Epic Games celebró su discurso anual State of Unreal en la GDC el miércoles.
La presentación, que puedes ver completa a continuación, incluyó una serie de anuncios encabezados por la revelación de Marvel 1943: Rise of Hydra.
El juego, desarrollado por Skydance New Media y cuyo lanzamiento está previsto para 2025, está dirigido por la directora de Uncharted 1-3, Amy Hennig.
La presentación de Skydance mostró varias características nuevas incluidas en Unreal Engine 5.4 Preview 1, disponible ahora.
«La nueva función experimental de teselación te permite agregar detalles finos como grietas y protuberancias al renderizar», dijo Epic. “Además, se pueden lograr mejoras significativas en el rendimiento agregando software de sombreado de velocidad variable (VRS) a través de materiales informáticos Nanite.
“Animadores, prepárense. El conjunto de herramientas de animación incorporado se ha actualizado significativamente, lo que le permite manipular personajes rápida y fácilmente y crear animaciones directamente en el motor sin tener que navegar a una aplicación externa. ¡Crea más rápido con el nuevo Modular Control Rig experimental, reorientación automática, detalles de Anim reorganizados, secuenciador revisado y más!
“También hay una serie de funciones que se están trasladando a Production-Ready, incluido Motion Matching, nuestro marco extensible de próxima generación para funciones animadas. La cocción multiproceso reduce el tiempo necesario para obtener resultados de cocción”.
Epic también reveló una serie de características nuevas para el Unreal Editor para Fortnite (UEFN), que se lanzó después del discurso de apertura de State of Unreal del año pasado.
Los creadores ahora pueden usar MetaHuman para crear y animar NPC de alta fidelidad para sus islas Fortnite, como se demuestra en la demostración de The Talisman.
También trae elementos Rocket Racing, Fall Guys y Lego a UEFN. Los jugadores ahora pueden construir una isla Rocket Racing en Fortnite usando nuevas herramientas y plantillas de pistas de carreras.
Los activos de LEGO ahora están disponibles para su uso en Fortnite Creative y UEFN, lo que permite a los creadores que acepten términos y condiciones adicionales construir sus propias islas utilizando plantillas, accesorios, consumibles, artículos y más de la marca LEGO.
Y en mayo, los recursos, animaciones y contenedores de Fall Guys permitirán a los creadores construir sus propias carreras de obstáculos dentro de Fortnite.
Desde el lanzamiento de UEFN en marzo pasado, Epic dice que los creadores han publicado más de 80.000 islas y han pagado más de 320 millones de dólares a los creadores en el primer año de participación.
Epic también reiteró sus planes de llevar Epic Games Store a dispositivos móviles a finales de este año.
“EGS será la primera tienda multiplataforma centrada en juegos y funcionará en Android, iOS, PC y macOS”, dijo.
“Los desarrolladores de dispositivos móviles pueden beneficiarse de las mismas condiciones justas en EGS para PC. Es el mismo programa que puedes utilizar para mantener el 100% de tus ingresos usando el reparto de ingresos 88/12 y el autopago para compras dentro de la aplicación, Epic First Run y Now On. épico.»