios pasivos para que los efectos se den en un orden más lógico y para acortar la información sobre herramientas.
- Locura
- Se actualizó el efecto visual de la habilidad Death Brand para que tenga el tamaño adecuado.
Centinela
- Se solucionó un problema por el cual faltaba el efecto visual de la habilidad Force Clarity.
- Sereno
- Se actualizó la información sobre herramientas para el mod Centro de fusión para mencionar correctamente el 35 % en lugar del 50 %.
- Se corrigió el efecto visual de la habilidad pasiva Blazing Ward.
- Combate
- Se corrigió el efecto visual de las habilidades Lance y Driving Lance.
- Se corrigió el efecto visual de la habilidad pasiva Forma de Ataru.
Merodeador
- Se solucionó un problema por el cual faltaba el efecto visual de la habilidad Furious Power.
- Aniquilación
- Se actualizó la información sobre herramientas para la modificación Centro de drenaje para mencionar correctamente el 35 % en lugar del 50 %.
- Carnicería
- Se corrigió el efecto visual de la habilidad Gore.
guardián
- Vigilancia
- Se corrigió el efecto visual de la habilidad Hoja giratoria.
gigante
- Venganza
- Se corrigió el efecto visual de la habilidad Hew.
Puntos de inflamación
Cacería de sangre
- El encuentro con Jos y Valk Beroya en Blood Hunt Flashpoint ya no se reinicia cuando un compañero es derrotado.
Misiones + PNJ
- Las siguientes misiones de la historia de Shadow of Revan ahora recompensan las armas principales y secundarias apropiadas según la clase del jugador:
- Destinos revelados
- Los Devotos
- Los jugadores ahora reciben correctamente los correos electrónicos de los aliados después de completar la misión «Showdown on Ruhnuk».
- Torian Cadera ya no aparece en las cinemáticas de «Showdown on Ruhnuk» si el jugador no lo salvó previamente.
- Se corrigieron los siguientes problemas en la misión de Ruhnuk «Búsqueda de reliquias: estímulo de autorreposición»:
- Se corrigió un problema que impedía a los jugadores avanzar desde el paso «Localizar el nido de la bestia».
- Se ajustaron los indicadores del mapa para el paso «Retirarse y esperar» para indicar mejor las áreas que los jugadores deben ingresar para completar este paso.
- El siguiente texto ya no se muestra dos veces al agarrar la reliquia del Scrabbler:
- «… y toma la reliquia!»
- Se corrigieron los siguientes problemas en “[WEEKLY] Ruhnuk: Blaze of Glory” Misión:
- La progresión de la “[Weekly] La misión Ruhnuk: Blaze of Glory ahora se comparte correctamente con todos los miembros del grupo.
- Kithrawl ahora desaparece correctamente si se lo arrastra fuera de la plataforma y hacia el puente en Ruhnuk.
- Los miembros elegibles de grupos grandes ahora reciben correctamente créditos de misión por derrotar a Kithrawl en “[WEEKLY] Misión Ruhnuk: Blaze of Glory”.
- Valga Djenn ya no lanza la habilidad Sic ‘Em cuando Bark y Bite son derrotados en [HEROIC 4] Misión de Recursos Naturales.
- Los jugadores imperiales ya no necesitan atravesar una base de la República en Ilum en la alerta de alianza «Muerte antes que deshonra».
- El paso «Regresar al comandante Qrukk» de la misión «Una propuesta conservadora» ahora se muestra correctamente en el mapa.
- El paso «Complete Flashpoint: Taral Five» de la Misión de la República «Jedi Prisoner» ahora se muestra correctamente.
- Las tareas ahora se muestran correctamente para las siguientes misiones:
- [DAILY] Buscando droides
- [HEROIC 2+] Un droide desafiante
- La misión adicional «Búsqueda del tesoro» en Ruhnuk ahora aparece en la categoría correcta en el registro de la misión.
- Las habilidades de truco de los siguientes compañeros ahora aparecen como una barra de habilidad temporal activa mientras están en la Flota o en una Fortaleza:
- Pan Morri ahora muere al ser derribado del puente en el “[DAILY] Probando Nuestra Fuerza” Misión.
- Los jugadores ya no están atrapados en el barco en la Misión Imperial en Nar Shaddaa [HEROIC 4] Todas las Piezas.
- Ahora hay opciones en la conversación entre Bounty Hunter y Rass Ordo si Torian está muerto en la misión «A Rock and A Hard Place».
- La animación correcta ahora se reproduce cuando el arma es envainada por un Asesino en la cinemática de la misión «Laying Waste».
Arenas + Zonas de guerra
General
- Se realizaron ajustes en el emparejamiento para que sea más probable que los grupos grandes se enfrenten entre sí.
- El botón PvP/Warzone en la barra de utilidad ahora muestra el mensaje correcto «Estás en una cola para Warzone o Arenas» cuando el jugador que no es el líder del grupo está en una cola.
- La disciplina del jugador ahora aparece correctamente en la ventana de registro de batalla enviada.
- Se actualizó la imagen de fondo de los logros «Warzones» y «Arenas» en la ventana Legacy.
- El beneficio de clase ya no desaparece cuando se hace cola en un grupo de coincidencia con al menos 2 personajes de la misma historia de origen.
- Ya no es posible abrir el Galaxy Map durante una partida PvP.
zona de guerra
Guerra civil de Alderaan
Vacíoestrella
- Hicimos los siguientes ajustes a Alderaan Civil War para facilitar la obtención de puntos de atacante y defensor:
- Mayor tamaño del área alrededor de los nodos donde se pueden ganar puntos de atacante y defensor.
- Se aumentaron los puntos periódicos otorgados por defender a 700 (en lugar de 500).
- Aumentó los puntos de ataque o defensa otorgados por asesinatos a 500 (en lugar de 250).
- Se solucionó un problema que causaba que los jugadores fueran invisibles en Warzone Voidstar.
Eventos
All Worlds Ultimate Swoop Rally
- Ahora hay imágenes en la Misión Terminal para las Misiones Blatant Beks del evento All Worlds Ultimate Swoop Rally.
incursión pirata
- Ahora hay un marcador de mapa para mostrar el paso final de la Misión Dantooine «Mientras estás ahí fuera».
Estaciones Galácticas
General
- Todos los jugadores ahora reciben correctamente sus recompensas de pista F2P no reclamadas por correo.
- Las armas de Galactic Seasons 2 ahora aparecen en las categorías correctas en la ventana Colección.
- PH4-LNX, compañero de Galactic Seasons 3, ahora usa el ladrido «Time to double down».
Objetivos de temporada
- Derrotar al jefe de bonificación de los siguientes Flashpoints en el modo Historia ahora otorga correctamente puntos para el objetivo de temporada «Legados de Revan»:
- Completar Taral V Flashpoint sin derrotar al jefe de bonificación ya no es completar el objetivo de temporada «Legados de Revan».
Temporadas JcJ
General
- Se ajustó la cantidad de medallas necesarias en un partido para ganar puntos de temporada PvP completos a 7 (antes 8).
- Los requisitos para los siguientes logros se han reducido a 12 veces (en lugar de 25 veces):
- Defensor de la arena
- Guerrero de la zona de guerra
- La medalla «Mantener la línea» ahora se otorga con el nombre correcto en lugar de «Medalla de ofensa».
- Después de completar 4 de 6 objetivos, los últimos 2 objetivos restantes ahora están atenuados para advertir a los jugadores que alcanzan el límite de objetivos para esa semana.
- Los objetivos ahora aparecen correctamente en la pestaña Temporada JcJ.
- Los desafíos PvP ahora funcionan correctamente.
- El final de la Temporada JcJ ahora se muestra en la ventana Temporada JcJ.
Objetivos de la temporada JcJ
- Los siguientes objetivos semanales de PvP ahora requieren ganar 7 medallas en un partido para completarse (en lugar de 8):
- Arenas: Decoradas
- Warzones: decorado
El siguiente problema se solucionó previamente con una revisión:
- El elemento «Convertir pedido de barco en pedido de flota» se eliminó del Cartel Market porque ya no funciona.
La Guerra de las Galaxias, La Vieja República está disponible en PC.
Fuente: SWTOR