El CEO de Embracer no tiene comentarios sobre el remake de Star Wars KOTOR

By DiarioTiempo

El CEO de Embracer Group emitió un firme «sin comentarios» cuando se le preguntó sobre la tan esperada nueva versión del clásico. Star Wars: Caballeros de la Antigua República. La negativa a proporcionar una respuesta sustancial empaña las esperanzas de los fanáticos de toda la vida que estaban entusiasmados con la perspectiva de jugar una interpretación moderna de Knights of the Old Republic, un juego tan querido como influyente.

Desarrollado por BioWare, los creadores de la franquicia Mass Effect, Star Wars: Knights of the Old Republic fue un juego de rol con combates por rondas lanzado originalmente en julio de 2003. Los jugadores elegían entre tres clases de personajes, ya que ellos y un grupo de Jedi, sinvergüenzas, y los androides buscaron derrotar al malvado Darth Malak. KOTOR se desarrolló en medio de las Guerras Mandalorianas, aproximadamente 4000 años antes de los eventos de la trilogía de películas de la precuela, una época en la que los Jedi eran una gran y próspera legión de pacificadores galácticos.

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Se anunció una nueva versión del KOTOR original durante un evento de PlayStation Showcase de septiembre de 2021 con un tráiler breve pero atractivo que muestra a Darth Malak, en todo su esplendor gráfico moderno, encendiendo su sable de luz rojo brillante mientras está envuelto en la oscuridad. Recientemente, en su podcast Game Mess, el experto de confianza de la industria, Jeff Grubb, dijo que cree, según sus fuentes, que la nueva versión de KOTOR nunca se lanzará. Durante una llamada de inversionistas, el CEO de Embracer Group, Lars Wingefors, no intentó calmar a los fanáticos preocupados por el estado de la nueva versión.

Cuando se le preguntó sobre el estado de la nueva versión de KOTOR, Wingefors se negó a comentar justo después de sugerir sarcásticamente que las preguntas sobre una nueva versión de KOTOR eran sus preguntas favoritas para abordar. Aspyr Media, el desarrollador responsable de los puertos móviles de KOTOR y su secuela, se encargó de desarrollar la nueva versión. Solo un año después de su anuncio, Embracer trasladó el proyecto de Aspyr a su empresa matriz Sabre Interactive, un desarrollador también propiedad de Embracer que tiene su sede en el sur de Florida. Sabre Interactive posee varios estudios en todo el mundo. La nueva versión está ahora en manos de un estudio de Sabre Interactive en Europa del Este. Actualmente no hay un calendario para el lanzamiento de la nueva versión de KOTOR.

Un informe de agosto de 2022 que cita fuentes dentro de Sabre Interactive sugiere que, en ese momento, se necesitaban al menos dos años más de desarrollo activo. Queda por ver si ese sigue siendo el caso. Los fanáticos que claman por ver la legendaria historia de KOTOR rehecha con tecnología moderna y sensibilidades de desarrollo de juegos evolucionadas podrían tener que esperar mucho más antes de escuchar otra actualización sobre su estado, y mucho menos ver un lanzamiento.

Star Wars: Caballeros de la Antigua República está en desarrollo para PC y PS5.

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