El ex desarrollo de Ubisoft dice que la industria está ‘en una encrucijada’ a medida que crecen los juegos independientes

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Anterior Ubisoft El desarrollador Davide Soliani y el ex escritor de Rockstar Games Christian Cantamessa han compartido sus pensamientos sobre la industria de los videojuegos, afirmando que está en un punto de inflexión crítico a medida que el éxito de los juegos independientes continúa aumentando. Ubisoft es uno de los estudios de juegos más grandes a nivel mundial, aunque la compañía ha enfrentado su parte de lanzamientos recientes decepcionantes como Star Wars Outlaws. Ubisoft está lejos de ser el único estudio importante que experimenta contratiempos, con compañías como Electronic Arts y Activision también lanzaron títulos muy esperados que no cumplieron con las expectativas.

Esta reciente ola de lanzamientos decepcionantes de Big Budget, combinado con otros factores, ha provocado una sacudida de la industria, con algunos de los estudios más conocidos que luchan por entregar. El año pasado, Ubisoft anunció despidos masivos, un movimiento que reflejó acciones similares de otros gigantes de la industria como Bethesda y Epic Games. A pesar de estos desafíos, la industria todavía está produciendo excelentes juegos; La diferencia es que muchos de ellos provienen de estudios independientes en lugar de los principales jugadores.

En un reciente Entrevista con VGCSoliani y Cantamessa discutieron su nuevo estudio independiente, Day 4 Night, y compartieron sus pensamientos sobre el estado actual de la industria. Cantamessa enfatizó que «la industria está en una encrucijada», señalando las inversiones financieras masivas requeridas para los juegos AAA modernos y el impacto negativo en los estudios cuando esos juegos no funcionan. También mencionó que los jugadores se sienten cada vez más atraídos por títulos únicos, como los creados por Indie Studios.

Day 4 Night actualmente está desarrollando su primer título, que será una IP completamente nueva. Mientras tanto, varios estudios independientes ya han logrado un éxito masivo. Larian Studios ‘ Puerta de Baldur 3 se convirtió en un gran éxito, mientras que los juegos supergigantes ‘ infierno es otro excelente ejemplo de un título independiente que obtuvo el aclamación crítica y el éxito comercial.

En 2019, se lanzó Mobius Digital Salvaje externoque muchos consideran uno de los mejores juegos independientes de todos los tiempos. El reciente aumento de los títulos de alta calidad de Indie Studios es un factor clave que impulsa la creciente demanda de jugadores de juegos de este género. En la entrevista, Cantamessa comparó la industria del juego actual con la industria cinematográfica de finales de los años 60 y principios de los 70, señalando que el público ahora anhela juegos independientes cada vez más sobre grandes producciones de estudio.

Con los juegos de gran éxito modernos que requieren más inversión que nunca, junto con un cambio de demanda hacia títulos personales más únicos, es una tormenta perfecta para que los juegos independientes capturen una mayor proporción del mercado. Eventos como la caída del 16% de EA en una sola semana podrían volverse más comunes si los estudios importantes no se adaptan a estas condiciones cambiantes.


Ubisoft

Fecha fundada

28 de marzo de 1986

Sede

San Mandé, Francia

CEO

Yves Guillemot

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