Heroes of the Storm revela la actualización de mayo de 2025 antes del aniversario de 10 años

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Héroes de la tormenta Recientemente lanzó una actualización considerable para mayo de 2025, que incluye algunas reflexiones de habilidades de héroe, correcciones de errores y cambios en el ranking de la liga de tormenta y el emparejamiento. Estas actualizaciones están en vivo en Héroes de la tormenta En este momento, solo unas semanas antes de su 10 años.

Aunque Héroes de la tormenta Entró en el modo de mantenimiento en julio de 2022, Blizzard deleitó a los fanáticos al lanzar una actualización de saldo y correcciones de errores para el MOBA poco más de un año después. Cada pocos meses desde entonces, Héroes de la tormenta ha lanzado nuevos parches, y el último fue el pasado marzo.

Ahora, otro Héroes de la tormenta La actualización ha llegado, y esta vez, Blizzard ha realizado algunos cambios emocionantes en varios héroes. Ana, Azmodan y Genji obtuvieron una nueva funcionalidad agregada a algunas de sus habilidades y talentos básicos, con héroes como ETC y Lunara incluso obteniendo nuevas opciones de talento. Imperius vio aún más cambios, con una ligera reelaboración a algunos de sus talentos centrales. Otros, como Auriel, Malthael y Zagara, vieron cambios menos drásticos, a saber, en forma de beneficios numéricos o nerfs a sus habilidades existentes.

Actualizaciones de Beyond Balance, el Héroes de la tormenta Los desarrolladores han aplastado muchos errores de varios mapas y héroes. Para el modo competitivo de la liga de tormenta, los jugadores también encontrarán que la descomposición de rango solo se aplica a los rangos maestro y de Grand Master, que ahora tienen requisitos de composición del partido más estrictos. Los fanáticos también encontrarán otros cambios varios, como World of Warcraft El protagonista Anduin ahora aparece como el héroe aliado en modo Prueba en lugar de Malfurion.

Esta actualización en particular es notable porque el 2 de junio marca 10 años desde el lanzamiento oficial de Héroes de la tormenta. Muchos jugadores han estado esperando un Héroes de la tormenta Revival para celebrar el hito, especialmente a raíz de la adquisición de Blizzard por parte de Microsoft, pero aún no se ha revelado nada. Si Héroes de la tormenta Está planeando algo para su aniversario, los fanáticos pueden esperar aprender más en las próximas semanas.

Los jugadores que buscan volar su lista de héroes en Moba de Blizzard están en suerte, ya que Xbox Game Pass Ultimate agregó recientemente nuevos beneficios para Héroes de la tormenta. Fans con la suscripción que se suben a Hot Desbloqueará a 30 héroes, aproximadamente un tercio de la lista total, de forma gratuita, incluidos personajes como Varian, Tassadar y los Vikings Lost. Con la oportunidad de ahorrar miles de oro en el juego requerido para desbloquear estos personajes normalmente, Héroes de la tormenta Los jugadores que ya tienen Xbox Game Pass Ultimate no querrán perderse este beneficio gratuito.

Heroes de la tormenta Notas del parche – 15 de mayo de 2025

¡Nuestro próximo parche de héroes de la tormenta está en vivo! Siga leyendo para obtener más información.

Nota: El texto en cursiva indica un cambio entre las notas PTR y Live.

General

  • Anduin ha reemplazado a Malfurion como el aliado Hero en modo Prueba.

  • Se han actualizado numerosas cuerdas de juego para reflejar el juego actual.

  • Música actualizada de la pantalla de inicio y inicio.

Liga de tormenta

  • La descomposición de rango ahora solo se aplicará a los jugadores en las ligas maestras y del gran maestro.

  • Tamaño máximo de fiesta reducido para jugadores maestros y grandes maestros a 2.

  • Master y Grand Masters solo pueden festejar con jugadores a 5,000 puntos de rango de ellos.

Actualización de equilibrio

Héroes

  • Ana

    • Base

      • Granada biótica [W]

        • Funcionalidad agregada: Si la granada biótica no golpea a ningún enemigo, su enfriamiento se reduce en 3 segundos.
        • Funcionalidad agregada: Si la granada biótica solo golpea a ANA, su enfriamiento se reduce en 2 segundos.
    • Prendas

      • Nivel 1

        • Rondas vampíricas

          • Shrike ahora da un bono de curación pasivo del 15%.

      • Nivel 20

        • Vigota

          • Funcionalidad agregada: Eye of Horus ahora se puede activar y apagar.
          • Funcionalidad agregada: Las rondas de ojo de Horus se recuperan una vez cada 10 segundos.
          • Funcionalidad agregada: Ojo de Horus Cooldown ya es 6 artículos de segunda clase.
          • Las bonificaciones adquiridas de Deadeye ahora dura 4 artículos de segunda clase.

  • Auriel

    • Base

      • Otorga esperanza [Trait D]

        • Cantidad reducida de energía almacenada del 40% al 35% del daño a los no héroes.
        • Cantidad reducida de energía almacenada del 80% al 70% del daño a los héroes.
  • Azmodán

    • Prendas

      • Nivel 16

        • Pisotear

          • Funcionalidad agregada: Ahora reduce el tiempo de reutilización heroica en un 25% si Trample golpea a un héroe.
  • ETC

    • Base

      • Fusión de la cara [W]

        • El enfriamiento reducido de 12 a 10 segundos.
      • Estrella rocosa [Trait D]

        • La armadura de las habilidades básicas aumentó de 20 a 25.
        • Armadura de habilidades heroicas reducidas de 60 a 50.
    • Prendas

      • Nivel 4

        • Surfista de la multitud

          • La reducción del enfriamiento se redujo de 7 a 6 segundos.
      • Nivel 7

        • Martillo

          • Funcionalidad agregada: Los ataques básicos dan un 12% más de daño, aumentaron al 36%, mientras que la guitarra solo está activa.
      • Nivel 13

        • Bis

          • La reducción del enfriamiento se redujo del 5% al ​​4%.
      • Nivel 20

        • Poder de la horda

          • Nuevo talento: Active para otorgar a los héroes aliados cercanos un escudo que absorbe el daño igual al 30% de su salud máxima durante 5 segundos, aumentó en un 2% para el héroe aliado en el área. Este nuevo talento reemplaza a Storm Shield.
        • Monta el rayo

          • Nuevo talento: Active para teletransportarse a una ubicación cercana y causar 48 daños a los héroes enemigos cercanos. El enfriamiento se reduce en 10 segundos por cada golpe de héroe enemigo, hasta 50 segundos.
  • Genji

    • Prendas

      • Nivel 1

        • Pionero

          • Funcionalidad agregada: La habilidad heroica ahora cura a Genji para 10% del daño que se le da a los héroes enemigos, aumentó hasta en un 30% en función de cuán baja es la salud de Genji.
      • Nivel 10

        • X-Strike

          • El enfriamiento aumentó de 60 segundos a 75 segundos.

          • El daño por detonación aumentó de 275 a 290.

          • El daño por la barra aumentó de 135 a 145.

      • Nivel 13

        • Teja

          • Ahora hace un 40% menos de daño a las estructuras.

      • Nivel 20

        • Arma viva

          • La reducción del enfriamiento aumentó de 10 segundos a 12.5 segundos.

  • Imperius

    • Base

      • Armadura fundida [E]

        • Ahora golpea Dos objetivos adicionales Si no hay héroes en el rango.

    • Prendas

      • Nivel 1

        • Luz empalante

          • REHACER: Empalar el tiempo de reutilización de luz se reduce en 2 segundos.
          • REHACER: Empalizar la luz hace un 180% más de daño a los héroes, reducido en un 20% por cada golpe de héroe adicional.
          • REHACER: Empalar el costo de maná de luz se reduce de 40 a 30.
          • REHACER: Cuando termina el aturdimiento de un objetivo de una marca valiente, empalar el enfriamiento de la luz se reduce en 1 segundo para cada marca valiente en el objetivo.
      • Nivel 7

        • Resplandor de gloria

          • Retraso de resplandor de gloria se redujo de 2 segundos a 1.75 segundos.

        • Fervor santo

          • La armadura fundida ya no otorga fervor sagrado.

      • Nivel 20

        • Anfitrión celestial

          • Funcionalidad agregada: Todos los escudos creados por armamentos angelicales ya no caducan.
          • Funcionalidad agregada: Las espadas disparadas por los escudos de anfitriones celestiales pueden apuntar a los no héroes, pero los héroes son priorizados.
        • Ira fundida

          • Nuevo talento: La armadura fundida ahora golpeará Dos objetivos adicionales Incluso si los héroes enemigos están en el alcance.
  • Lunara

    • Prendas

      • Nivel 7

        • Splintered Spear

          • Funcionalidad agregada: Ahora otorga 3 pilas de lanza astillada. Se consume una pila cuando se ataca un objetivo adicional. Puede tener un máximo de 3 pilas y todas las pilas se pueden consumir en un solo ataque.
      • Nivel 13

        • Esporas sin fin

          • Ahora también reembolsan 50 maná.

      • Nivel 20

        • ¡Para las tierras silvestres!

          • Nuevo talento: Thornwood Vine ahora dispara 4 vides adicionales en un arco.
        • Ira del bosque

          • Ahora se puede seleccionar con cualquiera de los heroicos.

  • Malthael

    • Base

      • Wraith Strike [W]

        • El rango aumenta de 6 a 7.

    • Prendas

      • Nivel 4

        • Cosecha negra

          • El objetivo de la búsqueda se redujo de 180 segundos a 150 segundos.

      • Nivel 10

        • Almas atormentadas

          • Ya no se restablece el enfriamiento de Wraith Strike cuando termina las almas atormentadas.

          • Ahora reduce el enfriamiento de Wraith Strike a 2 segundos y elimina su costo de maná, mientras que las almas atormentadas están activas.

      • Nivel 20

        • Reaper of Souls

          • Mientras que 2 o más héroes enemigos están en el radio de las almas atormentadas, su duración no decae.

  • Zagara

    • Prendas

      • Nivel 16

        • Saliva corrosiva

          • El daño se redujo del 1.75% al ​​1.5% de la salud máxima.

Correcciones de errores

General

  • Se solucionó un problema con la prioridad de visualización para la barra de duración de los efectos de burla.

Mapa

  • Campo de batalla de la eternidad

    • Se solucionó un problema en el que las áreas del mapa no estaban cubiertas por la niebla de guerra.

  • Blackheart’s Bay

    • Se solucionó un problema en el que algunos héroes no podrían caminar alrededor de las fuentes curativas.

  • Maldito

    • Se solucionó un problema en el que Hogger podía pasar por secciones no contactables del mapa.

  • Unión de ojiva

    • Se solucionó un problema en el que las fuentes curativas no eran simétricas en el mapa.

Héroes

  • Alarak

    • Nivel 16

      • Embestida letal

        • Se solucionó un problema que causaba que el ataque letal no aumentara el daño básico de ataque de Alarak correctamente.
  • Artanisión

    • Base

      • Sobrecarga de escudo [Q]

        • Se solucionó un problema que causaba que la sobrecarga del escudo no se mostrara correctamente si Shield Surge está capacitado.

  • Arthas

    • Nivel 10

      • Invocar sindragosa

        • Ahora se puede lanzar sobre el minimap.
  • Azmodán

  • Brillo

    • Base

      • Brote arcano [Q]

        • Ahora tiene un rango de fundición mínimo de .05.
    • Nivel 10

      • Blink Heal

        • Se solucionó un problema que causaba que las imágenes finales de Blink Heal fueran visibles, mientras que Brightwing no tiene cargos restantes de Blink Heal.

  • Chen

    • Base

      • Fortifying Brew [Trait D]

        • Se solucionó un problema que causaba que Fortifying Brew fuera destruida instantáneamente sin otorgar la velocidad de ataque.

        • Fortifying Brew se ha agregado a la barra de aficionados.

  • Dehaka

    • Base

      • Madriguera [E]

        • Se solucionó un problema que causaba que las imágenes de Burrow fueran desplazadas si Dehaka se lanza poco después de que termina la madriguera.

    • Nivel 7

      • Enzimas paralizantes

        • Se solucionó un problema que causaba que la duración de las enzimas paralizantes no se redujera si el arrastre termina temprano.
  • Gazlowe

    • Base

      • XPLODIO CARGA [E]

        • Ahora tiene un rango mínimo de reparto de .2.
    • Nivel 10

      • Grav-o-bomba 3000

        • Ahora tiene un rango mínimo de reparto de .2.
  • Hanzo

    • Base

      • Flecha sónica [E]

        • Ahora tiene un rango mínimo de reparto de .2.
  • Jaina

    • Base

      • Congelación [Trait]

        • El indicador de atención de primer uso de Ice Block antes de primer uso ahora también se elimina cuando Jaina es asesinada.

  • Johanna

    • Nivel 4

      • Represalia eterna

        • El efecto visual de la represalia eterna actualizada para ser visible solo para Johanna.

    • Nivel 10

      • Bendito

        • Se solucionó un problema con la prioridad de visualización para la barra de duración del escudo bendecido.

  • Kel’thuzad

    • Nivel 13

      • Cadenas de hielo

        • Las cadenas de hielo ya no se ralentizan si se retira el aturdimiento.
  • Li-ming

    • Nivel 10

      • Desintegrarse

        • Se solucionó un problema que permitía que se desintegra el desintegrado mientras se movía.
  • Teniente Morales

    • Base

      • Haz de curación [Q]

        • Se solucionó un problema que permitía que el haz de curación se lanzara en múltiples objetivos a la vez.
    • Nivel 10

      • Dropships de Medivac

        • Se corrigió un problema que causaba que el haz indicador de refuerzo de Medivac apuntara a la posición activa del teniente Morales en lugar de dónde se lanzaron los refuerzos.

  • Malfurión

    • Nivel 1

      • Sueños de esmeralda

        • Esmerald Dreams ya no pone a los héroes a dormir si la raíz se elimina.
  • Medivh

    • Nivel 20

      • Glifo de Poly Bomb

        • Se solucionó un problema que permitía a Medivh lanzar habilidades durante la forma de cuervo.
  • Mephisto

    • Base

      • Sombra de mephisto [E]

        • Se solucionó un problema con la prioridad de visualización para la barra de duración de la sombra de Mephisto.

    • Nivel 20

      • Horror indescriptible

        • Se solucionó un problema que causaba que el horror indescriptible se silenciara dos veces.
  • Muradin

    • Base

      • Trueno [W]

        • Se solucionó un problema que causaba que el splat de Thunder Clap no coincida con los golpes del trueno del área.
    • Nivel 4

      • Trueno quemado

        • Se solucionó un problema que causaba que el área dañina de Thunder Burn fuera más pequeña que el área de Thunder Clap.
        • Se solucionó un problema que causaba que el indicador de advertencia de Thunder Burn tuviera un tamaño inconsistente para el área afectada.
  • Turbio

    • Base

      • Pez globo [W]

        • Ahora tiene un rango de fundición mínimo de .05.
  • Orfea

    • Base

      • Sombra de vals [Q]

        • Se solucionó un problema que hacía que Orfea no se corriera cuando se moviera después de golpear a un héroe enemigo con el vals de Shadow.
  • Ragnaros

    • Nivel 13

      • Cauterizar heridas

        • Cauterizar las heridas La curación es ahora un efecto combinado singular cada vez que se cura, en lugar de un efecto de curación para cada golpe de héroe.

        • Se corrigió un problema que causaba que la cantidad de curación de las heridas cauterizadas se determinara por el daño que se otorgó al objetivo más lejos del objetivo principal de sulfuras de empoderamiento.

        • Si las heridas de cauterización se vuelven a aplicar mientras ya están activas, cualquier curación restante se aplicará durante la duración renovada.

  • Rexxar

  • Samuro

    • Base

      • Huelga crítica [W]

        • Se solucionó un problema que causaba que las pilas de ataque críticas de Samuro fueran visibles para un samuro enemigo.

  • Sonya

    • Nivel 10

      • Ira del berserker

        • Se solucionó un problema con la prioridad de visualización para la barra de duración de la ira del berserker.

        • El indicador de duración restante ahora es independiente del indicador de duración del torbellino.
  • Stukov

    • Base

      • Patógeno curativo [Q]

        • Se solucionó un problema que causaba que el patógeno curativo persistiera por un breve período después de activar el interruptor de bio-matanza.

  • Sylvanas

    • Base

      • Flechas negras [Trait D]

        • Se solucionó un problema con la prioridad de visualización para la barra de duración de las flechas negras.

        • El indicador de duración restante ahora es independiente del indicador de duración de la onda de alojo.
    • Nivel 10

      • Control mental

        • Se solucionó un problema con la duración de la pantalla para la barra de duración del control mental.

    • Nivel 20

      • Explosión ensordecedora

        • Se solucionó un problema que causaba que la explosión ensordecedora se activara fuera del centro de unidades en lugar de su borde.

  • Los vikingos perdidos

    • Se solucionó un problema que impedía que OLAF cobrara mientras estaba silenciado.

  • Trazador

    • Nivel 16

      • Rebotar

        • Ahora aparece como su propia entrada en el resumen de la muerte.
  • Ticus

    • Base

      • Granada de fragmento [W]

        • Se solucionó un problema que hacía que Frag Grenade no aplicara la física a los objetos de física cuando no se alcanzan los objetivos.
  • Valeera

    • Nivel 16

      • Asesinar

        • El bono de daño ahora es aditivo.

        • Se solucionó un problema con la extensión de duración.

  • Whitemane



Héroes de la tormenta

Sistemas

9/10

Liberado

2 de junio de 2015

ESRB

T

Desarrollador (s)

Entretenimiento de Blizzard

Editor (s)

Entretenimiento de Blizzard

Motor

Motor patentado



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