Ju Fufu es un personaje de fuego jugable en Zona Zena Zero. Aunque es un personaje aturdido, Ju Fufu tiene muchas habilidades de apoyo en su kit, como aumentar el DMG crítico de su equipo y Ultimate DMG. Tener un buen motor W en su construcción ayuda a Ju Fufu a operar mejor en el campo de batalla. Para eso, aquí está el Los mejores motores de W-W para Ju Fufu en Zzz.
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5 horno de vapor
Estadística base
594 Base ATK
Estadística avanzada
50% Regen de energía
Efecto R5
Por cada 10 energía acumulada, el impacto del Equipper aumenta en un 3,2%, apilando hasta 8 veces. Después de consumir energía, esta bonificación permanece durante 8 segundos más. La duración de cada pila se calcula por separado.
Horno de vapor Le da a Ju Fufu mucha energía, lo que le permite lanzar su ex ataque especial con más frecuencia. También le otorga una cantidad decente de impacto, lo que mejora su papel como personaje aturdido en Zzz.
Dicho esto, no hay motores W de 4 estrellas que realmente funcionen con Ju Fufu, ya que necesita mucho% en ATK y tasa de crítica para que su kit funcione.
Para eso, es mejor ir con los motores de ataque W como Desire de Marcatopor su tasa de crítica Sub-STAT, o una que tiene un subestat de ATK%. Ju Fufu no obtendrá sus pasivos, pero al menos obtendrá un buen subestado porque aturdirá a los motores W no tiene uno bueno para ella.
4 engranajes de fuego infernal
Estadística base
684 Base ATK
Estadística avanzada
Impacto del 18%
Efecto
Mientras está fuera del campo, el regen de energía del Equipper aumenta en 0.6/s.
Cuando se usa un ataque EX Special, el impacto del Equipador aumenta en un 10% para 10s, apilando hasta 2 veces. La duración de cada pila se calcula por separado.
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Como unidad de aturdimiento, Ju Fufu puede trabajar con impacto y regeneración de energía. Sin embargo, no son sus estadísticas más importantes, ya que necesita mucha tasa de ATK y crítica para poder apoyar a su equipo adecuadamente. Si los jugadores no tienen Engranajes de fuego infernales mejor seguir con los motores W de 4 estrellas en lugar de conseguirlos.
3 miradas espectrales
Estadística base
713 Base ATK
Estadística avanzada
Tasa de crítica del 24%
Efecto
Cuando el Equipper golpea a un enemigo con réplica, causando DMG eléctrico, el DEF del objetivo se reduce en un 25% para 5s. Los efectos pasivos del mismo nombre no se acumulan. Cuando se activa este efecto, si el equipaje no es el carácter activo, ganan 1 pila de bloqueo espiritual, hasta un máximo de 3 pilas. Esto puede desencadenar solo una vez por uso de una habilidad. Cada pila de bloqueo de espíritu aumenta el impacto del equipaje en un 4%, durando 12s. La duración de cada pila se calcula por separado. En pilas completas de Spirit Lock, el impacto del Equipador aumenta en un 8%adicional.
Ju fufu no puede activar Mirada espectralEl efecto pasivo, ya que el pasivo requiere que el portador de la EMPRESA DMG eléctrico. Es una lástima, como Ju Fufu habría sido increíblemente poderosa como un apoyo si pudiera reducir la definición de los enemigos a través de la mirada espectral pasiva. Sin embargo, Ju Fufu aún puede obtener una tasa de crítica del 24% del Sub-Stat del motor W, lo cual es beneficioso para el conjunto de discos de impulso del rey de la cumbre que requiere que alcance una tasa de crítica del 50%.
2 laurel ardiente
Estadística base
713 Base ATK
Estadística avanzada
Impacto del 18%
Efecto
Al lanzar una asistencia rápida o una asistencia perfecta, el impacto del Equipador aumenta en un 25% para 8s. Cuando el Equipper se lance y golpea a un enemigo con un ataque básico, aplique marchitamiento al objetivo para los 30 años, apilando hasta 20 veces, los desencadenantes repetidos restablecen la duración. Cuando cualquier miembro del escuadrón golpea a un enemigo, ya que cada pila de Wilt aplicada al objetivo, el DMG crítico del DMG de hielo y el DMG de fuego tratado por ese ataque aumenta en un 1,5%. Solo uno de este efecto puede estar activo a la vez en el mismo escuadrón.
Laurel ardiente es otra opción de nicho para Ju Fufu, ya que solo le permite afica al hielo y dispara personajes en Zona Zena Zero. Si su equipo no tiene ningún DMG de hielo o fuego, entonces Blazing Laurel no es una opción ideal, ya que no le da nada de lo que necesita.
1 rugiente de piel
Estadística base
713 Base ATK
Estadística avanzada
30% ATK
Efecto
El aturdido tratado por el ex ataque especial del Equipador, el ataque en cadena y los aumentos finales en un 28%.
Cuando se usa un ataque en cadena o Ultimate para tratar DMG de fuego, el DMG tratado por todos los miembros del equipo aumenta en un 10%, apilando hasta 2 veces y duradero 30. La duración de cada pila se calcula por separado. Se desencadena una vez por uso de una habilidad. Solo puede existir una instancia de este efecto en el mismo escuadrón.
Nace de piel rugiente es el mejor motor W para Ju fufu en Zona Zena Zero; Es el único motor W que funciona perfectamente y sinergia con todo su juego. Aumenta el aturdimiento tratado por las principales fuentes de daño de Ju Fufu y le permite proporcionar un beneficio para todo el equipo.