Una nueva filtración de Zona Cero Sin Zen potencialmente podría estar provocando la alineación de enemigos que los jugadores tendrán la tarea de derrotar en la rotación de Defensa Shiyu de la versión 1.5. El juego de rol de acción urbana de HoYoverse ha ofrecido una amplia gama de contenido final desde su lanzamiento, con múltiples estilos diferentes de juego disponibles para los jugadores. Hollow Zero y su reciente expansión «Shadows Lost» asignan a los jugadores una combinación de navegación por laberintos en modo TV con combate contra enemigos poderosos, mientras que el nuevo «Deadly Assault» presenta versiones potenciadas de los jefes del juego. Sin embargo, un modo de juego en particular ha sido un elemento básico de los títulos de HoYoverse.
Zona Cero Sin ZenEl modo de juego Shiyu Defense de HoYoverse toma varias notas de iteraciones anteriores de juegos de rol anteriores de HoYoverse con su jugabilidad. Shiyu Defense presenta algunos de los enemigos más poderosos Zona Cero Sin Zen tiene para ofrecer, asignando a los jugadores la tarea de derrotar a enemigos cada vez más poderosos mientras utilizan ventajas especiales. El modo de juego funciona de manera similar a Impacto de GenshinEl Abismo Espiral y Honkai: carril estelar's Memory of Chaos, con rotaciones regulares que introducen nuevos enemigos y ventajas. Ahora, se está provocando la próxima rotación de Shiyu Defense.
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Una nueva actualización publicada en Zona Cero Sin Zen base de datos de fugas Hakushin está mostrando la alineación de enemigos que aparecen durante la Defensa Shiyu de la versión 1.5. La primera rotación incluirá una variedad de enemigos de Jaegar con Harrier y Demolition Jaegar durante la primera mitad, mientras que Dullahan destacará la segunda mitad junto con varios Ethereals. La segunda rotación contará con el jefe Hati Pack Leader durante la primera mitad, mientras que Thracian será el jefe principal de la segunda mitad. La rotación final de Defensa Shiyu de la versión 1.5 verá a Dullahan regresar a la rotación, con el jefe mecánico el viernes en la segunda mitad.
Primera rotación
- Equipo 1: Harrier Jaeger (640,703 HP), Demolition Jaeger (599,047 HP), Enrged Sweeper (7,987,560 HP)
- Equipo 2: Notorio: Dullahan (13.885.200 CV), Mandrake (457.418 CV), Fossor (600.634 CV), Sordidud (600.634 CV)
Segunda rotación
- Equipo 1: Hati Pack Leader – Energizado (8,151,803 HP), Fossor – Energizado (600,634 HP), Sordidus – Energizado (600,634 HP)
- equipo 2: Thracian (7,321,864 HP), Alpeca (infestada) (751,784 HP), Tyrfing (infestada) (751,784 HP)
Tercera rotación
- Equipo 1: Notorious – Dullahan (13,855,200 HP), Alpeca (infestada) (751,784 HP), Tyrfing (infestada) (751,784 HP)
- equipo 2: Viernes – Energizado (8.538.605 HP), Fossor – Energizado (600.634 HP), Sordidud – Energizado (600.634 HP)
Si bien la filtración confirmó que las ventajas enumeradas eran simplemente marcadores de posición, los fanáticos ya pueden comenzar a especular sobre qué ventajas se incluirán en la Defensa Shiyu de la versión 1.5. El modo de juego generalmente presenta debilidades basadas en sus personajes más nuevos, probablemente con debilidades de Ether y Fire para igualar las nuevas unidades de rango S, Astra Yao y Evelyn. La nueva Defensa Shiyu probablemente también contará con beneficios especiales, destinados a mejorar los estilos de juego de Zona Cero Sin ZenLas próximas incorporaciones a la lista. Actualmente se espera que la versión 1.5 se lance el 22 de enero, con rotaciones de Shiyu Defense cada 15 días.
Además de su conjunto de nuevos personajes y las rotaciones de Shiyu Defense, la versión 1.5 parece tener mucho más que ofrecer a los fanáticos. Rumores recientes han sugerido que, junto con Zona Cero Sin ZenEn la primera repetición, Ellen recibirá su propia historia de agente durante la actualización, centrándose en el personaje de rango S de la versión 1.0. También se espera que los fanáticos reciban abundantes recompensas durante la actualización, y se rumorea que se entregarán 30 extracciones gratuitas en el sistema gacha. Las nuevas rotaciones de la Defensa Shiyu buscarán brindar un desafío saludable incluso para los veteranos más experimentados del juego.
Zona Cero Sin Zen
No entres en los Hollows.
Lo sé, lo sé, hay Éter en los Huecos, creaciones extrañas, incluso herencia de la antigua civilización, todos tesoros preciosos. Pero no lo olvides, también hay desorden espacial, monstruos y mutantes desenfrenados y, en última instancia, un desastre que podría tragarse el mundo. No son un lugar al que deba ir la gente corriente.
Así que no entres en Hollows.
O al menos no entres solo.
Si insistes en correr peligro, ve primero a Nueva Eridu.
Esta ciudad donde se mezclan el bien y el mal tiene muchas personas que necesitan a los Hollows: poderosos magnates ricos, pandillas que acechan en las calles, locos por las conspiraciones y funcionarios despiadados.
Haz tus preparativos allí, encuentra aliados fuertes y, lo más importante…
Busque un «proxy».
Sólo ellos pueden guiar a la gente fuera de los huecos laberínticos.
¡Buena suerte!