El estudio TimeSplitters de Embracer, Free Radical, está cerrando.

By DiarioTiempo

El desarrollador de TimeSplitters, Free Radical Design, se enfrenta al cierre por parte del propietario Embracer Group apenas dos años después de su restablecimiento, dijeron fuentes a VGC.

Durante los últimos seis meses, Embracer ha estado llevando a cabo un «programa de reestructuración» y ya ha visto cerrar algunos estudios de juegos y cancelar algunos proyectos.

Esto incluye el cierre de estudios como Volition, desarrollador de Saints Row, y Campfire Cabal, mientras que otros, como Gearbox, creador de Borderlands, también se han puesto a la venta.

Según personas cercanas a Free Radical Design, el estudio con sede en Nottingham, Inglaterra, ha estado involucrado en una evaluación y ahora se ha informado al personal que el estudio podría cerrar.

Según la legislación laboral del Reino Unido, Plaion, la división de Embracer que opera Free Radical, debe consultar con los empleados durante al menos 30 días antes de realizar despidos, incluida la exploración de formas de evitarlos.

Sigue siendo posible que el estudio permanezca abierto si Embracer recibe interés de un tercero interesado en una adquisición.

Sin embargo, un análisis de VGC de LinkedIn y las redes sociales encontró que al menos 15 personas empleadas por Free Radical en las últimas 24 horas ya habían publicado que estaban buscando trabajo.

Esto incluye al diseñador principal del juego, al artista principal, al artista técnico principal, al diseñador del juego y al administrador de TI del estudio.

Equipo de diseño de radicales libres fotografiado en diciembre de 2022.

Free Radical, Plaion y Embracer no respondieron a las solicitudes de comentarios a tiempo para su inclusión en esta historia. La próxima convocatoria de resultados de Embracer se espera la próxima semana.

Aún no está claro qué significa el cierre para el futuro de TimeSplitters, la clásica serie de disparos en primera persona reinventada para que reviva el nuevo Free Radical.

La primera versión de Free Radical Design se formó en 1999 y desarrolló la serie TimeSplitters y Second Sight. La decepcionante recepción de Haze y la cancelación del proyecto Star Wars: Battlefront llevaron al estudio a la quiebra en 2008.

Lo que quedó de la empresa fue posteriormente salvado y renombrado por Crytek, y trabajó en la serie Crysis, Warface y Ryse: Son of Rome. Fue adquirida por Deep Silver en 2014 y se convirtió en Dambuster Studios. Lanzó Homefront: The Revolution en 2016 y Dead Island 2 a principios de este año.

Plaion y su empresa matriz, Embracer, anunciaron en mayo de 2021 que los fundadores originales Steve Ellis y David Doak habían establecido un nuevo diseño de Free Radical para «revitalizar» la propiedad intelectual TimeSplitters.

En ese momento, Ellis dijo: “Es realmente sorprendente poder finalmente confirmar que se ha formado un estudio y que hay planes para el próximo juego de TimeSplitters. «No puedo decir más en este momento, pero espero poder compartir información en el futuro».

La pérdida de empleos será generalizada en toda la industria del juego en 2023. Las empresas afectadas por los despidos este año incluyen Xbox Game Studios, Epic Games, Sony Interactive Entertainment, CD Projekt, Unity, Riot Games, Blizzard, Crystal Dynamics, BioWare, Striking Distance, Team17, Frontier Development y Telltale Games.

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