Blizzard ha anunciado las siguientes bonificaciones de daño para estadísticas clave: Diablo 4 La temporada 5 volverá a los valores anteriores, lo que cambiará el sistema de estadísticas central para la mayoría de las clases. La actualización se confirmó en las extensas notas del parche de la Actualización 2.0.1/2.0.2 de Diablo 4, cuyo lanzamiento está previsto para el 7 de octubre.
Diablo 4 es el último juego de la conocida serie de juegos de rol de acción de Blizzard, que recupera un estilo más oscuro e intenso. La historia se desarrolla en un mundo destruido por una invasión demoníaca y el regreso del demonio Lilith. Diablo 4 continúa creciendo con su última actualización, Vessel of Hatred, que se lanzará el 8 de octubre. Esta actualización agrega nuevas áreas, nuevas clases y nuevas funciones. Antes de que se lanzara Vessel of Hatred, Blizzard había planeado un parche para solucionar varios problemas.
Diablo 4 relacionado, temporada 6 revelada
Diablo 4 ha revelado la fecha y hora de inicio de la temporada 6, brindando a los jugadores una descripción general de lo que pueden esperar del juego en los próximos meses.
En el parche 1.5.0 de Diablo 4, las estadísticas principales de todas las clases excepto Bárbaro se han mejorado enormemente, lo que aumenta el daño de las habilidades. Sin embargo, en la temporada 6, estas bonificaciones se reducirán a los niveles anteriores a la temporada 5. Por ejemplo, el daño de habilidad de un druida ahora requiere 10 puntos de estadísticas centrales para un aumento del 1% en lugar de los 8 puntos anteriores. Lo mismo ocurre con los Nigromantes y los Hechiceros, ya que las bonificaciones de los Pícaros pasaron de 9 puntos en la Temporada 5 a requerir 10 puntos por cada aumento del 1%.
Diablo 4, las bonificaciones de estadísticas principales mejoradas de la temporada 5 retrocedieron
Además de revertir los cambios de estadísticas, el parche 2.0.1/2.0.2 trae varias otras actualizaciones para mejorar el juego antes del lanzamiento de la expansión Vessel of Hatred de Diablo 4. Esto incluye ajustar los valores de los atributos de aspecto legendario, que ahora difieren entre elementos ancestrales y no ancestrales. Los valores de sufijo más altos solo se encuentran en elementos ancestrales, lo que los hace más valiosos para los jugadores finales.
También se han renovado las palabras rúnicas y se han reequilibrado varias runas mágicas y raras. Por ejemplo, la Runa ritual ahora proporciona mayores bonificaciones cuando se cumplen ciertas condiciones, como lanzar una habilidad no canalizada o esquivar un ataque. El evento Infernal Hordes de Diablo 4 también se ha mejorado, ofreciendo mejores recompensas de botín y una experiencia más fluida. Los jugadores ahora tienen garantizados artículos legendarios con el prefijo Infernal Brood, y los artículos de los ancestros aparecerán con más frecuencia, abordando quejas anteriores sobre la falta de botín de recompensa del evento.
Este parche también incluye varias correcciones para todas las plataformas que mejoran la interfaz y la experiencia del usuario, además de mejorar el rendimiento, las imágenes y la estabilidad. Mientras los jugadores esperan el lanzamiento de la temporada 6 de Diablo 4, queda por ver cómo afectarán los cambios en las bonificaciones de daño de las estadísticas clave al juego.