Skull and Bones, el segundo juego de Ubisoft de 70 dólares, recibió un recorte de precio significativo menos de tres semanas después de su lanzamiento.
Tras un desarrollo problemático que hizo que el juego sufriera múltiples retrasos y un reinicio en 2020, Skull and Bones finalmente se lanzó el 16 de febrero a un precio de $69,99 / £69,99.
Pero los minoristas no tardaron mucho en reducir los precios. Best Buy ofrece actualmente las versiones de PS5 y Xbox Series X/S por $ 44,99, mientras que el minorista británico Hit las ofrece por £ 49,85.
En una llamada de resultados una semana antes del lanzamiento, se le preguntó a Ubisoft por qué decidió cobrar $70 por Skull and Bones a pesar de sus inclinaciones por el servicio en vivo, lo que potencialmente limita el tamaño de su base de jugadores.
En respuesta, el director ejecutivo de Ubisoft, Yves Guillemot, argumentó que Skull and Bones merece ser un juego de precio completo debido a su escala.
«Descubrirás que Skull and Bones es un juego completo», dijo. “Es un juego muy grande y creemos que la gente realmente verá lo masivo y completo que es. A la larga, realmente es un triple completo… Es un juego cuádruple A”.
Ubisoft lanzó Skull and Bones con una prueba gratuita de ocho horas disponible en todas las plataformas, y los jugadores pueden continuar su progreso durante todo el juego si deciden comprarlo.
Originalmente se planeó que Skull and Bones fuera el primer juego de Ubisoft de $ 70, pero los retrasos significaron que el primer juego del editor que se lanzó a un precio mayor fue Avatar: Frontiers of Pandora de diciembre pasado.
También recibió rápidamente grandes descuentos, y el precio cayó a $ 49,99 / £ 43,85 solo dos semanas después del lanzamiento.