Kingdom Come: Deliverance 2 – Todos los íconos de liebre/conejito/conejo explicaron

By DiarioTiempo

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  • Todos los conejos de comportamiento en el reino vienen: liberación 2, explicó

Entre las muchas grandes adiciones a la secuela, Kingdom Come: Deliverance 2son los Indicadores de comportamiento en la parte superior de la pantalla, representada por lindas liebres o conejitos.

Por girando diferentes colores y hacer Gestos diferentesestos conejos de comportamiento le hacen saber a los jugadores si están siendo buscados, confrontados, en combate y mucho más. Con más de 10 de estos indicadores de comportamiento en KCD2, saber lo que todos significan puede ser un poco confuso al principio.

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Kingdom Come Deliverance 2 - Lieces de indicadores de comportamiento

Si bien los indicadores de comportamiento son más útiles para quienes profundizan en el sigilo a través de los carteristas y el bloqueo de bloqueo, por ejemplo, también son Útil para juegos honestos. Por ejemplo, los jugadores deben saber si son traspaso accidentalmente o han sido manchado por bandidos.

Indicador de búsqueda – Conejitos blancos

Kingdom Come Deliverance 2 - Liebres de indicadores de comportamiento - Búsqueda

  • Búsqueda: El conejito blanco Marchando y mirando significa que algo sospechoso ha pasado, pero esto ¿No es necesariamente nada que ver con Henry?. Simplemente actúe normal e inocente (que puede ser) y todo estará bien. Es Lo mejor no ser cubierto de sangre o entrar en modo de sigilo ahora mismo.
  • Lupa: Henry es conocido por ser el perpetradorasí que escóndete y corre. Recuerda no hacer ruido tampoco.

Indicador de reconocimiento y detección: conejitos amarillos

Kingdom Come Deliverance 2 - Liebres de indicadores de comportamiento - Reconocimiento

Las liebres de reconocimiento amarillo son similares a indicadores de sigilo en otros juegos, pero también pueden aparecer Cuando los bandidos ven a Henry como posible presa en el camino.

  • Oídos hacia abajo: Cuando Henry es Primero detectado ya sea vista, sonidoo incluso oler Si no se ha lavado, aparecerá la liebre amarilla con las orejas.
  • Oídos: A medida que el guardia u otro personaje mira mejor a Henry, las orejas del conejito se elevarán y el personaje caminará hacia Henry.
  • Detectado: Cuando se detecta Henry, la liebre amarilla estará rodeada de rojo. Esto significa que es Es hora de pelear o volar.

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Indicador de confrontación: conejitos de naranja

Kingdom Come Deliverance 2 - Lieces de indicadores de comportamiento - Confrontación

  • Dejar: El primer conejito naranja con un brazo extendido les dice a los jugadores que dejar de inmediatocomo son traspaso. Henry no puede simplemente entrar en la casa de nadie, y partes de castillos y similares también están fuera de los límites.
  • Reportado: El liebre amarilla con bocina es cuando un ciudadano tiene presenciado un crimen y es Llamando a un guardia. Henry puede correrenfrentar el sistema de crimen y castigo, o Mata al testigo antes de que puedan sonar la alarma.
  • Arresto/confrontación: Cuando el conejito naranja usa el signo de altoHenry está a punto de ser arrestado por un guardia o confrontado por un testigo armado y valiente. Prepárese para una conversación suave, una pelea o Scarper.

Indicador de lucha – conejitos de rojo y naranja

Kingdom Come Deliverance 2 - LiGes de indicadores de comportamiento - Fight

  • Indicador de pelea de naranja: Henry está siendo perseguido en combatepero a una distancia bastante segura para beber/comer pociones o alimentos del inventario o para aplicar un vendaje. El también puede Pon las cosas en su bolsalisto para la pelea real.
  • Indicador de pelea roja: Cuando los dos conejitos rojos cruzan las espadas, Henry está en peligro inmediato. Los jugadores no pueden usar elementos de su inventario, Aparte de equipar un arma. También pueden beber/comer pociones o comida de su bolsa.

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