Anterior dios de la guerra La directora de desarrollo de producto, Meghan Morgan Juinio, ha defendido recientemente el uso de inteligencia artificial generativa en el desarrollo de juegos. La IA generativa ha sido un tema muy controvertido en el desarrollo de juegos, y la dios de la guerra El veterano es la última persona en defenderlo.
Desde que OpenAI lanzó ChatGPT en 2022, la IA generativa se ha convertido en uno de los temas más debatidos en muchos campos, incluida la industria de los juegos. Muchos desarrolladores están en contra del uso de IA genérica, pero la tecnología continúa creciendo y ganando más usuarios a medida que pasa el tiempo.
El ex desarrollador de God of War cree que los desarrolladores se están «vendiendo a sí mismos a corto plazo» si no adoptan la IA de generación
En una entrevista con IGN durante el reciente Gamescom Asia x Tailandia Games Show, Juinio defendió el uso de IA genérica en el desarrollo de juegos. Según ella, la IA es simplemente una herramienta que puede aumentar las capacidades del desarrollador, y si no la adoptan, se están quedando cortos. Juinio defendió que la generación de IA evolucionará independientemente de que las personas estén de acuerdo con ella o no, por lo que los desarrolladores también pueden usarla. Comparó la tecnología con el contenido generado por procedimientos, señalando SpeedTree, un software popular que genera árboles en tiempo real y se ha utilizado durante más de dos décadas. Sin embargo, Juinio explicó que si bien cree que la generación de IA llegó para quedarse, nunca rivalizará con el “corazón y el alma” que proviene del toque humano, ya que los desarrolladores aún tienen que generar ideas para juegos.
Juinio podría tener razón en que la tecnología no se abandonará pronto. Informes recientes han indicado que tanto Sony como Microsoft están planeando utilizar IA generativa en el desarrollo de juegos, por ejemplo, mientras que otros editores como Nintendo aún se resisten a la idea.
el primero dios de la guerra El ejecutivo está lejos de ser la única persona que defiende la IA de generación en la industria de los juegos. A principios de octubre, por ejemplo, un Campo de batalla 6 El ejecutivo elogió la generación de IA como «muy seductora». En ese momento, Rebecka Coutaz, que trabaja como vicepresidenta y directora general de DICE y Criterion Games, afirmó que la tecnología no se utilizó para crear ningún activo final en Campo de batalla 6pero parecía muy positivo sobre su uso en el desarrollo temprano.
Si bien la mayoría de los desarrolladores a quienes no les desagrada la IA gen. la defienden como una herramienta secundaria que ayudará a crear juegos, algunas personas quieren ir aún más lejos. Hace unas semanas, Elon Musk reveló planes para lanzar un juego creado por la generación AI para fines de 2026. La idea fue recibida con cierto escepticismo y queda por ver qué tan exitoso será el proyecto.
Fuente: IGN