Minecraft ha lanzado una instantánea para que los jugadores puedan probar los cambios planeados para las correas en el futuro cercano. Los jugadores tienen un amplio conjunto de herramientas a su disposición en Minecrafty cada uno tiene un propósito específico y puede ser extremadamente útil para ciertas tareas. Cuando se trata de reunir animales y ciertas turbas, los jugadores pueden tomar una correa y arrastrarlos a donde quieran. Una vez que llegan a su destino, pueden vincularlos a una cerca, colocarlos en un bolígrafo o hacer lo que mejor les parezca.
Mientras hay una receta de correa en Minecrafta menudo, los jugadores toman el artículo de los comerciantes vagantes. Para hacer una correa, los jugadores necesitan obtener cuerdas y una bola de limo. En el caso de los comerciantes errantes, solo necesitan separar al comerciante de las llamas para que la correa caiga, lo que permite a los jugadores recogerlo y mantenerlo por sí mismos. Además de esto, dado que el comerciante errante siempre tiene dos llamas, los jugadores pueden recolectar hasta dos correas cada vez que el NPC genera cerca de su base.
Aunque la correa siempre ha sido una herramienta útil para que los jugadores mantengan en su inventario, siempre hay margen de mejora, y eso es lo que los desarrolladores han hecho en las últimas Minecraft instantánea. Jugadores que tienen instantáneas habilitadas en Minecraft: edición Java Puede probar los cambios más recientes realizados en la correa. Con la instantánea, el plomo se puede usar para atornillar varias turbas y atarlas a los barcos. Además, los jugadores también pueden tomar prestado un liderazgo de un comerciante errante y eliminar los leads con cizallas, lo cual es particularmente útil para los jugadores que ya han unido a las turbas y no quieren desatarlas a todos a la vez.
Estos cambios se han realizado con Minecraft El multijugador guarde los archivos en mente, y se han implementado características para asegurarse de que los jugadores no vinculen a sus amigos o roben sus clientes potenciales, o la mafia al otro lado del nudo. Si bien puede sonar como una simple diversión, podría causar fácilmente un caos.
Por último, varias de estas interacciones se han emparejado con el botón Crouch para agregar funcionalidad. Si los jugadores se agachan antes de desactivar un nudo, la correa se unirá automáticamente a ellos tan pronto como el nudo se deshace. Además de esto, los jugadores pueden agacharse mientras unen mobs para evitar estar atados a sí mismos. De esta manera, los jugadores pueden atraer a una de las turbas, por ejemplo, atraer a un cerdo con una zanahoria, y conducir fácilmente a todos unidos a la correa de regreso a la base.
Instantánea de Minecraft Java 25W16A Notas de parche de correa
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Las correas ahora se representan dos veces más gruesas, para que coincidan con el lecho de roca
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Las correas ahora se pueden usar para atar a dos turbas juntas
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Interacto furtivo en cualquier mafia mientras sostiene un montón de turbas con correa con correa a estas turbas a la entidad interactuada
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Ahora no puedes corresar nada para sí mismo
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Si la recarga de una entidad resultaría en una correa inmediata por la distancia, la re-arrancada no ocurriría
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Las correas pueden cortarse de una entidad al interactuarlos con cizallas
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Esto se aplica a su propia conexión de correa, así como a todas las entidades adjuntas a ella.
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Los dispensadores ahora pueden recortar correa de entidades frente a ellos cuando están equipados con cizallas
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Mecánica de correa mejorada, con física de correa reelaborada, que permite una conexión de correa más estable, especialmente cuando las entidades de correa no están en tierra
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Cuando se arrastran sobre la correa, los objetos con correa ahora se orientarán hacia el correas
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Usar un cohete de fuegos artificiales al volar con entidades con correa ahora romperá las conexiones con correa
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Al correa para que una mafia ya con correa, la correa actual se romperá ahora y un jugador volverá a adornar el objeto para ti mismo.
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No puedes robar entidades con correa de otros jugadores
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Las interacciones con un nudo de correa y bloques de cerca han cambiado:
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Al interactuar con un nudo de correa o un bloque de valla, si hay entidades con correa de jugador en el alcance del nudo de correa, se volverán a cubrir al nudo de la correa o un bloque de cerca
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En caso de unión de las turbas falla debido a la distancia o no hay nada que adjuntar, el jugador ahora transferirá todas las entidades con correa de cerca a sí mismos
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Si no queda nada unido al nudo de correa, desaparece
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Interacto de adelanto solo puede dar lugar a la unión de las turbas de los jugadores a la cerca
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Interactuar con tijeras o golpear el nudo de correa dará como resultado que se rompan todas las conexiones de corriente
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Los barcos y las turbas grandes que pueden con correa, pero que no pueden caber en el bote (caballos, burro, mula, camello y sniffer) ahora se pueden correa en una configuración especial de 4 correas para el feliz ghast
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Happy Ghast también presentará una capa personalizada cuando se establezca algo usando una conexión cuádruple
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La correa en la conexión cuádruple ahora se renderiza sin holgura
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La distancia de chapeaje de correa se ha cambiado de 10 a 12 bloques
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La distancia entre los centros de entidades que limitan las cajas, en lugar de sus pies se usa para determinar la distancia entre dos entidades con correa
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Happy Ghast Leash ahora es más larga, con una distancia de roaming gratuita de 10 bloques y correa rompiendo a 16 bloques
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Minecraft
- Liberado
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18 de noviembre de 2011
- ESRB
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E10+ para todos más de 10 debido a la violencia de fantasía