La actualización de Elden Ring agrega trazado de rayos

By DiarioTiempo

un nuevo Anillo de Elden La actualización agrega capacidades de trazado de rayos, junto con algunos cambios de equilibrio y correcciones de errores, al juego. Elden Ring ha sido un gran éxito para el desarrollador FromSoftware, ya que vendió más de 20 millones de copias en su primer año.

Desde su lanzamiento en febrero de 2022, el equipo de desarrollo ha lanzado muchas actualizaciones para Elden Ring que agregan nuevas funciones, corrigen errores e implementan cambios de equilibrio. Varias armas de Elden Ring han sido nerfeadas y mejoradas en este período, y lo mismo ocurre con muchos de sus jefes. Ahora, Bandai Namco Entertainment ha detallado el contenido del parche 1.09 del juego, confirmando que llegará una nueva función a Elden Ring.

Como se revela en las notas del parche, la actualización 1.09 para Elden Ring ahora está disponible en todas las plataformas, agregando capacidades de trazado de rayos a las versiones de PS5, PC y Xbox Series X. El trazado de rayos se ha promocionado como un factor diferenciador importante de las consolas de generación actual y el hardware de PC, pero puede ser extremadamente exigente para el sistema. Por lo tanto, las notas del parche indican que la velocidad de fotogramas y la resolución pueden verse afectadas al jugar con el trazado de rayos.

La siguiente sección trata sobre los cambios que se avecinan en PvP en Elden Ring, con algunos elementos que se han nerfeado para mejorar el equilibrio general de este modo. Si bien la efectividad de muchos ataques ha disminuido con esta actualización, los jugadores deben tener en cuenta que estos cambios son exclusivos de PvP y no afectan el juego de Elden Ring.

Esta actualización realiza otros cambios generales, como agregar una ventana de invencibilidad cuando los jugadores reaparecen en el coliseo y disminuir el tamaño del hitbox cuando se ataca con tipos específicos de armas. También hace ajustes a las diversas Ashes of War disponibles en Elden Ring, y muchas de ellas obtienen incrementos en su velocidad de generación de ataques. La sección final detalla los errores corregidos en la actualización 1.09 de Elden Ring, con una nota sobre el hardware necesario para jugar con el trazado de rayos.

Los fanáticos necesitarán una GeForce RTX 3060 Ti o Radeon RX 6700 XT como mínimo para jugar Elden Ring con ray tracing, aunque a 1080p y con configuraciones bajas. Para configuraciones altas y un alto nivel de trazado de rayos, los jugadores deberán actualizarse a una GeForce RTX 3070 Ti o Radeon RX 6900 XT. En general, esta actualización de Elden Ring agrega una característica gráfica importante al juego, con mejoras adicionales en el equilibrio general.

Las notas del parche para la actualización 1.09 de Elden Ring son las siguientes:

Nueva caracteristica

Se agregó compatibilidad con Ray Tracing para las versiones de PlayStation 5, Xbox Series X y PC.

Ray Tracing se puede activar en el menú de configuración:

  • PS5/XSX: Opciones de juego > Trazado de rayos
  • PC: Gráficos > Calidad de trazado de rayos

Tenga en cuenta que el rendimiento, como la velocidad de fotogramas y la resolución, puede verse afectado mientras juega con Ray Tracing activado.

Las especificaciones técnicas mínimas y recomendadas para usar Ray Tracing se pueden encontrar al final de las notas del parche.

Ajustes de equilibrio exclusivos de PvP

Los ajustes en esta sección no afectan el juego para un jugador o cooperativo.

  • Se ha aumentado el poder de encantamiento Frenesí ineludible y el ángulo de agarre.
  • Se ha aumentado el poder, el alcance y el ángulo de agarre de la habilidad Lifesteal Fist.
  • Disminuyó el poder de los ataques de salto a dos manos.
  • Disminuyó el poder de los ataques de carrera pesados ​​y pesados ​​de los tipos de armas de puño y garra.
  • Disminuyó el poder del hechizo Lluvia de estrellas fundacional.
  • Disminuyó el efecto de mejora del hechizo del hechizo Terra Magica.
  • Se redujo el daño y el daño de aplomo de la habilidad Ola de oro al golpear a un oponente a cierta distancia.
  • Disminuyó la efectividad de las habilidades Determinación y Resolución del Caballero Real.
  • Se redujeron los efectos de la habilidad Furia contagiosa del Escudo de medusa.
  • Disminución de la efectividad del Talismán Garra.
  • Disminución de la efectividad del Talismán de Exultación del Señor de la Sangre.
  • Disminuyó el beneficio de poder de ataque otorgado por la armadura de cabeza White Mask.
  • Disminuyó el beneficio de daño de ataque de salto otorgado por la armadura de plumas negras de Raptor.
  • Se redujo el beneficio de daño otorgado por Lágrima agrietada que envuelve magia, Lágrima agrietada que envuelve llamas, Lágrima agrietada que envuelve rayos y Lágrima agrietada que envuelve sagrado cuando se activa con el Frasco de Physick maravilloso.

Ajustes generales de saldo

  • Se agregó una ventana de invencibilidad al reaparecer en el coliseo.
  • Aumentó la escala de los siguientes atributos al infundir armas con ciertas Cenizas de guerra:
    • Magia / Fuego / Arte con llamas / Rayo / Sagrado
  • Aumentó la escala de atributos de los siguientes tipos de armas:
    • Espada colosal / Gran hacha / Martillo / Mayal / Gran martillo / Arma colosal
  • Aumentó la velocidad, el alcance y el tiempo de recuperación de algunos ataques para los siguientes tipos de armas:
    • Gran martillo / Gran hacha / Gran espada / Gran espada curva
  • Cambios en las armas mayales:
    • Aumentó la velocidad de algunos ataques.
    • Reducción del tiempo de recuperación de ataques.
    • Mayor aplomo al usar ataques a dos manos.
  • Aumento de la velocidad de los ataques en carrera y reducción del tiempo de recuperación de los ataques para los siguientes tipos de armas:
    • Espada recta / Espada curva / Katana / Espada gemela / Hacha / Martillo / Alabarda
  • Se incrementó la velocidad del primer ataque para los siguientes tipos de armas:
    • Espada Recta / Espada Curva / Látigo
  • Aumentó la velocidad de los contadores de guardia para los siguientes tipos de armas:
    • Espada recta / Gran espada / Espada colosal / Gran espada curva / Katana / Espada gemela / Hacha / Gran hacha / Mayal / Gran martillo / Lanza / Gran lanza / Alabarda
  • Se redujo el tiempo de recuperación del ataque para las armas Whip.
  • Aumentó el daño de las armas de garra.
  • Se agregó daño Sagrado y escala de Fe al Gran Club.
  • Mayor negación de daño al bloquear daño Sagrado y menor negación de daño al bloquear daño de otras afinidades.
  • Aumentó la efectividad del Twinblade Talisman.
  • Distancia de recorrido de rodadura ligeramente reducida para equipos de peso ligero.
  • Se redujo el tamaño del hitbox para algunos ataques de los siguientes tipos de armas:
    • Espada de empuje / Espada de empuje pesada / Lanza / Gran lanza / Alabarda

Ajustes de Ashes of War

  • Puño de robo de vida
    • Mayor rango de captura de objetivos.
  • Oleada de fe
    • Aumento de la velocidad de generación de proyectiles.
  • Escupitajo de llamas
    • Aumentó la velocidad de guardia y la cantidad de bloqueo de la habilidad.
    • Ajustó el ángulo de la bola de fuego.
  • lenguas de fuego
    • Aumentó la velocidad de guardia y la cantidad de bloqueo de la habilidad.
  • Gran burbuja oracular
    • Aumento de la velocidad de generación de proyectiles y reducción del tiempo de recuperación.
  • Mordedura de víbora
    • Se redujo el tiempo antes de que sea posible rodar después de usar la habilidad.
  • Chillido de Milos
    • Aumento del daño de equilibrio a corta distancia.
  • Ritual de llamada de lanza
    • Aumento de la velocidad de generación de proyectiles.
  • Tajo de sangre maldita
    • Aumento de la velocidad de generación de proyectiles y reducción del tiempo de recuperación.
  • Triturador de oro
    • Reducido el tiempo de recuperación.
  • ¡Te ordeno, arrodíllate!
    • Aumento de la velocidad de generación de ataques.
  • Grito de Llamaestrellas
    • Aumentó la velocidad de los ataques de seguimiento.
  • Rueda giratoria
    • Aumento de la velocidad de generación de ataques.
    • Se agregó un tiempo de cancelación de ataque pesado y rollo mientras se usa la habilidad.

Corrección de errores

  • Se corrigió un error por el cual la acumulación del estado de la podredumbre escarlata no se reflejaba correctamente al darle a Antspur Rapier una afinidad de Frío.
  • Se corrigió un error por el cual la acumulación de estado de podredumbre escarlata no se reflejaba correctamente al otorgar a Rotten Greataxe una afinidad de sangre.
  • Se corrigió un error en el que algunos ataques de Partisan, Death Ritual Spear y Lucerne tenían una escala de ataque físico inesperada.
  • Se corrigió un error por el cual Nightrider Glaive no aumentaba el daño de los ataques a caballo.
  • Se corrigió un error por el cual Duelist Greataxe y Rotten Greataxe no aumentaban el daño de los ataques cargados.
  • Se corrigió un error por el cual el efecto Roar Medallion Talisman no aumentaba el poder de algunos encantamientos.
  • Se corrigió un error que reducía el poder de algunas habilidades bajo el efecto Golden Vow.
  • Se corrigió un error que causaba que los efectos de las habilidades Determinación y Resolución del Caballero Real cuando se lanzaban con un arma para zurdos se agregaran a otras habilidades lanzadas con un arma para diestros.
  • Se corrigió un error que reducía el poder de golpe crítico de las armas para diestros mientras se tenía Determinación o Resolución de Royal Knight activa en un arma para zurdos.
  • Se corrigió un error por el cual las acumulaciones de estado se agregaban involuntariamente a algunas habilidades de armas.
  • Se corrigió un error por el cual el poder y los efectos especiales de un arma para zurdos se podían agregar a un lanzamiento de habilidad con un arma para diestros.
  • Se corrigió un error que causaba que una ramita de sacrificio equipada se consumiera cuando un jugador moría en el Coliseo.
  • Se corrigió el posicionamiento de la cámara al reaparecer en el Coliseo.
  • Se corrigió un error por el cual un jugador podía recibir crédito por una muerte en el Coliseo al morir debido al efecto de estado de Muerte, en lugar del jugador que infligió ese efecto de estado.
  • Estabilidad mejorada en el emparejamiento del Coliseo.
  • Se corrigió un error relacionado con la corrección de nivel cuando un invasor usaba el Phantom Bloody Finger.
  • Se corrigió un error que podía causar desconexiones con otros jugadores en ciertas ubicaciones durante el modo multijugador.
  • Estabilidad multijugador en línea mejorada.
  • [PS4] Se corrigió un error que ocurría al usar Finger Severer en NPC convocados mientras estaba fuera de línea que podía causar que el juego se bloqueara.
  • Se corrigió un error relacionado con algunos enemigos que no se mostraban o se comportaban como se esperaba.
  • Varias mejoras de rendimiento y otras correcciones de errores.

Especificaciones técnicas de trazado de rayos

Mínimo

  • SISTEMA OPERATIVO: WINDOWS 10
  • PROCESADOR: Intel Core i5-10600K o AMD Ryzen 5 3600XT
  • MEMORIA: 16GB RAM
  • TARJETA GRÁFICA: NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti, 8 GB o AMD Radeon RX 6700 XT, 12 GB
  • CONFIGURACIÓN DE GRÁFICOS RECOMENDADA: 1080p – Baja calidad – Low Ray Tracing

Recomendado

  • SISTEMA OPERATIVO: WINDOWS 11
  • PROCESADOR: Intel Core i7-10700K o AMD Ryzen 7 3800XT
  • MEMORIA: 16GB RAM
  • TARJETA GRÁFICA: NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti, 8 GB o AMD Radeon RX 6900 XT, 16 GB
  • CONFIGURACIÓN DE GRÁFICOS RECOMENDADA: 1080p – Alta calidad – High Ray Tracing

Elden Ring ya está disponible para PC, PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series X/S.

Fuente: Bandai Namco Entertainment

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