Final Fantasy 7 Remake: Cómo vencer a Hell House
El octavo jefe en Final Fantasy 7 RemakeHell House, se encuentra en el Coliseo de Corneo durante la misión ‘Coliseo subterráneo’ en el Capítulo 9. En este punto, el jugador ya habrá ganado los tres combates asignados, pero Don Corneo insiste en una pelea adicional contra esta morada de intercambio de elementos.
La lucha se desarrolla en tres fases, durante las cuales Hell House cambia sus habilidades, debilidades y fortalezas.lo que hace ventajoso hacer una planificación previa. Si bien no es el más difícil Remake de FF7 Jefe, Hell House puede causar algunos problemas, especialmente en el modo difícil. Con eso en mente, aquí se explica cómo vencer a Hell House en Final Fantasy 7 Remake.
Actualizado por Harry Shepherd el 4 de febrero de 2026: Esta guía de FF7 Remake para el Lucha contra el jefe de la Casa del Infierno Se ha actualizado para agregar más información, como cómo prepararse para la batalla.
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Cómo prepararse para la pelea contra el jefe de Hell House en Final Fantasy 7 Remake
Lo más importante para prepararse para esta pelea contra el jefe es el énfasis en la magia sobre el daño físico. La espada de Cloud tendrá poco o ningún efecto contra Hell House, y su estado elemental cambiante requiere que el grupo tenga mucha Materia basada en magia y habilidades de apoyo para respaldarlos. Esto es lo que debes considerar agregar al repertorio de Cloud y Aerith antes de la pelea:
- Viento, fuego, hielo y relámpagos. para contrarrestar los diferentes estados elementales de Hell House.
- MP arriba y magia arriba para mejorar los ataques mágicos.
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Invocaciones con diferentes ataques elementales, como Ifrit para el fuego y Shiva para el hielo.
- Impulso ATB para Cloud, ya que el jugador deberá ser creativo a la hora de llenar su barra de ATB, siendo limitados sus ataques físicos.
- Elemental no es ideal aquíporque el jugador tendrá que detenerse y cambiar los ataques mágicos, en lugar de centrarse en solo uno.
- Curación, avivamiento y aumento de HP para mantener bajo control las barras de salud de Cloud y Aerith.
El jugador debe aprovechar al máximo las salas de descanso antes de la pelea. En la habitación más alejada de la arena está un banco para reponer HP y MP, una máquina expendedora con la que los jugadores pueden abastecerse de artículos vitalesy una bebida misteriosa que no afecta la pelea, pero aumenta las posibilidades del jugador de ver ciertas misiones secundarias, como ‘La fiesta nunca se detiene’.
Luego, habla con el Guardián para comenzar la batalla.
FF7 Remake Hell House Boss Fight: Cómo ganar la pelea extra
Fase uno
Hell House comienza en su forma básica, es inmune a los ataques físicos y se cura (o es vulnerable a) elementos alternos específicos, generalmente comenzando con el fuego. Esto significa los jugadores deben confiar en ataques que causen daño mágico o elemental, teniendo en cuenta qué elementos dañan o curan la casa. Los jugadores pueden determinar qué elemento restaura la salud de Hell House observando el color de las ventanas:
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si el Las ventanas son rojas, lanzan ataques de hielo..
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si son verde, relámpago.
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si son azul con escarcha alrededor de la casa, fuego arrojado.
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si son azul con electricidad, viento fundido.
Los jugadores con daltonismo, o a quienes les resulte difícil seguir el color en las ventanas, pueden Utilice Materia ‘Evaluar’ para confirmar las debilidades y fortalezas activas de Hell House.. Durante este tiempo, los jugadores deben esquivar los proyectiles ubicados en muebles, evitar la propia Casa mientras salta por la arena y recordar mantener a sus personajes curados.
Hell House también utiliza el ‘Hospitalidad’ capacidad de succionar jugadores a través de la puerta. Los jugadores deben tomarse este tiempo para curar a ese personaje, ya que recibirá daño sostenido durante varios segundos antes de ser escupido y recibir una gran cantidad de daño cuando aterrice.
Los personajes pueden curarse mientras están dentro de la casa como parte del ataque ‘Hospitalidad’.lo que puede ser crítico si tienen mala salud.
Durante la fase uno, si Hell House recibe una cantidad de daño físico igual al uno por ciento de sus puntos de vida máximos, la casa será Presionada durante dos segundos. De vez en cuando, Hell House lanza ‘Cambio de barrera’ lo que cambia su afinidad elemental. Los jugadores deben tener en cuenta el color de las ventanas para determinar la nueva debilidad e inmunidad elemental de Hell House.
En poco tiempo, Hell House se retira a las gradas y luego usa su ‘Silla Salvo’ capacidad de lanzar sillas que apuntan al personaje que el jugador está controlando actualmente. Los jugadores deben sobrevivir a la tormenta bloqueando o esquivando los proyectiles entrantes hasta que la casa regrese al suelo de la arena. Vale la pena bloquear los ataques más débiles de la casa cuando el jugador controla a Cloud, ya que es una forma útil de llenar su indicador ATB..
Los jugadores pueden aprovechar Final Fantasy 7 RemakeEl sistema de invocación de alrededor del momento en que Hell House se transforma. Grandes extremidades mecánicas y una cabeza con forma vaga de pájaro emergen de la estructura, lo que indica el inicio de la segunda fase.
Fase 2
La Fase 2 sustituye las debilidades elementales (y la afinidad) de la Casa por una vulnerabilidad al daño físico.. Ahora Hell House es más agresiva y sus ataques físicos son más poderosos. Los jugadores deben tener en cuenta la salud de sus personajes durante esta transición porque la casa utiliza inmediatamente su ‘Fiebre inmobiliaria’ capacidad de cargar contra el personaje controlado.
Hell House usa ataques como ‘Hospitalidad’ con más frecuencia durante esta fase, y ocasionalmente se retira para usar ‘Silla Salvo.’ Los jugadores pueden evitar Hell House esquivando y rodando en un gran círculo alrededor de la arena, atacando cuando les parezca seguro hacerlo. Durante esta fase, la casa puede ser presionada durante cuatro segundos después de recibir un daño físico equivalente al dos por ciento de su HP máximo.
Con alrededor del 50% de salud restante, entra Hell House. ‘Modo Casa de Dios’ cubriéndose con un gran escudo que reduce drásticamente todo el daño, hace que los ataques físicos de Cloud se recuperen y hace que la Casa sea casi inmune al daño de Presión y Escalonamiento. Una vez que cae el escudo, Hell House es temporalmente más vulnerable a la presión. Sus brazos pueden ser objetivos de ataque y destruirlos presiona la casa durante tres segundos.
Los jugadores también deben tener en cuenta la ‘Carga de cohete’ capacidad. Aquí, Hell House se carga por un momento antes de impulsarse hacia el jugador, lo que no se puede bloquear y provoca un daño masivo, por lo que los jugadores deben volver a la táctica de esquivar.
Fase 3
La fase 3 comienza con Hell House usando ‘Cambio de barrera’ nuevamente, que ahora otorga versiones más poderosas de los ataques de la casa, pero también restablece el sistema elemental de afinidad/vulnerabilidad. Además, utiliza una combinación de habilidades llamadas ‘Hacia el cielo’ y ‘Atado al infierno.’ La casa vuela alrededor del Coliseo, lanzando petardos y usando ‘Silla Salvo’; Después de una cuenta regresiva de tres segundos, Hell House se lanza hacia el jugador, que no puede ser bloqueado.
Hell House se ve presionada por recibir daño del elemento opuesto a su afinidad mientras está en el aire, por lo que los jugadores deben estar atentos a los elementos que usan, luchar a la defensiva y recordar esquivar los giros.
Completar esta batalla permite al jugador regresar a la arena en cualquier momento para competir en Final Fantasy 7 RemakePartidos del Coliseo.