Ubisoft El director ejecutivo, Yves Guillemot, abordó algunas preocupaciones de los empleados sobre el futuro de la empresa como parte de un memorando interno que se filtró rápidamente al público. Estas preguntas internas sobre las perspectivas de Ubisoft se recopilaron como parte de su última encuesta anual a empleados.
Ubisoft ha tenido una racha difícil en los últimos años, y muchos de sus proyectos de gran presupuesto han tenido un rendimiento inferior. Sus luchas se han intensificado desde principios de 2024, ya que Príncipe de Persia: La corona perdida, Calavera y huesosy Forajidos de Star Wars Todos no cumplieron con las expectativas de ventas. XDesafianteel shooter militar gratuito de la compañía lanzado en mayo de 2024, también tuvo un rendimiento inferior, como lo subraya el hecho de que Ubisoft ya decidió cerrarlo en junio de 2025. Como resultado, los estudios del grupo en San Francisco y Osaka que trabajaron en el El juego se cerrará y se espera que aproximadamente la mitad de sus empleados sean despedidos.
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Pisándole los talones a la XDesafiante anuncio de cierre, el CEO de Ubisoft, Yves Guillemot, envió un memorando a toda la empresa reflejando algunas de las dificultades recientes del grupo, que luego se filtró a Juegos internos. Guillemot reconoció que muchos empleados de Ubisoft han planteado preguntas e inquietudes sobre el futuro de la compañía, citando los resultados de su última encuesta anual de experiencia, que tuvo una tasa de respuesta del 86% y arrojó más de 55.000 comentarios. Como referencia, la plantilla actual de Ubisoft ronda los 21.000, lo que equivale a 2,6 comentarios por empleado.
Ubisoft todavía se esfuerza por mantener el control de su futuro
«Quiero que sepáis que toda mi energía está centrada en encontrar los medios para guiar a Ubisoft a través de estos tiempos turbulentos», escribió Guillemot, añadiendo que él y su equipo siguen «trabajando incansablemente» para identificar «las mejores soluciones para que podamos mantener control de nuestro destino.» Con ese fin, la empresa pronto introducirá varias iniciativas para abordar las preguntas planteadas por su personal en la encuesta de experiencia anual. Estos esfuerzos tendrán como objetivo agilizar el desarrollo y «recuperar el enfoque diario en la creación», un objetivo que Ubisoft ya enfatizó cuando lanzó una investigación sobre sus prácticas en septiembre de 2024.
Estoy trabajando incansablemente con mi equipo para identificar las mejores soluciones para que podamos mantener el control de nuestro destino.
El memorando de Guillemot también lo vio etiquetar la decisión de despedir XDesafiante y cerrar sus estudios de San Francisco y Osaka por considerarlo «difícil», admitiendo que los intensos esfuerzos de la compañía para desafiar Obligaciones «no fueron suficientes», agradeciendo al mismo tiempo a todos los involucrados en el proyecto por sus contribuciones.
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Ubisoft
Ubisoft es un conocido desarrollador y editor de videojuegos con sede principal en Saint-Mandé, Francia. El actual director ejecutivo, Yves Guillemot, dirige una serie de equipos responsables de algunas de las series de videojuegos más icónicas y conocidas, con franquicias como Assassin's Creed, Farcry, The Crew, Just Dance y más. Ubisoft también actúa como empresa matriz de una variedad de otros desarrolladores de videojuegos, incluidos nombres como Massive Entertainment, Ubisoft Paris, Blue Mammoth Games, Red Storm Entertainment y más.
- Fecha de fundación
- 28 de marzo de 1986
- Sede
- Saint Mandé, Francia
- director ejecutivo
- Yves Guillemot