El miembro fundador del equipo de Xbox está preocupado por la estrategia multiplataforma

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Un miembro fundador del original Xbox El proyecto ha expresado su preocupación de que Microsoft esté abandonando efectivamente su negocio de hardware de consola. Este escepticismo de la plataforma se articuló junto con algunas reservas sobre la viabilidad a largo plazo de la estrategia actual de contenido de Xbox.

Frente a las débiles ventas de hardware y después de gastar miles de millones en adquisiciones de desarrolladores, Microsoft comenzó oficialmente a cambiar hacia la publicación de juegos multiplataforma en febrero de 2024, cuando portaba Obsidian’s Pentimento a las últimas dos consolas de PlayStation y al Nintendo Switch. Rush de Hi-Fi, Conectado a tierray Mar de ladrones fue multiplataforma en los próximos dos meses, mientras que Forza Horizon 5 y Indiana Jones y el Gran Círculo Se hizo lo mismo un año después. En el transcurso de junio de 2025, Microsoft anunció dos dispositivos Xbox de terceros: el ASUS ROG Xbox Ally X y la edición Meta Quest 3s Xbox, señalando aún más un enfoque decreciente en el hardware de juego interno.

Este pivote estratégico ha invitado recientemente al escrutinio de Laura Fryer, uno de los miembros fundadores del Proyecto Xbox y el ex director del Grupo de Tecnología Advanced de Xbox. En un video del 28 de junio publicado en su canal de YouTube (a través de TheGamer), el veterano de la industria diseccionó la visión en evolución de Microsoft para Xbox, postulando que «es mucho más fácil abofetear una pegatina de Xbox en una pieza de hardware existente», como el recientemente anunciado ASUS ROG Xbox Ally X … «y llamarlo un día» en lugar de tratar de hacer algo en la casa.

Fryer piensa que ‘Xbox Hardware está muerto’

«Creo que Xbox Hardware está muerto», dice Fryer en su último comentario de video, señalando que Microsoft parece estar entrando en Xbox Game Pass. Señaló el hecho de que Microsoft acaba de anunciar el primer juego de Xbox de $ 80,Los mundos externos 2—Se alguna evidencia reciente concreta de que el grupo simplemente está tratando de llevar a todos a su servicio de suscripción en lugar de venderles títulos directamente.

Freider cuestiona la relevancia a largo plazo de Xbox

Fryer reconoció que Microsoft tiene una vasta biblioteca de IP y podría hacer que esta estrategia funcione, al menos por un tiempo. Ella notó el reciente éxito de Olvido remasterizado Como señal, Microsoft puede continuar subcontratando las versiones modernizadas de sus juegos desde una época en la que «sabía cómo construirlos», ganando mucho dinero en el proceso. Al mismo tiempo, expresó escepticismo sobre cuán viable es este enfoque más allá del futuro inmediato. «¿Cuál es el plan a largo plazo, dónde están los nuevos éxitos, qué hará que la gente se preocupe por la Xbox dentro de 25 años?» El ex ejecutivo de Microsoft con 11 créditos de productor de juegos a su nombre preguntó retóricamente.

¿Cuál es el plan a largo plazo, dónde están los nuevos éxitos, qué hará que la gente se preocupe por la Xbox dentro de 25 años?

Si bien la perspectiva de Fryer de que el hardware de Xbox de primera parte está muerto aún puede demostrarse correctamente, se rumorea que Microsoft está trabajando en al menos un intento más en una consola interna. Según informes recientes de Insider, la Xbox de próxima generación será efectivamente una PC en un shell amigable para TV. Se rumorea que llega entre finales de 2027 y 2028, igual que la PS6. Sin embargo, la consola portátil que el CEO de Microsoft Gaming Phil Spencer confirmó anteriormente que estaba siendo prototipo de prototipo que se archivó ahora que la compañía está girando a las asociaciones OEM de juegos portátiles.

Marca

Xbox / rog

Sistema operativo

Windows 11 Inicio

Procesador

AMD RYZEN AI Z2 Procesador Extreme

Mostrar

7 «IPS, 500 nits, 16: 9, tasa de actualización de 120Hz, Freesync Premium, Corning Gorilla Glass Victus + DXC Anti-reflexión

Resolución

FHD 1080P

Fecha de lanzamiento original

2025

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