Denuvo La tecnología antimanipulación es una de las soluciones DRM contemporáneas más infames del mercado, y la compañía detrás de ella, Irdeto, acaba de lanzar un nuevo libro electrónico que analiza su importancia en la industria del juego. Denuvo se ha relacionado con una gran cantidad de controversias en torno a su implementación y sus efectos en el rendimiento del juego, pero no se puede negar su prevalencia.
Tras su proliferación en PC en los últimos años, Denuvo ahora ha puesto su mirada en Nintendo Switch y en el hecho de que es posible emular toda la biblioteca de juegos de la consola. Esto no tiene precedentes debido al hecho de que, históricamente, la emulación no ha sido una opción para los dispositivos actuales y aún relevantes, y no es una gran sorpresa ver al equipo de Denuvo centrándose en esta práctica en particular.
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El libro electrónico de Irdeto, titulado Las amenazas de la emulación de juegos para los desarrolladores: ¿Estás lo suficientemente preocupado?, hace una cantidad sorprendente de afirmaciones en sus 10 páginas de contenido. Si bien se incluyen algunos trazos generales, se enfoca principalmente en Nintendo Switch, explicando cómo la emulación moderna es una industria lucrativa que inevitablemente conduce a la piratería y a menos ventas de juegos para el desarrollador. Aunque la relación entre Denuvo y la piratería de juegos es bastante compleja, el informe técnico presentado afirma que la emulación «representa una amenaza económica» para los desarrolladores de juegos, arruina la reputación de su marca y viola sus derechos de propiedad intelectual. La tecnología antimanipulación de Denuvo es la única solución real al problema, afirma el libro electrónico.
En particular, Denuvo aún mantiene la misma postura que expresó cuando emitió su respuesta oficial al crack de Resident Evil 7 de 2017, ya que el objetivo del DRM no es necesariamente prevenir la piratería, sino detenerla. El libro electrónico cita al economista y empresario británico Rufus Pollock, quien afirmó que el escenario ideal sería que el material protegido por derechos de autor fuera intocable durante al menos 14 años. Los propios desarrolladores deben decidir cuándo su juego debe estar abierto a la emulación, dice el libro electrónico.
Las discusiones en torno a la emulación de juegos llegaron a un punto crítico cuando salió Steam Deck de Valve. Específicamente, Nintendo bloqueó los videos de emulación de Steam Deck después de que quedó claro que el dispositivo podría ejecutar muchas exclusivas de Switch sin problemas, y el nuevo libro electrónico de Denuvo parece una respuesta personalizada que puede estar apuntando a los desarrolladores de juegos que ya han estado alarmados por esta práctica.
Los desarrolladores gastan mucho dinero en Denuvo solo para evitar que sus juegos sean descifrados y pirateados desde el primer día. Esta práctica, en términos generales, ha sido razonablemente efectiva, ya que los juegos protegidos por Denuvo pueden tardar semanas o incluso meses en descifrarse. Es probable que los desarrolladores de Switch pronto también se den cuenta de esto, pero el hecho de que las respuestas al anuncio oficial del libro electrónico de Denuvo en Twitter hayan sido enormemente negativas habla del nivel de popularidad de la compañía entre los jugadores.