El director de la franquicia de Halo, Frank O’Connor, parece haber dejado Microsoft

By DiarioTiempo

Parece que el director de la franquicia de Halo, Frank O’Connor, dejó Microsoft.

Como lo detectó Windows Central, la página de LinkedIn de O’Connor se actualizó recientemente para indicar que su papel como director creativo en la serie de disparos insignia de Xbox terminó este mes.

También lo enumera como comenzando un nuevo rol de tiempo completo como director creativo de franquicia en otro lugar en marzo.

Microsoft aún tiene que confirmar oficialmente si O’Connor ha dejado la empresa, pero VGC se ha puesto en contacto con el titular de la plataforma para hacer comentarios.

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O’Connor ha trabajado en la serie Halo desde 2004. Fue escritor y administrador de la comunidad en Bungie hasta que el estudio se separó de Microsoft para hacer Destiny, cuando decidió unirse al fabricante de Xbox y trabajar con su nuevo estudio Halo 343 Industries.

Si se confirma la salida de O’Connor de Microsoft, su salida será la última de una serie reciente de salidas de alto nivel del equipo de Halo.

Entre otros, el año pasado 343 Industries perdió al director creativo multijugador Tom French, su director de ingeniería David Berger, el director de arte Nicolas Bouvier, el jefe de diseño Jerry Hook, el diseñador principal multijugador Andrew Witts y Bonnie Ross, quien fue directora del estudio durante 15 años. .

La semana pasada, también se confirmó que el veterano de Halo, Joseph Staten, dejaría Microsoft. Su partida marcará el final de un segundo período de nueve años en la compañía, donde recientemente se desempeñó como jefe creativo en Halo Infinite en 343.

En enero, Microsoft anunció planes para despedir a más de 10.000 empleados, una medida que afectó a su negocio de videojuegos tanto en Xbox como en Bethesda.

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