El modo de calidad de la muerte de la muerte 2 no es necesario

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El modo de calidad en Muerte Stranding 2: en la playa es en gran medida innecesario, según un informe reciente de los respetados marcadores de referencia. Mayoría Muerte Stranding 2 Por lo tanto, se aconseja a los jugadores que vayan con el modo de rendimiento, especialmente si están jugando el juego en la PS5 Pro.

El seguimiento de uno de los juegos del mundo abierto más inusuales en la memoria reciente, Muerte Stranding 2 Llegó oficialmente al mercado el 26 de junio, luego de un breve período de acceso temprano disponible para cualquier persona que haya comprado una de sus ediciones de nivel superior. Al igual que su predecesor, el recién debutado de Kojima Productions ofrece a los jugadores una opción entre modos de calidad y rendimiento, que ha sido una práctica estándar para los juegos AAA desde la octava generación de consolas.

El Muerte Stranding 2 Los modos gráficos no se crean igual, según un análisis reciente por parte de los expertos en evaluación comparativa de Digital Foundry (a través de TheGamer), que caracteriza la calidad preestablecida como en gran medida innecesaria. Aunque la PS5 base naturalmente hace un poco más de compromisos en cada entorno, se descubrió que no tenía problemas para mantener una velocidad de cuadro estable en ambos modos: 30 fps en rendimiento y 60 fps en calidad.

Las compensaciones del modo de rendimiento de Death Stranding 2 son mínimos

En términos de lo que parece diferente, las compensaciones visuales más notables de la fundición digital identificada fueron una calidad antialiasing reducida y la inestabilidad subpíxeles menores, artefactos como brillos, parpadeantes o rastreos causados ​​por detalles visuales muy finos (pequeñas texturas utilizadas para cosas como cables o cables) que no se alinean limpiamente con la red de la pantalla de la pantalla. Como se esperaba, estos problemas fueron más prominentes en el modelo base que en el PS5 Pro más potente. La actualización de mediana generación también promedió una resolución ligeramente más alta que el 1440p del modelo base, pero dado que la resolución es dinámica, la mejora es difícil de cuantificar, especialmente porque la diferencia general es marginal.

En última instancia, si bien el modo de calidad ofrece una ligera mejora visual en la PS5 base, es muy discutible si la diferencia justifica el sacrificio de la capacidad de respuesta de 60 cuadros por segundo. En la PS5 Pro, la respuesta es un claro no: Muerte Stranding 2El modo de calidad de ‘se ve casi idéntico al modo de rendimiento en la consola más poderosa de Sony hasta la fecha, lo que la hace en gran medida innecesaria.

Comparación de modos de gráficos de Stranding 2 de muerte

Característica

Modo de rendimiento

Modo de calidad

Velocidad de cuadro (PS5)

60 fps (estable)

30 fps (estable)

Velocidad de cuadros (Pro)

60 fps (estable)

30 fps (estable)

Resolución (PS5)

1440p, algunos artefactos de reconstrucción

RES nativos ligeramente más altos e imagen más limpia

Resolución (Pro)

Ligeramente por encima de 1440p, menos brillo

Técnicamente más nítido que el modo de rendimiento pero la diferencia apenas notable

La redundancia del modo de calidad en la consola más poderosa refleja los mensajes de productos de larga data de Sony. Desde la revelación de la PS5 Pro en septiembre de 2024, Sony ha mantenido que su actualización de mediana generación es para personas que no desean elegir entre modos de calidad y rendimiento y, en cambio, están dispuestos a pagar la fidelidad de la primera con la velocidad de cuadro de la segunda.

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