STALKER 2: Corazón de ChernóbilEl sistema A-Life 2.0 de GSC actualmente no funciona debido a problemas de rendimiento, dijeron altos funcionarios de GSC Game World. Esta revelación se compartió como parte de una entrevista reciente en la que también los desarrolladores de GSC abordaron las acusaciones de engañar a los fanáticos sobre el estado de A-Life en ACOSADOR 2 antes del lanzamiento del juego.
A-Life es un sistema de simulación de vida inmersivo que se considera ampliamente como la característica definitoria del original. ACOSADOR trilogía. En pleno centro de Chernóbil Inicialmente prometió una versión mejorada de esta función, denominada A-Life 2.0 por GSC. Sin embargo, su mención fue eliminada de la página Steam del juego pocos días antes de su lanzamiento el 20 de noviembre. Además, la versión del primer día de En pleno centro de Chernóbil aparentemente carecía de los aspectos de simulación de sus predecesores, y mucho menos de funciones de simulación mejoradas, lo que llevó a algunos jugadores a preguntarse si A-Life estaba siquiera en el juego.
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El director ejecutivo de GSC, Ievgen Grygorovych, y la directora creativa, Maria Grygorovych, respondieron a estas preocupaciones como parte de una entrevista reciente con IGNindicando que el sistema está en el juego pero actualmente no funciona como debería. I. Grygorovych dijo que los desarrolladores hicieron algunos sacrificios temporales mientras optimizaban el juego antes de su lanzamiento para garantizar que su nivel de rendimiento fuera aceptable. El director general explicó que retener ACOSADOR 2El A-Life 2.0 tal como se concibió originalmente era demasiado exigente en cuanto a rendimiento. Como resultado, el radio de generación de NPC se redujo significativamente mientras el equipo explora otros métodos de optimización.
GSC promete que A-Life 2.0 de STALKER 2 funcione según lo previsto
I. Grygorovych confirmó que GSC se muestra firme en abordar la situación actual. «Nos comprometimos con los jugadores a hacer [A-Life 2.0] trabajo», dijo. Sin embargo, actualmente no hay un cronograma para cuándo se implementará esta promesa largamente prometida. ACOSADOR 2 La característica será arreglada. Los esfuerzos de optimización destinados a liberar más recursos para el sistema están actualmente en marcha sin el programador principal de GSC, Dmitriy Iassenev, el creador de A-Life 1.0, que actualmente está desplegado en el ejército ucraniano debido a la invasión rusa en curso.
Nos comprometimos con los jugadores a hacer [A-Life 2.0] trabajar.
La mención de A-Life 2.0 no se eliminó de la página de Steam de STALKER 2 para engañar a los jugadores
Al reflexionar sobre la reciente eliminación de la mención A-Life 2.0 de la página Steam del juego, M. Grygorovych insistió en que esto no se hizo en un intento de engañar a los jugadores. En cambio, alguien del departamento de marketing de GSC optó por cambiar la promesa de A-Life 2.0 por la de «sistemas avanzados de inteligencia artificial que mantendrán interesados incluso a los jugadores más duros» porque creían que los recién llegados al ACOSADOR La franquicia no tendría idea de qué es A-Life.
M. Grygorovych solo se dio cuenta de esto debido a las quejas de Reddit sobre el cambio, y señaló que la descripción fue reformulada sin su aprobación. «Honestamente, me sorprendió», le dijo al editor de IGN, Wesley Yin-Poole, mientras, según se informa, también le mostró una captura de pantalla de algunas comunicaciones internas de la empresa que validan su historia, lo que, según ella, habría sido difícil de creer de otra manera. Sea como fuere, GSC no volverá a agregar la mención de A-Life 2.0 a la página de Steam del juego hasta que la característica en sí se solucione, dijo M. Grygorovych.