El desarrollador de GTA 6, Rockstar, despide al personal

Gran robo de auto 6el desarrollador, Juegos de estrellas de rocksegún se informa, ha despedido entre 30 y 40 de sus trabajadores. Actualmente se está debatiendo la razón exacta por la que los empleados fueron despedidos, y las declaraciones de los ex trabajadores de Rockstar Games y Take-Two Interactive están en desacuerdo entre sí.

La industria de los videojuegos ha tenido un año tumultuoso y aún no ha terminado. Apenas unos días antes de que llegara esta noticia de Rockstar Games, Amazon anunció que recortaría 14.000 puestos en su empresa, mientras que Microsoft recortó miles de puestos de trabajo a lo largo del año. Sin embargo, no son los únicos dos, ya que esta ha sido una tendencia generalizada en la industria de los videojuegos, y ahora Rockstar Games se suma a la lista.

Rockstar Games despide trabajadores, pero se debate el motivo

Ha surgido la noticia de que Rockstar Games despidió a entre 30 y 40 empleados en sus oficinas en el Reino Unido y Canadá el 30 de octubre. Take-Two Interactive, la empresa matriz de Rockstar Games, afirmó que los despidos se debieron a «mala conducta grave» y que apoya la decisión de Rockstar de despedir a los trabajadores. Sin embargo, esa afirmación está siendo cuestionada por el Sindicato Independiente de Trabajadores de Gran Bretaña, IWGB. Según el presidente de IWGB, Alex Marshall, todos los trabajadores despedidos de Rockstar Games formaban parte de un sindicato o intentaban organizarse, y también pertenecían a un grupo sindical en la plataforma de chat Discord. Marshall afirmó que los despidos fueron un «flagrante desprecio por la ley» y un «acto flagrante y despiadado de represión sindical».

Si bien Rockstar y Take-Two afirman que no se trata de sindicatos, esta no es la primera vez que los principales desarrolladores y editores de la industria han sido acusados ​​de tal cosa. Empresas como Activision Blizzard y Nintendo se han enfrentado a acusaciones de este tipo antes, aunque se ha demostrado que algunas son falsas. Cuando Dragon Age: La Guardia del Velo estaba en desarrollo, todos los probadores de control de calidad pertenecientes a un sindicato que estaban trabajando en Era del Dragón fueron despedidos. Fueron, en particular, el primer sindicato canadiense de la industria del juego que existió.

Desafortunadamente, independientemente de por qué fueron despedidos estos desarrolladores de juegos, están lejos de ser los primeros de 2025 y probablemente no serán los últimos antes de que termine el año. Se ha culpado a todo, desde un mercado cambiante hasta la sobrecontratación de la era COVID, por los recientes despidos, y una de las últimas preocupaciones de los desarrolladores es el uso de la IA en el desarrollo de juegos. Muchos han especulado que la IA podría usarse para asumir algunas responsabilidades y roles dentro de los estudios de desarrollo de juegos a medida que avanza la tecnología, lo que podría eliminar aún más puestos de trabajo en 2026 y más allá.

Fuente: Bloomberg