Krafton ha emitido una respuesta formal a la demanda presentada por los antiguos ejecutivos de Worlds desconocidos, contrarrestando la acción legal del equipo de liderazgo de tres personas que anteriormente estaba trabajando en Subnautica 2. Krafton adquirió Worlds desconocidos en 2021 por una suma de $ 500 millones, con una ganancia adicional de $ 250 millones para pagar si los mundos desconocidos cumplían ciertos hitos de ventas después de liberar Subnautica 2Del 90% de los cuales habría ido a los tres líderes.
En la víspera de Subnautica 2El lanzamiento programado de acceso temprano en julio, Krafton despidió a los tres ejecutivos de Worlds desconocidos, alegando que «el antiguo liderazgo abandonó las responsabilidades que se les confiaron», instaló a Steve Papoutsis como CEO y retrasó Subnautica 2 a 2026, citando una falta de contenido significativo como causa raíz. En respuesta, los antiguos ejecutivos de Worlds desconocidos presentaron una demanda contra Krafton por incumplimiento de contrato, pidiéndole a la corte que los restablezca en sus posiciones anteriores y que el editor de Corea del Sur se vea obligado a pagar la bonificación de ganancia de $ 250 millones. El trío declaró que las acciones de Krafton habían sabotado Subnautica 2El lanzamiento, lo que les hace imposible cumplir con los requisitos para el bono.
Krafton responde a la demanda de cofundadores de Subnautica 2
Ahora, Krafton ha respondido formalmente a la demanda de mundos desconocidos con un documento de más de 100 páginas enviado a la corte, respondiendo a todas las quejas planteadas por la primera Subnautica 2 Devs en su totalidad. En él, el editor afirma que después de embolsarse $ 200 millones cada uno de la venta de $ 500 millones de mundos desconocidos, Charlie Cleveland y Max McGuire abandonaron Subnautica 2Desarrollo, centrándose en cambio en proyectos personales. Mientras que Ted Gill, que obtuvo $ 60 millones del acuerdo inicial, tenía como objetivo liberar Subnautica 2 Lo más rápido posible para obtener su parte del pago de bonificación. El documento cita las declaraciones de las redes sociales de Cleveland y McGuire para respaldar sus reclamos.
Además, Krafton aclara que para el primer trimestre de 2025, los equipos de publicación internos de la compañía habían llegado a la conclusión de que Subnautica 2 El acceso temprano estaba en un estado inacabado, y liberarlo dañaría irreparablemente a toda la franquicia, así como posibles secuelas. El equipo también destacó Programa de espacio de Kerbal 2La terrible recepción como ejemplo de lo que podría suceder.
Según Krafton, el desarrollo lidera para Subnautica 2 considerado que el alcance de la versión de acceso temprano planificado es el 12% de lo que se imaginó originalmente, una cifra consistente con el reciente Subnautica 2 filtración. El editor también afirma que los tres ejecutivos descargaron «cantidades masivas de información confidencial» en violación de la EPA (acuerdo de compra de capital), probablemente con la esperanza de autoedición del juego.
La demanda presentada por el liderazgo de mundos desconocido expulsado planteó 186 argumentos de por qué el editor de Corea del Sur estaba equivocado y que su terminación debería considerarse ilegal y un intento deliberado de evitar el pago. Con la larga respuesta de Krafton ahora pública, será interesante ver si hay algún retroceso o contraargumentos hechos por los antiguos líderes de Worlds desconocidos.