Los juegos de Pokémon empujan a los entrenadores a superarse para convertirse en los mejores como nunca nadie lo fue. Esta búsqueda significa entrenar Pokémon cuidadosamente y adaptar los equipos a los desafíos que puedan enfrentar. Es un proceso meticuloso que se vuelve aún más desafiante para las batallas competitivas. Las complejidades de los Pokémon competitivos requieren que los entrenadores planifiquen cuidadosamente sus equipos y designen roles específicos para cada miembro. Cada Pokémon tiene un propósito, pero ninguno es tan vital como los Sweepers.
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Hay muchas maneras de abordar una batalla. Estos Pokémon demuestran que a veces el mejor ataque es una buena defensa.
Los barrenderos son Pokémon que cuentan con un potencial ofensivo impresionante capaz de acabar con equipos enteros. Estos devastadores Pokémon pueden cambiar el curso de una batalla, pero pueden fallar enormemente si no se les presta la debida atención. Por lo tanto, los jugadores deben utilizar los Sweepers con cautela y comprender sus fortalezas y debilidades. Cada uno de estos Pokémon beneficia a los entrenadores de manera diferente y, con una amplia selección de Sweepers, es una elección difícil. Sin embargo, hay muchos Pokémon notables que son excelentes barrenderos.
Actualizado el 7 de diciembre de 2024 por Hamza Haq: Cualquier equipo de batalla competitivo equilibrado en Pokémon requiere algún tipo de Pokémon barrendero. Los barrenderos especiales dependen de su estadística de ataque especial, mientras que los barrenderos físicos dependen de su ataque puro. Este poder se puede lograr mediante un total de estadísticas base ya alto o mediante movimientos que aumentan las estadísticas como Calm Mind, Swords Dance o Quiver Dance. El trabajo de un Sweeper es entrar después de que sus aliados hayan preparado el campo para ellos y limpiar todo el equipo contrario por su cuenta, derrotando a seis Pokémon uno tras otro si es necesario.
17 Lucario (Acero / Lucha)
Construcción de danza de espadas
- Artículo: Orbe de vida
- Capacidad: Enfoque interior
- Naturaleza: Firme
- Vehículos eléctricos: 252 Ataque / 4 HP / 252 Velocidad
- Movimientos: Danza de espadas, combate cuerpo a cuerpo, velocidad extrema, crujido
Lucario es un Pokémon querido por la comunidad en general, pero también es un Sweeper capaz en las manos adecuadas. La construcción Swords Dance para esto Acero / Luchar La amenaza lo convierte en un poderoso bateador gracias a su impresionante rapidez y resistencia.
Su tipo significa que Lucario es muy resistente a los ataques de Pokémon de tipo Oscuro, Roca y Bicho, al mismo tiempo que tiene una sólida resistencia a los movimientos de tipo Normal, Acero, Planta y Dragón. Esta formidable capacidad para resistir un golpe de algunos de los mayores golpeadores en el juego competitivo de Pokémon le permite a Lucario realizar un rápido Swords Dance y luego castigar a los oponentes que no logran rematarlo.
16 Gengar (Fantasma / Veneno)
Construcción STAB de bola de sombra
- Artículo: Orbe de vida
- Capacidad: Erigir por levitación
- Naturaleza: Tímido
- Vehículos eléctricos: 252 Ataque especial / 4 Defensa / 252 Velocidad
- Movimientos: Bola de sombra, Rayo, Explosión de enfoque, Explosión
Gengar ha caído en desgracia para algunos gracias a un nerf de precisión de Hipnosis, pero aún es capaz de barrer a un equipo y se beneficia de un STAB a su Shadow Ball, lo que lo convierte en un tipo Fantasma contundente que es capaz de superar a muchos oponentes. .
este astuto Fantasma / Veneno Powerhouse tiene un conjunto de movimientos impresionante capaz de barrer a varios oponentes con Shadow Ball que inflige un gran daño a los tipos psíquicos y fantasmas, lo que convierte a Gengar en una pesadilla para algunos de los manipuladores mentales más fuertes de la escena competitiva. Thunderbolt y Explosion le dan una gran utilidad, y su habilidad conocida como Levitar lo mantendrá a salvo de algunos movimientos de tipo Tierra realmente dañinos..
15 Scizor (Insecto / Acero)
Construcción de danza de espadas
- Artículo: Orbe de vida
- Capacidad: Técnico
- Naturaleza: Firme
- Vehículos eléctricos: 252 Ataque / 4 Sp.Def / 252 Velocidad
- Movimientos: Danza de espadas, Puñetazo de bala, Derribar, Tumba de arena
Scizor es un barrendero físico decentemente defensivo con capacidades ofensivas fenomenales. Es Insecto / Acero escribir otorga muchas resistencias e inmunidad al Veneno, pero una debilidad debilitante al Fuego. Scizor posee una estadística de ataque impresionante, lo que lo convierte en una amenaza significativa incluso para los muros físicos más formidables. Esta construcción funciona para reforzar su papel como barrendero físico.
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Esta configuración funciona para capitalizar el potencial ofensivo de Scizor mientras compensa sus defensas ordinarias y su velocidad insignificante. Proporcionar a Scizor un Orbe de vida multiplica el daño que puede causar a costa de algo de HP, lo que aumenta sus capacidades de barrido. Además, la habilidad de Scizor El técnico aprovecha sus capacidades ofensivas mejorando movimientos de 60 de poder o menos.. Por lo tanto, permitir que Scizor utilice el movimiento Puñetazo de bala para que pueda despachar efectivamente a enemigos más rápidos.
14 Garchomp (Dragón / Tierra)
Construcción de danza de espadas
- Artículo: Sobras
- Capacidad: Piel áspera
- Naturaleza: Alegre
- Vehículos eléctricos: 252 Ataque / 4 Sp.Def / 252 Velocidad
- Movimientos: Danza de espadas, terremoto, colmillo de fuego, tiro a escala
Garchomp es un barrendero físico completo capaz de resistir y repartir golpes. Es Dragón / Tierra escribir otorga algunas resistencias e inmunidad a Electric; sin embargo, tiene una debilidad mortal por el Hielo. Garchomp tiene una estadística de ataque impresionante capaz de superar los muros físicos más incondicionales. Ya es un Pokémon formidable, pero esta configuración mejora sus capacidades generales.
Esta configuración mejora las capacidades ofensivas de Garchomp al tiempo que mejora su longevidad en la batalla. Con SobrasGarchomp puede regenerar HP continuamente para poder recuperarse pasivamente de los golpes que recibe. La habilidad de Garchomp La piel áspera infligirá un daño considerable. a cualquier Pokémon que haga contacto físico. Puede castigar efectivamente a atacantes físicos como Dragapult, desgastando su HP con cada golpe.
13 Cinderace (Fuego)
Construcción de utilidad ofensiva
- Artículo: Botas resistentes
- Capacidad: líbero
- Naturaleza: Alegre
- Vehículos eléctricos: 252 Ataque / 4 Sp.Def / 252 Velocidad
- Movimientos: Pyro Ball, cambio de cancha, puñetazo, giro en U
Cinderace es un barrendero físico versátil capaz de enfrentarse a casi cualquier rival. Es Fuego la mecanografía ofrece muchas resistencias y pocas debilidades. Cinderace tiene una estadística de ataque y una estadística de velocidad impresionantes, lo que le permite adelantarse a la mayoría de los oponentes. Es un barrendero físico fenomenal, especialmente con la siguiente estructura.
Esta configuración se centra en hacer que Cinderace sea mucho más eficaz y adaptable en la batalla. Botas resistentes evita que Cinderace sufra daños perjudiciales por peligros como Stealth Rock. La habilidad de Cinderace Libero cambia de tipo dependiendo del movimiento que utiliza. Cinderace obtendrá un impulso STAB en cada ataque que realice, convirtiéndolo en un oponente casi imposible de contrarrestar.
12 Volcarona (Bicho / Fuego)
Construcción de baile de carcaj ofensivo
- Artículo: Botas resistentes
- Capacidad: Cuerpo de llama
- Naturaleza: Tímido
- VE: 4 Defensa / 252 Sp.Atk / 252 Velocidad
- Movimientos: Danza del carcaj, Lanzallamas, Bug Buzz, Psíquico
Volcarona es capaz de superar a los Pokémon competitivos más renombrados. Es Error / Fuego escribir otorga muchas resistencias, aunque tiene una debilidad paralizante al Rock. Volcarona posee un ataque especial excepcional, estadística que lo convierte en una amenaza incluso para los muros especiales más capaces. Volcarona ya es un excepcional barrendero especial y esta configuración funciona para aumentar su potencial ofensivo.
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Esta configuración no sólo refuerza las fortalezas de Volcarona sino que también obstaculiza a los oponentes. Con Botas resistentes, Volcarona será inmune a peligros como Stealth Rock. La habilidad de Volcarona Flame Body le otorga la posibilidad de imponer el efecto de estado Quemado. sobre los enemigos que hacen contacto, lo que permite a Volcarona reducir pasivamente el HP de un atacante físico.
11 Mimikyu (fantasma / hada)
Construcción de danza de espadas
- Tipo: Fantasma / Hada
- Artículo: Orbe de vida
- Capacidad: Ocultar
- Naturaleza: Alegre
- Vehículos eléctricos: 252 Ataque / 4 Defensa / 252 Velocidad
- Movimientos: Danza de espadas, Juego rudo, Furtivo de las sombras, Garra de las sombras
Mimikyu es un barrendero físico excepcionalmente defensivo capaz de resistir los golpes más desagradables. Es Fantasma / Hada escribir otorga resistencia contra Bug junto con inmunidad a Normal, Lucha y Dragón. Si bien las estadísticas de Mimikyu son descaradamente promedio, sus otras características lo convierten en un barredor físico resistente y valioso, especialmente con los elementos de esta configuración.
Esta configuración aprovecha el sorprendente volumen de Mimikyu para prepararse y soportar ataques poderosos. El Orbe de vida le proporciona a Mimikyu un impulso de ataque muy necesario, aunque disminuirá ligeramente el HP. La habilidad de Mimikyu El disfraz le permite resistir un golpe devastador y recibir solo 1/8 del daño.. Mimikyu tendrá la libertad de obtener una ventaja contra sus oponentes, ya sea preparando Danza de espadas o eliminar enemigos más rápidos.
10 Hawlucha (luchando / volando)
Descargar construcción
- Artículo: Semilla de hierba / eléctrica
- Capacidad: Desahogarse
- Naturaleza: Firme
- Vehículos eléctricos: 252 Ataque / 132 Sp.Def / 124 Velocidad
- Movimientos: Danza de espadas, acrobacias, combate cuerpo a cuerpo, burla
Hawlucha es un temible barrendero físico, capaz de superar en velocidad a Pokémon como Dragapult. Es Luchar / Volar escribir otorga pocas resistencias junto con inmunidad a Tierra. Hawlucha tiene una estadística de Velocidad impresionante que, junto con su Habilidad, puede superar a muchos de los Pokémon más rápidos.
Esta configuración mejora su velocidad a niveles legendarios para barrer a los enemigos sin problemas. Usando ya sea un Semilla de hierba o un Semilla eléctrica aumentará la defensa de Hawlucha, otorgándole volumen adicional. La habilidad de Hawlucha Unburden duplica su velocidad al perder un objeto retenido. Con una semilla de hierba o una semilla eléctrica, Hawlucha puede duplicar fácilmente su estadística de velocidad y al mismo tiempo obtener un aumento de estadística adicional.
9Haxorus (Dragón)
Construcción de banda elegida
- Artículo: Banda elegida
- Capacidad: Rompe moldes
- Naturaleza: Alegre
- Vehículos eléctricos: 252 Ataque / 4 HP / 252 Velocidad
- Movimientos: Danza de espadas, Indignación, Terremoto, Golpe venenoso
Haxorus confía en su excelente estadística de ataque (147) y acceso a Outrage para barrer a los equipos enemigos con relativa facilidad. es puro Dragón escribir garantiza que no tenga debilidades 4x y que solo sea vulnerable a las amenazas habituales de Ice, Dragon y Fairy. El tipo Dragón también le da resistencia a Electricidad, Hierba, Fuego y Agua.
En un entorno competitivo, la velocidad relativamente lenta de Haxorus es su mayor debilidad. Esto se puede solucionar eligiendo la naturaleza Jolly e invirtiendo completamente en Speed EV. Swords Dance es el principal movimiento de preparación de Haxorus, que aumenta el ataque en dos etapas con un efecto increíble. Lo mejor de todo es que tiene acceso a movimientos físicos con alto poder base en Terremoto y Veneno. A pesar de todos sus aspectos positivos, Haxorus es una especie de cañón de cristal y puede ser contrarrestado fácilmente por un asesino vengativo si no consigue la ayuda de un aliado con Baton Pass o Sticky Web para resolver sus problemas de velocidad.
8 Excadrill (Tierra / Acero)
Construcción de fiebre de arena
- Artículo: Sobras
- Capacidad: fiebre de arena
- Naturaleza: Alegre
- Vehículos eléctricos: 252 Ataque / 4 Sp.Def / 252 Velocidad
- Movimientos: Danza de espadas, terremoto, cabeza de hierro, giro rápido
Excadrill es un barrendero físico excepcional que puede vencer fácilmente a enemigos más rápidos. Es Tierra / Acero escribir le otorga numerosas resistencias junto con inmunidad a Eléctrico y Veneno. Excadrill cuenta con una estadística de ataque extremadamente alta, lo que le permite derribar muchos muros físicos sin esfuerzo.
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Esta configuración funciona para mejorar la velocidad de Excadrill para que pueda barrer a los equipos cercanos sin esfuerzo. Con SobrasExcadrill puede recuperar HP perdido, lo que aumenta significativamente su longevidad en la batalla. La habilidad de Excadrill Sand Rush duplica su velocidad si hay una tormenta de arena activa. Excadrill puede superar en velocidad a la mayoría de los oponentes y despachar a los adversarios con facilidad.
7 Latios (Dragón / Psíquico)
Construcción de rocío del alma
- Artículo: Rocío del alma
- Capacidad: Erigir por levitación
- Naturaleza: Tímido
- Vehículos eléctricos: 252 Ataque especial / 4 Def / 252 Velocidad
- Movimientos: Draco Meteor, Purga de brillo, Mente tranquila, Recuperación
La fortaleza de Latios radica en su excelente tipo defensivo con estadísticas decentes. Latios es un barrendero especial dedicado con una amenaza. 130 ataque especial eso puede amenazar a casi todos los Pokémon, incluso remotamente vulnerables a este tipo de ofensiva. Su as oculto, sin embargo, es su excelente Dragón / Psíquico mecanografía, lo que le da resistencia a seis tipos diferentes de ataques. Gracias a Levitate, también es inmune a los movimientos de tipo Tierra.
Calm Mind es el movimiento de preparación elegido por Latios, lo que le permite aumentar su Sp. Atk y Sp. Def por un nivel en cada turno. Draco Meteor es el movimiento tipo Dragón más contundente del juego, y Lustre Purge hace tanto daño como Psychic, pero con la posibilidad de reducir el Sp del enemigo. Definitivamente por un nivel tras el golpe, algo que a Latios le encanta. Recuperar hace que Latios sea difícil de derrotar, dándole la capacidad de restaurar la mitad de su HP sin ninguna ayuda. Si hay megaevoluciones sobre la mesa, Mega Latios es una versión más grande y mala de Latios con un ataque especial increíblemente alto, un volumen excelente y una velocidad decente.
6 Weavile (Oscuro / Hielo)
Construcción de danza de espadas
- Artículo: Botas resistentes
- Capacidad: Presión
- Naturaleza: Alegre
- VE: 252 Ataque / 4 Sp.Def / 252 Velocidad
- Movimientos: Danza de espadas, Triple Axel, Knock Off, Ice Shard
Weavile es un barrendero físico capaz que posee un ataque y una velocidad impresionantes. Es Oscuro / Hielo escribir otorga pocas resistencias e inmunidad a lo psíquico, pero una debilidad debilitante a la lucha. El ataque y la velocidad excepcionales de Weavile lo convierten en un oponente peligroso al que enfrentarse.
Esta construcción funciona para aprovechar las fortalezas de Weavile y garantizar mejor los OHKO. El Botas resistentes Protege a Weavile de varios peligros como Stealth Rock. La habilidad de Weavile La presión disminuye el PP de cualquier movimiento utilizado en su contra.. Weavile puede socavar el PP de movimientos vitales como U-Turn, limitando constantemente a los oponentes.
5 Dragonita (Dragón / Volador)
Danza del Dragón Ofensivo
- Artículo: Botas resistentes
- Habilidad: Multiescala
- Naturaleza: alegre
- EV: 252 Ataque / 4 Sp.Def / 252 Velocidad
- Movimientos: Danza del Dragón, Terremoto, Batido de Alas Doble, Posicionamiento
Dragonite es un formidable barrendero físico capaz de recibir golpes y devolverlos por completo. El Dragón / Volar escribir proporciona muchas resistencias e inmunidad a Tierra; sin embargo, tiene una debilidad abrumadora por el hielo. El ataque de Dragonite es fenomenal, lo que le permite hacer OHKO a muchos de los muros físicos en el juego competitivo.
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Esta configuración mejora las capacidades ofensivas y de recuperación de Dragonite, permitiéndole soportar circunstancias desfavorables. Con Botas resistentesDragonite puede evitar peligros como Stealth Rock por completo. La habilidad de Dragonite, Multiescala, Reduce a la mitad el daño recibido cuando está al máximo de HP.. en conjunto con GallineroDragonite podría soportar numerosos golpes devastadores con facilidad.
4 Dragapult (Dragón / Fantasma)
Construcción de atacante mixto
- Artículo: Orbe de vida
- Capacidad: Infiltrado
- Naturaleza: Apresurado
- VE: 48 Ataque / 204 Ataque Especial / 252 Velocidad
- Movimientos: Giro en U, Dardos Dragón, Rayo, Explosión de Fuego
Dragapult es un barrendero mixto que es difícil de defender ya que su conjunto de movimientos y capacidades son impredecibles. Es Dragón / Fantasma escribir otorga muchas resistencias junto con inmunidad a Normal y Lucha. El buen ataque y la excelente velocidad de Dragapult lo convierten en un Sweeper casi perfecto.
Esta configuración funciona para incluir ataques físicos y especiales en el conjunto de movimientos de Dragapult, otorgándole mucha cobertura. con un Orbe de vidaLa estadística de ataque de Dragapult mejora a costa de algo de HP. La habilidad de Dragapult Infiltrator le permite ignorar movimientos defensivos como Sustituir o Reflejar.. Dragapult puede infligir daño sin barreras ni protecciones.
3 Salamence (Dragón / Volador)
Construcción de atacante mixto
- Artículo: Orbe de vida
- Capacidad: Intimidar
- Naturaleza: Ingenuo
- VE: 232 Ataque / 24 Ataque Especial / 252 Velocidad
- Movimientos: Danza del Dragón, Indignación, Terremoto, Explosión de Fuego
Salamence es un aterrador barrendero mixto que resulta ventajosamente ambiguo para la mayoría de los oponentes. Es Dragón / Volar escribir le otorga varias resistencias e inmunidad a los ataques de tipo Tierra. Sin embargo, este tipo deja a Salamence considerablemente débil a los movimientos de tipo Hielo, lo que los jugadores deben tener en cuenta para que sus Pokémon no mueran rápidamente. Con una impresionante estadística de Ataque, Ataque Especial y Velocidad, Salamence es un Pokémon Barredor terriblemente poderoso.
Esta configuración de atacante mixto integra ataques físicos y especiales, lo que convierte a Salamence en un enemigo peligrosamente impredecible. El Orbe de vida le otorga a Salamence una mejora muy necesaria en sus ataques a expensas de algo de HP, lo que demuestra que vale la pena. La habilidad de Salamence Intimidar le permite debilitar la estadística de ataque de los oponentes, disminuyendo sus capacidades ofensivas.. Este efecto debilitante le permite a Salamence sobrevivir más tiempo cuando se enfrenta a atacantes físicos superiores como Cinderace.
2 Infernape (Fuego / Lucha)
Construcción de atacante mixto
- Artículo: Orbe de vida
- Capacidad: Resplandor
- Naturaleza: Ingenuo
- VE: 64 Ataque / 252 Ataque Especial / 192 Velocidad
- Movimientos: Combate cuerpo a cuerpo, Explosión de fuego, Nudo de hierba, Poder oculto
Infernape es un Mixed Sweeper devastador y flexible que puede contrarrestar casi cualquier amenaza que enfrente. Es Fuego / Luchar escribir le otorga una excelente defensa, especialmente contra los tipos Bug. Afortunadamente, las pocas debilidades que posee Infernape se contrarrestan eficazmente con esta configuración. Sus estadísticas de Ataque, Ataque Especial y Velocidad no son nada de lo que burlarse, lo que convierte a Infernape en un Sweeper efectivo y confiable para la mayoría de los equipos.
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La configuración de Atacante Mixto aprovecha el impresionante Ataque y Ataque Especial de Infernape, convirtiéndolo en un Sweeper versátil. Con el Orbe de vidalas ofensivas de Infernape se vuelven aún más poderosas pero a costa de una fracción de su HP. La habilidad de Infernape Blaze fortalece aún más sus ataques si cae por debajo de 1/3 de su salud.. Por lo tanto, se garantiza que Infernape solo se volverá más mortal a medida que su HP disminuya, ya sea debido a los ataques enemigos o al Life Orb.
1 Kyurem-Negro (Dragón / Hielo)
Construcción multidisparo
- Artículo: Dados cargados
- Capacidad: Teravoltio
- Naturaleza: Firme
- Vehículos eléctricos: 252 Ataque / 4 Defensa / 252 Velocidad
- Movimientos: Danza del Dragón, Lanza de Carámbano, Rayo de Fusión, Tiro a Escala
Kyurem-B cuenta con un increíblemente alto Estadística de ataque (170) eso lo convierte en uno de los barrenderos más aterradores de todo Pokémon. No sólo su capacidad ofensiva es absurdamente alta, sino que ninguna de sus otras estadísticas es baja. con un estadística base total de 700la estadística más baja de Kyurem-B es su Sp. Def (90) e incluso eso es más de lo que obtienen la mayoría de los Pokémon. La velocidad es la única debilidad explotable de Kyurem-B, ya que muchos Pokémon superan en velocidad a este monstruo y un atacante suficientemente poderoso tiene la posibilidad de darle OHKO con el movimiento correcto. Este problema se puede solucionar colocando Sticky Web en otro miembro del equipo.
Dragon Dance le permite a Kyurem-B prepararse para barrer aumentando su ya alto ataque y velocidad en un nivel en cada turno. Icicle Spear y Scale Shot son movimientos multidisparo que golpean de 2 a 5 veces por uso. Con Dados cargados como objeto retenidolos movimientos que golpean varias veces siempre golpean 4-5 veces en lugar de 2-5 veces. Esto hace que Icicle Spear y Scale Shot básicamente alcancen 100 de poder base con 4 posibilidades de dar un golpe crítico cada vez que se usa un movimiento.
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