Diablo 4 revela nuevas habilidades y pasivas para todas las clases

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Diablo 4 ha revelado nuevas habilidades y pasivas para todas las clases en la temporada 6. Las nuevas funciones son parte de una variedad de cambios que Diablo 4 realizará la próxima temporada, incluidas actualizaciones de progreso, nuevos elixires, enemigos y más.

Los jugadores de Diablo 4 elegirán una de las cinco clases para enfrentar los peligros de Sanctuary. Para hacer que tu personaje sea más poderoso, puedes ganar puntos para desbloquear habilidades activas y pasivas, que se traducen en diferentes configuraciones. Un ejemplo popular es la construcción Whirlwind Barbarian, que utiliza la habilidad activa Whirlwind como principal fuente de daño. Con la próxima temporada, Blizzard ha destacado los cambios significativos que sufrirá este aspecto del juego.

Cuando se lanzó la sexta temporada de Diablo 4, se revelaron nuevas habilidades activas y pasivas para cada clase. La habilidad activa del Bárbaro es Mighty Throw, que se actualiza a Mighty Throw mejorado y luego a Fighter's Mighty Throw o Warrior's Mighty Throw. Los druidas obtienen Stone Burst, que se actualiza a Enhanced Stone Burst, con Primal Stone Burst o Raging Stone Burst como opciones. Soulrift es la nueva habilidad activa del Nigromante, actualizada a Supreme Soulrift o Prime Soulrift. El pícaro recibirá Danza de los cuchillos, que se actualiza a Danza de los cuchillos mejorada, con Danza de los cuchillos metódica/Danza de los cuchillos disciplinada como posible camino. La habilidad activa del Hechicero es Familiar, que se actualiza a Familiar mejorado y se convierte en Familiar invocado o Familiar invocado.

Nuevas habilidades activas y pasivas llegarán a las clases de Diablo 4

habilidad activa

salvaje

  • Tiro poderoso
  • Lanzamiento potente mejorado
  • El poderoso lanzamiento del luchador.
  • Tiro poderoso

druida

  • estallido de piedra
  • Explosión de piedra mejorada
  • Explosión de piedra primordial
  • Explosión de piedra furiosa

adivino

  • ruptura del alma
  • Grieta del alma suprema
  • Elevación de alma principal

villano

  • danza de espadas
  • Danza de espadas potenciadas
  • La danza sistemática de Carl
  • Danza de la espada restringida

mago

  • familiar
  • Familiaridad mejorada
  • ministro convocado
  • familiar llamado

nuevo pasivo

salvaje

  • beligerancia
  • bateador pesado
  • camino de guerra
  • irreprimible
  • Caparazón espinoso (clave pasiva)

druida

  • humanidad
  • desenlace
  • aptitud salvaje
  • reacción
  • Uno con la naturaleza (pasiva clave)

adivino

  • resistencia necrótica
  • finalidad
  • caída de titanes
  • Atenuación precisa
  • Dolor (Clave Pasiva)

villano

  • práctica de tiro
  • ballesta
  • evasivo
  • hasta el amanecer
  • Mezcla alquímica (clave pasiva)

mago

  • recordar
  • enfoque energético
  • capa de amortiguamiento
  • Sinergia elemental
  • ilustración

Las clases de Diablo 4 están agregando cinco nuevas habilidades pasivas. Una vez aprendido, el pasivo siempre permanecerá activo. Para el Bárbaro, las pasivas son Militancia, Peso Pesado, Sendero de Guerra, Irreprimible y Caparazón de Púas, mientras que el Druida obtiene Humanidad, Catástrofe, Aptitud Salvaje, Contragolpe y Uno con la Naturaleza. El Nigromante tiene las pasivas Fortaleza necrótica, Finalidad, Caída de los titanes, Corrupción de precisión y Dolor. Las pasivas de los pícaros son Práctica de tiro, Ballesta, Evasiva, Hasta el amanecer y Mezcla alquímica, y las pasivas de Hechicero son Evocación, Enfoque de energía, Capa amortiguadora, Sinergias elementales e Iluminación.

Las cinco clases de Diablo 4 recibirán nuevas habilidades activas y pasivas, pero los jugadores también verán una variedad de ajustes que pueden hacer que el juego sea más interesante mientras exploran nuevas ideas. Otra adición importante a la temporada 6 es el debut de Spiritborn, una nueva clase de Diablo 4 equipada con elementos únicos, guardianes espirituales y una amplia gama de habilidades para luchar contra los peligros de las selvas de Nahantu.

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