Horizon Forbidden West lanza la actualización 1.23

By DiarioTiempo

Parche 1.23 para Horizonte Prohibido Oeste ya está disponible y ofrece una extensa lista de cambios y mejoras en el juego. El desarrollador Guerrilla Games ha lanzado varios parches para Horizon Forbidden West desde su lanzamiento, muchos de ellos centrados en corregir errores y realizar otros cambios.

Tenga en cuenta que este artículo puede contener spoilers de Horizon Forbidden West: Burning Shores.

Algunos de estos parches han realizado mejoras significativas en el juego, como el parche 1.16 para Horizon Forbidden West que renovó por completo sus imágenes en el modo de rendimiento. Antes de esta actualización, los usuarios expresaron su decepción por los gráficos de Horizon Forbidden West en el modo de 60 FPS, y este parche mejoró notablemente la calidad general de la imagen. Ahora, el equipo de desarrollo ha lanzado la actualización 1.23 para Horizon Forbidden West, realizando más cambios y mejoras en la experiencia del usuario.

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Guerrilla Games ha compartido una nueva publicación en Reddit que detalla todas las correcciones y mejoras que llegarán a Horizon Forbidden West en la actualización 1.23. Muchos de estos cambios están relacionados con la expansión Burning Shores, ya que corrige numerosos problemas presentes en la búsqueda principal del DLC. Además de la historia principal, el parche 1.23 también corrige problemas relacionados con misiones secundarias y actividades mundiales en Horizon Forbidden West.

Las siguientes secciones detallan soluciones para problemas específicos de la máquina y algunas habilidades en Horizon Forbidden West que no funcionan correctamente, junto con mejoras generales de estabilidad para evitar bloqueos. Soluciona problemas de interfaz de usuario, como problemas relacionados con las carreteras en el mapa del juego, al tiempo que mejora la optimización de Horizon Forbidden West. En general, el parche 1.23 para Horizon Forbidden West viene con una gran lista de cambios que solucionan varios problemas presentes en el juego, y muchos de ellos forman parte del DLC Burning Shores lanzado recientemente.

Esta actualización sale poco después de los parches 1.22 y 1.21, y este último se lanza junto con el lanzamiento del DLC Burning Shores para Horizon Forbidden West. La actualización 1.22 es relativamente pequeña, pero el parche 1.21 introdujo algunas características útiles de accesibilidad y calidad de vida, como el modo Thalassophobia y una opción que hace que Aloy recoja el botín automáticamente.

Los fanáticos de esta serie deben tener en cuenta que una secuela de Horizon Forbidden West está actualmente en desarrollo en Guerrilla Games, aunque todavía no se ha revelado nada sobre este juego. Es probable que Sony anuncie este tercer juego principal de la serie Horizon en un evento de PlayStation Showcase, aunque puede ser demasiado pronto para que forme parte de la gran presentación que se rumorea que tendrá lugar en los próximos meses.

Notas del parche de la actualización 1.23 de Horizon Forbidden West

PROBLEMAS CONOCIDOS

Nuestro equipo está investigando los siguientes problemas:

  • Los jugadores informaron que durante la misión principal «Para su diversión», el objetivo «Investigar la armería» no se puede avanzar si reinician desde guardar durante el objetivo.
  • Los jugadores informaron que durante la misión principal «Por su diversión», Es posible que Seyka no abra la puerta al escanear el punto de datos «Control de acceso» después de examinar las tres pistas durante el objetivo «Investigar la armería».
  • Los jugadores informaron que durante la misión secundaria «In His Wake» durante el objetivo «Kill the Guards», los enemigos quedaron atrapados en las paredes, lo que hizo imposible avanzar a través del objetivo.
  • Para los coleccionables de «Figuras de Pangea», los jugadores informaron que no podían recolectar el «Raptor verde» si salían del estacionamiento después de abrir el baúl en el que se encuentra el coleccionable.

ARREGLOS Y MEJORAS

Misiones principales

  • Se solucionó un problema para Main Quest «To the Burning Shores» donde reiniciar desde guardar después de la cinemática de apertura desaparecía las máquinas que los jugadores necesitan matar durante el objetivo «Kill the Machines», bloqueando la progresión.
  • Se solucionó un problema para la misión principal «To the Burning Shores» donde Bilegut podía caer a través de la geometría después de un ataque de salto, bloqueando la progresión durante el objetivo «Kill the Bilegut».
  • Se solucionó un problema para Main Quest «To the Burning Shores» donde, bajo ciertas condiciones, el cadáver de Bilegut no aparecía, lo que posiblemente hacía que los jugadores se perdieran un mod de atuendo especial.
  • Se solucionó un problema para la misión principal «To the Burning Shores» donde el viaje rápido durante el objetivo «Follow Seyka into the Tower» podía hacer que Seyka ya no guiara al jugador al regresar al área de búsqueda, bloqueando la progresión.
  • Se solucionó un problema para la misión principal «To the Burning Shores» con respecto al atuendo y el tocado de Aloy durante la cinemática de apertura.
  • Se solucionó un problema para la misión principal «Cielo y tierra» en el que viajar rápido durante el objetivo «Crear un camino hacia la entrada de la instalación» podría conducir a un bloqueo de progresión.
  • Se solucionó un problema para Main Quest «Heaven and Earth» donde Seyka podía quedarse inactivo durante el rompecabezas de la grúa y la balista.
  • Se solucionó un problema para la misión principal «Las estrellas en sus ojos» donde un Bilegut podía morir en un lugar que bloquearía un generador, lo que haría imposible anular el nodo de control, bloqueando la progresión.
  • Se solucionó un problema para la misión principal «Por su diversión» donde reiniciar desde guardar después de tirar de la palanca durante el objetivo «Restablecer el poder» conduciría a un bloqueo de progresión.
  • Se solucionó un problema para Main Quest «Su acto final» donde retroceder después de destruir el disipador de calor podría bloquear la progresión.
  • Se solucionó un problema para la misión principal «Su acto final» en el que avanzar demasiado rápido en la misión podía causar un error en el comportamiento de compañero de Seyka, lo que bloqueaba la progresión.
  • Se solucionó un problema de la misión principal «Su acto final» en el que los jugadores podían quedarse atascados al acercarse a los tentáculos de Horus.
  • Se solucionó un problema para Main Quest «Su acto final» donde los jugadores se caían del interior de Horus.

Misiones secundarias

  • Se solucionó un problema para Side Quest «In His Wake» donde viajar rápido durante el objetivo «Investigar el sitio de la escaramuza» podría conducir a un bloqueo de progresión.
  • Se solucionó un problema para la misión secundaria «Un amigo en la oscuridad» donde los jugadores podían alcanzar la rueda de la válvula saltando sobre rocas y paredes, saltándose parte del rompecabezas.

Actividades mundiales

  • Se solucionó un problema para «Captura aérea: Norte» donde los jugadores no podían ir al inicio de la ruta de vuelo después de examinar el transmisor improvisado, lo que hacía que la actividad fuera incompleta.
  • Se solucionó un problema con el Caldero «THETA» en el que los jugadores podían saltarse una habitación deslizándose por la puerta a la siguiente habitación antes de que se cerrara.
  • Se solucionó un problema para el caldero «THETA» en el que los jugadores podían omitir la interacción con el dron controlable saltando sobre las paredes y otra geometría para avanzar por la habitación.
  • Se solucionó un problema por el cual Stormbird no aparecía en la nube de tormenta hasta que los jugadores reiniciaban desde guardar o morían. Esto dejó a los jugadores incapaces de iniciar «Captura aérea: Oeste» y sin poder recolectar el coleccionable «Mighty Pint» de Delver’s Trinket, bloqueando así la misión «El tesoro de Delver».
  • Se solucionó un problema para Stormbird en la nube de tormenta donde, si los jugadores morían y luego abandonaban el área, al regresar y matar a Stormbird, la descarga eléctrica no abría las puertas cerradas de la isla. Esto dejó a los jugadores incapaces de iniciar «Captura aérea: Oeste» y sin poder recolectar el coleccionable «Mighty Pint» de Delver’s Trinket, bloqueando así la misión «El tesoro de Delver».
  • Se solucionó un problema para Stormbird en la nube de tormenta donde las llamadas y las pistas estaban presentes durante la misión principal «To the Burning Shores», aunque el encuentro con Stormbird no está activo durante esta misión.
  • Se solucionó un problema para la «Caja de música» coleccionable de Delver’s Trinket donde la descripción del artículo no aparecía en el cuaderno. Este problema bloqueó la Misión del mandado «El tesoro de Delver».
  • Se solucionó un problema con «Figuras de Pangea» en el que los jugadores podían ingresar las respuestas al Cuestionario de dígitos de Dino antes de recolectar las figuras, haciéndolo incompletable más tarde.

Puntos de datos

  • Se solucionó un problema de traducción para el punto de datos «IN FOR IT» que guiaba a los jugadores «noroeste» cuando debería ser «noreste», lo que posiblemente causaba problemas para encontrar «Figuras de Pangea» coleccionables «Green Raptor». Sin este coleccionable, los jugadores no podrían completar el Dino Digis Quiz.

Máquinas

  • Se solucionó un problema por el cual Fireclaw permanecería abajo indefinidamente si era derribado.
  • Se solucionó un problema por el cual el VFX ácido de un ataque ácido de Bilegut persistía indefinidamente.
  • Se solucionó un problema por el cual los Sunwings voladores estaban atascados en su lugar.
  • Se solucionó un problema por el cual el cañón AA de Horus no causaba daño a los jugadores.
  • Se solucionó un problema por el cual Stingspawn no interactuaba con los jugadores.

armas

  • Se solucionó un problema por el cual el escaneo de enfoque no se podía cancelar apuntando un arma.
  • Se solucionó un problema por el cual la aplicación de bobinas de armas «Velocidad de extracción» a los arcos de cazador ralentizaba la velocidad de extracción.

Habilidades

  • Se solucionó un problema por el cual realizar Grapple Strike en un Corruptor podía provocar problemas de recorte y cámara.
  • Se solucionó un problema por el cual Minefield Valor Sure causaba problemas cuando se activaba en un terreno irregular.

interfaz de usuario/experiencia de usuario

  • Se corrigieron problemas para las carreteras en el mapa del juego.
  • Se solucionó un problema por el cual el ícono de amigo y el marcador de búsqueda aparecían sobre Seyka al mismo tiempo.

Rendimiento y estabilidad

  • Múltiples correcciones de cuelgues/bloqueos.
  • Múltiples correcciones de pantalla de carga.
  • Optimización de los activos de arte y juegos.

Otro

  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores no podían viajar con una montura voladora entre The Burning Shores y The Forbidden West en secciones específicas de la frontera.
  • Se corrigieron varios problemas con los viajes rápidos y el esquife.
  • Se corrigieron varios problemas con el texto en pantalla y las malas traducciones.
  • Correcciones y mejoras en el audio.
  • Arreglos y mejoras en las imágenes.

Horizonte Prohibido Oeste ya está disponible en PS4 y PS5.

Fuente: Reddit

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