Mientras cruzaba el bosque mago legendario 2Eventualmente llegarás a uno de varios jefes elementales. Cada uno de ellos ejerce una poderosa variante Arcana de ese elemento, por lo que los jugadores deberán aprender sus patrones y combinar su agresión con cuidado para derrotarlos.
Uno de esos jefes es Thunder Ace Voltran, el maestro de los hechizos de rayos en Wizard of Legend 2. Voltran es rápido y letal, y puede combinar ataques AOE para causar un daño masivo en cualquier rango. Voltran es un gran ejemplo de la mayor fuerza del Elemento Rayo, por lo que derrotarlo será todo un desafío.
Cómo vencer a Thunder Ace Voltran en Wizard of Legend 2
Comprender el conjunto de movimientos de Thunder Ace Voltran es muy importante para vencerlo, así que echemos un vistazo a sus ataques.
ataque
Cómo evitar
Voltran mueve su brazo y, después de un momento, crea una línea objetivo electrificada. Mueve un brazo, luego el otro y luego ambos brazos juntos.
La línea está electrificada, así que apúrate para evitar este ataque y, si es posible, avanza o retrocede cuando dispare su tercer ataque. Esto creará un cono de espacio seguro entre los rayos finales y te dará la oportunidad de contraatacar.
Voltran se aleja de ti, luego gira y se lanza hacia ti, creando un disco de relámpagos orbitales a su alrededor.
Cuando corra hacia ti, espera un momento y luego corre dos veces desde tu ubicación actual para evitar estar dentro del alcance del disco. Si tienes un arcano a distancia, dispárale mientras usa el disco. Porque no puede moverse mientras usa el disco.
Voltran gira y se lanza al aire, creando múltiples áreas objetivo que son alcanzadas por un rayo inmediatamente después del desove. Después de varios rayos, aparecerá un área objetivo más grande y Voltran saltará a esa ubicación con un rayo.
Tan pronto como el área objetivo comience a aparecer, sal de ella y corre hacia cualquier espacio abierto que veas. Repite esto hasta que aparezca un círculo grande, sal corriendo de él, luego date la vuelta y distráelo mientras se toma un tiempo para recuperarse.
Voltran crea una línea objetivo y luego corre a lo largo de ella a la velocidad del rayo, repitiendo dos veces más.
En el momento en que aparezca la línea, corre hacia un lado y repite dos veces más. Este es uno de los ataques más rápidos de Voltran y el más difícil de evitar, por lo que puede que sean necesarios algunos intentos para lograr el momento adecuado. Después de la tercera carga de Voltran, hay una breve oportunidad de atacar, pero a menos que estés a distancia o justo al lado de él, probablemente no tendrás tiempo para aprovecharla.
El objetivo de esta pelea es ser lo suficientemente agresivo como para llenar tu indicador de aturdimiento (que se agota con el tiempo si tardas demasiado entre ataques), pero no tan agresivo como para que Voltran te atrape con sus ataques. Es un baile delicado que requiere un poco de práctica para dominarlo, pero si atacas en la apertura con cada ataque y no te vuelves codicioso, deberías poder aturdirlo.
Una vez aturdido, puedes disipar todos los hechizos dañinos de Voltran y drenar la mayor cantidad posible de su barra de salud antes de que se recupere. Enjuague y repita y él caerá antes de que se dé cuenta.