Deliverance 2 Dev Comentarios en la serie de Xbox s

By DiarioTiempo

Un miembro de Warhorse Studios ha hablado recientemente sobre la serie de Xbox S durante una entrevista reciente sobre Kingdom Come: Deliverance 2revelando que las bajas especificaciones de la consola en realidad ayudaron durante el desarrollo. Esta nueva postura es un marcado contraste con las afirmaciones anteriores hechas por los desarrolladores de Warhorse Studios, que decía que el desarrollo de la serie X de Xbox se hizo Kingdom Come: Deliverance 2 más pequeño de lo que originalmente previsto.

Lanzado a principios de este mes, Kingdom Come: Deliverance 2 fue un gran éxito. El juego de rol medieval logró vender más de un millón de unidades en su primer día, obteniendo ganancias en menos de 24 horas. Desarrollado por Warhorse Studios y publicado por Deep Silver, Kingdom Come: Deliverance 2 Tiene lugar durante el siglo XV en el Reino de Bohemia, y ofrece una experiencia históricamente precisa a los jugadores.

En una entrevista reciente con el podcast de Iron Lords, el gerente global de relaciones públicas de Warhorse Studios, Tobias Stolz-Zilling (también conocido como Sir Tobi), habló sobre cómo el desarrollo del juego para la serie S fue realmente positivo para el desarrollo del juego. Según él, «las optimizaciones para la serie de Xbox S también ayudaron en gran medida a las otras plataformas». Debido a que la serie S es una consola más débil en comparación con la Serie X o PlayStation 5, los desarrolladores tuvieron que ser inteligentes mientras se programaban y la usan como línea de base, guardando memoria de varias maneras. Debido a esto, algunas de estas optimizaciones también beneficiaron a otras consolas.

Warhorse direcciona el desarrollo del reino: Deliverance 2 para la serie de Xbox S

Las optimizaciones para la serie de Xbox S también ayudaron en gran medida a las otras plataformas.

Los comentarios de Sir Tobi reflejan algo que Phil Spencer dijo recientemente sobre la consola más débil de Microsoft durante esta generación. El mes pasado, Spencer reiteró que la paridad de la serie Xbox S era una buena idea, con el ejecutivo tocando el mismo punto: la optimización de la serie S ayuda a crear títulos que funcionan bien en múltiples plataformas.

Estos comentarios contrastan con lo que algunos desarrolladores de Warhorse Studios dijeron el año pasado sobre la serie S. En ese momento, el productor Martin Klíma reveló que Kingdom Come: Deliverance 2 Era solo aproximadamente un 25% más grande que el título original debido a las limitaciones de la serie S. ya que la serie de Xbox S solo tiene 10 GB de RAM, supuestamente afectó el tamaño del RPG.

Después de tener un lanzamiento excelente, Warhorse Studios sigue apoyando Kingdom Come: Deliverance 2 en todas las plataformas. Hace algunas semanas, el desarrollador compartió una hoja de ruta para Kingdom Come: Deliverance 2que reveló que el juego tendrá algunas actualizaciones gratuitas, como un modo hardcore pronto, y será seguido por tres DLC pagados.




Rol

Aventura de acción

Mundo abierto

Sistemas

Liberado

4 de febrero de 2025

ESRB

17+ // Uso de alcohol, sangre y sangre, contenido sexual, lenguaje fuerte, violencia intensa, desnudez parcial

Desarrollador (s)

Warhorse Studios

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