Krafton detalla la nueva estrategia de propiedad intelectual de franquicias

By DiarioTiempo

editor surcoreano Krafton Inc. ha presentado su estrategia comercial para 2025, describiendo su enfoque previsto para la gestión, asignación de recursos, adquisición de propiedad intelectual, desarrollo de juegos propios y más. Krafton actúa como editor y empresa matriz de PUBG: campos de batallael exitoso juego de batalla real desarrollado por su filial PUBG Studios.

El gigante de la industria de los juegos, que actualmente está valorado en más de $ 10 mil millones de dólares, ha adquirido varios estudios e IP desde su creación en 2018 y ha participado en el desarrollo y lanzamiento de una amplia gama de títulos, incluidos El protocolo de Calisto, [REDACTED], Nuevo Estado Móvily rompe lunas. Krafton también compró recientemente la cerrada Tango Gameworks, anteriormente bajo control de Microsoft, junto con el derecho a cualquier juego futuro en el Fiebre de alta fidelidad franquicia.

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Durante una reunión pública de toda la empresa el 16 de enero de 2025, Krafton anunció sus planes para expandir la producción propia en un esfuerzo por asegurar nuevas IP de franquicia. La compañía tiene la intención de aumentar la inversión en sus 14 estudios creativos para aumentar su producción de nuevos lanzamientos y atraer talento de la industria. Además de una lista ampliada de nuevos lanzamientos, la compañía también busca incorporar las llamadas tácticas de «licencia y publicación de segunda parte» mientras busca hacer crecer las bases de usuarios existentes para IP nuevas y actuales, como el próximo lanzamiento de Krafton. Subnáutica 2de Mundos Desconocidos.

Krafton busca franquicias nuevas y antiguas para un crecimiento continuo

Citando «objetivos a mediano y largo plazo y crecimiento sostenible» como motivadores clave, la compañía también describió sus intenciones de cambiar su sistema de gestión y priorizar la eficiencia en la asignación de recursos a lo largo de todo el ciclo de vida del desarrollo. Como afirmó el director ejecutivo Kim Chang-han: “Nuestros nuevos títulos se lanzarán oficialmente a partir de este año. Estamos totalmente comprometidos a asegurar una nueva 'Gran Franquicia IP' que se basará en el éxito de PUBG: CAMPOS DE BATALLA«.

Con el simulador de vida realista de Krafton inZOI anunciado en Gamescom 2024, y versiones móviles de Oscuro y más oscuro y mundo pal En desarrollo debido a las recientes asociaciones con Krafton, la compañía parece estar preparándose para una expansión significativa en una variedad de mercados. La diversificación de intereses y la renuencia a confiar en sus IP emblemáticas también podrían verse como un seguro contra la contracción de la industria de los juegos en 2023-24.

A pesar del fracaso crítico de Krafton Protocolo de Calistola empresa parece bien posicionada para continuar con su constante aumento de valor de mercado. Sus recientes inversiones en una serie de nuevos estudios y empresas no relacionadas con los juegos apuntan hacia una empresa que es capaz de absorber los pasos en falso ocasionales y está preparada para mantener su historial de expansión. Es difícil decir exactamente cómo se verá su nueva propiedad intelectual, dada la amplia gama de géneros en los que ha incursionado hasta ahora, pero sea lo que sea probablemente llegará con fanfarria que es difícil pasar por alto.


krafton

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Fecha de fundación

26 de marzo de 2007

Sede

Corea del Sur

conocido por

PUBG (Campos de batalla de PlayerUnknown)

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