Half-Life 2 y el plomo de arte deshonrado Viktor Antonov murieron

By DiarioTiempo

El prolífico director de arte Viktor Antonov, más conocido por su trabajo e influencia en Vida media 2 y Deshonradoha fallecido. El artista nacido en Búlgaro trabajó en la industria del cine y los videojuegos durante su carrera e incluso escribió y diseñó la novela gráfica. La colonia: una estructura que celebra los triunfos de la tecnologíacon la historia épica de Gabriel Duban, que se esfuerza por descubrir la verdad de una ciudad perdida, ambientada en un imperio antes de que el viaje espacial fuera el encanto de las aventuras basadas en la tierra.

Antonov tuvo una gran influencia sobre la apariencia de Vida media 2que pertenece a una de las series más respetadas en la historia de los videojuegos. La secuela generó dos episodios, lanzados en 2006 y 2007, precediendo a la última entrada, Vida media: Alyxen 2020. Posiblemente continuando la franquicia para jugadores modernos, Vida media 3 Los rumores se acumularán en 2025, gracias a Vida media 2El documental de noviembre de 2024 para celebrar el vigésimo aniversario de la IP, que tocó las primeras iteraciones de una tercera entrada, a pesar de estar a merced de teorías y engaños extravagantes a lo largo de los años.

¿Jugarías Half Life 2: Episodio 3 si se lanzara ahora?

Si Half-Life 2: Episode 3 se lanzó como DLC para Half-Life 2 hoy, lo jugaría, pero mantendría mis expectativas bajas. Half-Life 2 tiene dos décadas ahora, y aunque podría haber sido alucinante hace una década, Half-Life 2: Episodio 3 no será un cambio de juego hoy en día, incluso con todas las nuevas características que se estaban desarrollando Porque me gusta el arma que puede crear hielo donde sea que apunte. Valve ha dicho que ve la vida media como un vehículo para un avance tecnológico importante, por lo que podría pasar un tiempo hasta que obtengamos una conclusión adecuada para la historia Half-Life 2: Episode 2.

Reportado por ex colegas en las redes sociales, se anunció el 16 de febrero de 2025 que Antonov había fallecido. El artista debutó en su carrera de videojuegos como pintor de mapas en Rampage de redneck en 2007 antes de embarcarse en una gran cantidad de otros juegos, incluido su trabajo como director de arte en Vida media 2considerado como uno de los mejores juegos de FPS en la consola PlayStation 2. Antonov también trabajó en el diseño visual de The Elder Scrolls: Legends – Heroes of Skyrimcomo director de arte adicional en Wolfenstein: El nuevo pedidoy sirvió como consultor en Fallout 4, CONDENARy Presa.

Half-Life 2 y el artista deshonrado Viktor Antonov fallan

Un archivero filtró un montón de arte conceptual de juegos cancelados, incluidos Half-Life 2: Episodio 3 Hace un par de años, lo que puede haber involucrado a Antonov siendo el director de arte del juego en ese momento. Sin embargo, el artista fue un desarrollador clave en el juego base y Vida media 2: Costa perdiday ex colega de Valve, Marc Laidlaw, rinde homenaje a Antonov en Instagramdiciendo: “No tengo detalles. Solo tristeza. Brillante y original. Hizo todo mejor «. El fundador de Arkane Studios, Raphael Colantonio, también compartió un sentimiento para Antonov en Twitter, compartiendo: «Usted fue instrumental para el éxito de Arkane Studios y una inspiración para muchos de nosotros, también un amigo con el que tengo muchos buenos recuerdos».

Después de su tiempo trabajando con Valve en Vida media 2Antonov se mudó a Arkane Studios para trabajar en la acción de acción Deshonradose cree que es uno de los mejores juegos de sigilo para los recién llegados al género, como diseñador visual. El artista también trabajó en el DLC del juego, Juicios de la ciudad de Dunwally el legado del artista se siente profundamente en toda la industria y su comunidad, después de dejar su huella en algunos de los mejores juegos jamás lanzados.


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24 de agosto de 1996

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