Elden Ring elegido Juego del Año en los Game Developers Choice Awards

By DiarioTiempo

Elden Ring y God of War Ragnarök se llevaron a casa la mayor parte de los premios en la 23ª edición anual de los Game Developers Choice Awards el jueves.

El juego de rol de From Software y el juego de acción de Sony Santa Monica obtuvieron cada uno tres premios en la entrega de premios basada en pares, que se llevó a cabo como parte de GDC 2023 en el Centro de Convenciones Moscone de San Francisco.

Elden Ring fue nombrado Juego del año y también quedó en lo más alto de las categorías Mejor diseño y Mejores artes visuales.

Montaje de ganadores: 2023 Game Developers Choice Awards

God of War Ragnarök ganó el Premio del público, que fue votado por los jugadores, así como los premios Mejor audio y Mejor tecnología.

Otros ganadores de la noche fueron Stray (Mejor Debut), Immortality (Premio a la Innovación), Pentiment (Mejor Narrativa) y Citizen Sleeper (Impacto Social).

John Romero, quien ayudó a ser pionero en el género FPS como diseñador en Doom, Quake y Wolfenstein 3D, recibió el premio Lifetime Achievement.

Y el premio Pioneer se entregó póstumamente a Mabel Addis. Es ampliamente reconocida como la primera mujer diseñadora de juegos por su trabajo en The Sumerian Game de 1964, un título de administración de recursos de IBM 7090 para estudiantes escolares.

Ganadores de la 23.ª edición anual de los premios GDC:

  • Mejor debut: Callejero (BlueTwelve Studio/Annapurna Interactive)
  • Mejor Arte Visual: Anillo de Elden (FromSoftware/Bandai Namco Entertainment)
  • Mejor sonido: God of War Ragnarök (Santa Monica Studio/Sony Interactive Entertainment)
  • Mejor narrativa: Pentimento (Obsidian Entertainment/Xbox Game Studios)
  • Impacto social: Ciudadano durmiente (Salta sobre la edad/Compañero de viaje)
  • Innovación: Inmortalidad (Half Mermaid Productions)
  • Mejor tecnología: God of War Ragnarök (Santa Monica Studio/Sony Interactive Entertainment)
  • Mejor diseño: Elden Ring (FromSoftware/Bandai Namco Entertainment)
  • Premio del Público: God of War Ragnarök (Santa Monica Studio/Sony Interactive Entertainment)
  • Juego del año: Elden Ring (FromSoftware/Bandai Namco Entertainment)
  • Pionero: Mabel Adís
  • Logro de la vida: Juan Romero

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