Frostpunk 2 Lanzamientos Actualización gratuita de contenido importante

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Frostpunk 2 ha implementado una gran actualización gratuita que agrega toneladas de contenido nuevo, desde un nuevo mapa hasta imágenes mejoradas. Es la primera gran actualización para Frostpunk 2 Desde el lanzamiento del juego en PC el 20 de septiembre de 2024.

Basándose en el éxito de 2018 Fostpunkla secuela desarrollada por 11 bit Studios se reunió con una recepción crítica positiva, con una calificación promedio de 85 en OpenCritic. Frostpunk 2 También experimentó ventas notables en el lanzamiento, recuperando su presupuesto total en cuatro días. Mientras que el constructor de la ciudad tuvo un gran inicio de compromiso en Steam, acelerando en un recuento máximo de jugadores concurrentes de más de 35k, este número disminuyó constantemente a menos de 1K para febrero de 2025. Para poner las cosas en contexto, esta caída llevó el compromiso de los jugadores vapor del juego por debajo del de su predecesor, cuyo recuento de jugadores máximos aún, todavía promedia por encima de 2K en la mayoría de los días después de siete años. En un intento por remediar esto, los Devs recientemente enviaron una nueva actualización para Frostpunk 2 jugadores.

El 8 de mayo, otro hito en el Frostpunk 2 Se alcanzó la hoja de ruta de contenido de los desarrolladores, con la llegada de un Actualización gratuita repleto de contenido fresco. En primer lugar, hay un nuevo mapa llamado «The PIT» disponible en el modo Utopia Builder del juego, que el jugador puede elegir como ubicación inicial o puede usar como un sitio de colonización de Frostland. También se han agregado nuevos cuentos, ofreciendo al jugador la oportunidad de desbloquear el Monument Hub y decorar su ciudad. Además, la interfaz de usuario del generador ha recibido un cambio de imagen y se ha incorporado una nueva vista de mapa de calor en un nuevo cambio de juego que permite al jugador administrar el calor localmente para cada distrito. La forma en que los jugadores manejan el calor conducirían a reacciones únicas de los residentes, desde elogios hasta las protestas.

Haciendo Frostpunk 2La experiencia de supervivencia adecuada para una gama más amplia de jugadores, se ha introducido el nuevo modo de serenidad, lo que aumenta la dificultad del juego con mejores condiciones climáticas, recursos abundantes, apagones más cortos y la omisión del sistema de fervor. La actualización también trae nuevas adiciones al árbol y las leyes de ideas del juego, con nueve nuevos temas de investigación, dos edificios nuevos, tres tecnologías reequilibradas y más. Además, se han realizado un montón de actualizaciones visuales a las áreas que afectan la densidad de población del juego, la visibilidad del edificio y la separación de carreteras. Finalmente, Frostkit 1.0, la herramienta de modificación oficial del juego, también se ha puesto a disposición de la comunidad.

Aunque estas características deberían mantener a los jugadores ocupados en PC ocupados en el futuro previsible, los fanáticos en otras plataformas estarán esperando ansiosamente sumergirse en los escenarios de construcción de la ciudad del juego pronto. Como se confirmó anteriormente por 11 bit Studios, Frostpunk 2 Se espera que llegue a PS5 y Xbox Series X/S en el verano de 2025.

Frostpunk 2 Update 1.3 Notas del parche

Jugabilidad

  • Función de juego actualizado: gestión del calor. La gestión del calor se ha reelaborado con un enfoque en la localidad. – Los distritos ahora tienen niveles de calor locales, reemplazando el concepto global de demanda de calor – Cada distrito ahora tiene varios niveles básicos de calor. Congelo, muy frío, frío, frío, habitable, cálido, cada uno con efectos locales. – Los niveles de calor se pueden aumentar distribuyendo el calor del generador a través de la asignación de calor, con múltiples niveles de asignación disponibles – Los efectos de proximidad del distrito ahora se aplican a una celda de la ciudad individualmente; Anteriormente, se requerían 3 celdas para que se aplicara el efecto: cada distrito de viviendas ahora tiene el número exacto de personas que puede acomodar (cada comunidad y facción ahora pueden ocupar un distrito individual, una nueva superposición de la ciudad relacionada con la gestión del calor – leyes e investigaciones renovadas que anteriormente afectaron

  • Nuevo conjunto de configuraciones de Utopia Builder – Cuentos de The Frostland. Nuevos desafíos que amplían la experiencia de Utopia Builder, agregando profundidad tanto a la dificultad como a la narrativa. – Beacon of Hope – Proporcione refugio y recursos para todos los recién llegados que escapan de su ciudad caída – apocalíptico Whancout – Sobrevivir a una fábrica catastrófica y larga – núcleos agotados – Busque en Frostland para restaurar una fábrica de núcleo de IEC sin terminar – superar a cada desafío desbloquea un monumento construible

  • Configuración de dificultad para el constructor de utopías: modo serenidad. Modo relajado con comienzo más fácil, clima templado, recursos abundantes, apagones más cortos y sin guerras de facción.

  • Nuevo mapa de Utopia Builder – The Pit. Planifique alrededor de un sitio de construcción de generador fallido e intente crear una ciudad próspera

  • El área del distrito ahora se puede reajustar después de su construcción, junto con la colocación de edificios

Balance

  • El generador ahora puede producir una cantidad limitada de potencia. Los niveles de potencia adicionales se desbloquean a través de investigaciones

  • Adaptation Cornerstone ahora anula las consecuencias de la temperatura fría

  • Los turnos de los trabajadores y los trabajadores del ápice ahora reducen la enfermedad producida por los distritos no enhorebradores

  • La conversión de calor de los residuos ahora hace que los distritos de extracción generen proximidad y enfermedad del calor

  • Watch Watch de HeatPipe La devolución de los niños permite activar el reloj de la tubería de calor adicional como una habilidad

  • Reequilibró las primeras etapas de Prologue, otorgando una entrada más suave con una apertura en el punto medio del juego

  • Aleatorización expandida de Frostland en Utopia Builder

  • El costo de Frostbreaker ahora se cuenta por celda en lugar de por uso

  • Rebulance del distrito de vivienda

  • Actualización de tercer nivel eliminada

  • Base Housing District ahora tiene una ranura de edificio especial disponible

Interfaz

  • Los paneles de distrito se han renovado para seguir los cambios de juego

  • Rediseño del panel del generador

  • Configuración de selección de capítulos Rediseño del menú

  • Actualizado la ciudad necesita un widget superior para reflejar los cambios en la gestión del calor y poner más énfasis en la temperatura

  • Nuevos modales tutoriales que explican la temperatura del distrito, las habilidades del distrito y las acciones comunitarias

  • Al hacer clic en la ranura del edificio vacío en el panel del distrito, ahora trae al panel de construcción de edificios

  • Los distritos ahora tienen sus nombres únicos

  • Las muertes, las lesiones y las notificaciones de ausentes se muestran sobre los distritos afectados

  • La economía movida se superpone de abajo a la derecha a la parte superior izquierda

  • Mejor visibilidad de las relaciones hostiles con facciones y comunidades

Arte

  • Mejoras imágenes generales del distrito. Toglable en configuración, para que Steward pueda elegir entre el diseño urbano planificado y orgánico

  • El administrador ahora puede seleccionar dónde se colocará la ranura del edificio dentro del distrito construido

  • Refrescó algunas de las imágenes de los edificios

  • Mejor visibilidad de los edificios en el distrito

  • Muchas nuevas obras de arte para eventos narrativos

  • Nuevas ilustraciones para que los paneles de distrito reflejen el nivel de calefacción actual en el distrito

  • Ilustraciones actualizadas y ampliadas para la facción del modo de historia/líderes de la comunidad

  • Visuales mejoradas de la vida en la ciudad

  • Lógica de caminos mejorados mejorados

  • Nuevo efecto visual para celdas seleccionadas para la construcción del distrito

Otro

  • Motor de juego actualizado a Unreal Engine 5.4.3

  • Tiempos de carga y ahorro optimizado

  • Optimizaciones de rendimiento del juego

  • Nuevos logros: – Luz de guía – Apocalipsis Nah – Raiders of the Lost Nores – Born Ready – Nadie dejó atrás – visto peor – Tengo que ir rápido

Modos

  • Play in Editor ya está disponible en Frostkit

  • Revisión visual del menú de mod

  • Se agregó una barra de búsqueda

  • Se agregó el botón Mod Cook dentro del Frostkit

  • Optimizaciones significativas a los tiempos de carga de Frostkit

  • Se agregaron múltiples tutoriales y modificaciones de muestra para reducir el umbral de entrada para modificar principiantes de la comunidad

Solución de retroalimentación beta y mejoras

  • Se corrigió el problema de entrada vacío

  • Los efectos de proximidad provenientes de distritos previamente ampliados o reconstruidos ya no se mostrarán en las celdas de la ciudad durante la próxima reconstrucción del distrito

  • UI esmalte y mejoras

  • Reemplazó obras de arte faltantes para casas frías Evento narrativo

  • La aleatorización para encontrar piezas de núcleo ahora se sembra

  • Ahora puede evadir las muertes/lesiones al explorar el sitio de piezas de fábrica central mediante la construcción de edificios que reducen el nivel de amenaza del territorio

  • La actualización de Beacon of Hope ahora cuesta 300 estampas de calor y 250 prefabricados

  • Los cuentos de Utopia Builder ahora se pueden aleatorizar junto con otras configuraciones

  • Se corrigió sin sonidos de notificación para eventos en distritos

  • El modo de serenidad fijo no utilizando la configuración adecuada del fervor, por lo que las guerras de facción podrían ocurrir bajo ciertas circunstancias

  • Congelamiento del juego fijo causado por un modificador defectuoso en el generador de adaptación

  • Accidentes fijos que podrían ocurrir al establecer la piedra angular del progreso

  • Se corrigió un raro choque de historias de zoom

  • Se corrigió un choque raro relacionado con las políticas, que podían ocurrir al cargar un guardado

  • Arregló algunos otros choques singulares

  • Algunas otras soluciones y mejoras menores



Frostpunk 2

Sistemas

Liberado

20 de septiembre de 2024

ESRB

M para maduro de 17+ debido a la sangre, la referencia de drogas, los temas sexuales, el lenguaje fuerte, la violencia

Motor

Unreal Engine 5



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