El jugador oscuro y más oscuro es asesinado usando una puerta

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Un grupo de jugadores en Dark and Darker eclosiona y luego ejecuta a la perfección un plan para despachar a sus enemigos de una manera endiabladamente creativa.

Durante la prueba de febrero de oscuro y más oscuro, un equipo de exploradores de mazmorras no estaba satisfecho con matar a otros jugadores simplemente haciéndolos pedazos, sino que ideó un escenario en el que un rastrillo se convirtió en una guillotina. Los jugadores aún se están familiarizando con Dark and Darker, haciendo todo lo posible para probar la mecánica del juego independiente, y este podría ser el ejemplo más diabólico hasta el momento.

Dark and Darker es el próximo juego PVPVE basado en extracción del desarrollador IRONMACE. Con una mezcla de géneros, los jugadores describen Dark and Darker como un cruce entre Elder Scrolls: Skyrim y Escape From Tarkov. Al cargar en partidas instanciadas, los jugadores deben abrirse camino a través de los habitantes de una mazmorra, saqueando todo el botín que puedan, todo mientras compiten con un lobby lleno de otros jugadores que intentan lo mismo. A medida que el área jugable se reduce gradualmente de la misma manera que lo haría una batalla real, esos jugadores deben luchar entre sí por uno de los portales de salida limitados disponibles antes de que el círculo se cierre y el que quede muera.

Se publicó un clip del streamer Surefour en Reddit que muestra lo que bien podría ser la primera matanza documentada de portcullis en la comunidad despiadada de Dark and Darker. Estableciendo un punto de emboscada con sus dos compañeros de equipo, Surefour utilizó su equipo como la clase de guardabosques para colocar una trampa de apoyo justo debajo de una puerta activada por palanca a través de la cual se conectan dos habitaciones. La trampa inmoviliza a cualquier jugador desafortunado que la pise, infligiendo una cantidad modesta de daño y manteniéndolos enraizados hasta que desactiven manualmente la trampa. Cuando saltó la trampa, los jugadores entraron en acción y mataron a dos antes de fijar la vista en el tercero atrapado. En lugar de una muerte rápida y limpia, Surefour activó la palanca del rastrillo, que se cerró de golpe y asestó un duro golpe al jugador atrapado. Luego volvieron a levantar la puerta y la cerraron de nuevo, asestando el golpe fatal en medio de risas estridentes y triunfo.

Por ahora, los fanáticos de Dark and Darker han tenido que conformarse con breves pruebas de juego del juego mientras IRONMACE recopila datos de retroalimentación para pulir su juego para su lanzamiento. Planeado para lanzarse en acceso anticipado en la primavera de 2023, los jugadores que buscan un juego basado en extracción con un giro medieval tienen la vista puesta ansiosamente en el lanzamiento de Dark and Darker. Con un ciclo de juego emocionante y de alto riesgo, un equilibrio sólido y relativamente pocos errores para un juego tan temprano en su ciclo de vida, Dark and Darker está listo para ser un gran éxito cuando sus servidores se activen definitivamente.

La muerte por portcullis es solo uno de los muchos destinos espeluznantes que les esperan a los jugadores de Dark and Darker. Si bien la prueba de juego actual está programada para finalizar el 16 de febrero, los fanáticos del juego estarán ocupados inventando formas nuevas y tortuosas de reinar supremos antes del lanzamiento anticipado del juego en la primavera de 2023.

oscuro y más oscuro lanzamientos a finales de 2023 en PC.

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