Cómo ganar dinero en Europa Universalis 5 (Guía económica)

Se necesita mucho dinero para gobernar un país en Europa Universalis 5y hay dos formas principales de ganarlo: impuestos y comercio. De hecho, estos sistemas son el núcleo de la economía de un país, y los actores que quieran maximizar sus ingresos necesitarán saber cómo interactuar con ellos. Esta guía de economía en Europa Universalis 5 está aquí para brindar esa comprensión y ayudará a los jugadores a comenzar a llenar sus tesorerías.

Esta guía pretende ser una descripción general de los componentes centrales de una economía en UE5. Si bien será útil para los jugadores que intentan establecer una comprensión fundamental de los sistemas en juego, ciertamente hay mucho más que aprender.

Impuestos en Europa Universalis 5

Base imponible

Los impuestos proporcionan una fuente clave de ingresos, y un jugador debe trabajar para extraer la mayor cantidad de impuestos posible de cada ubicación de su país. Para aumentar los ingresos fiscales que recibe de una ubicación, debe centrarse en aumentando el control estás ejerciendo sobre esa ubicación. Esta guía para aumentar el control en Europa Universalis 5 ayudará a los jugadores con esa tarea, y aquí hay un breve resumen de las opciones que están disponibles para ellos:

  • Construya carreteras que conecten ubicaciones con la capital.

  • Incrementar la capacidad portuaria y la presencia marítima si la ruta entre la ubicación y la capital pasa sobre zonas marítimas.

  • Iniciar la acción de Incrementar Gabinete de Control Provincial.

A medida que aumenta el control de un jugador sobre una ubicación, también aumenta el base imponible efectiva de esa ubicación, y eso determina qué parte de su base imponible potencial se está repartiendo entre las fincas del lugar. Para concretar esta idea con un ejemplo, los jugadores pueden imaginar una ubicación que tiene una base impositiva potencial, que está determinada por las ganancias de su RGO y sus edificios, de 10 de oro. Si el jugador tiene el 100% del control de esa ubicación, la base imponible efectiva será el 100% de la base imponible potencial, lo que significa que los 10 oros se distribuirán entre las fincas. Sin embargo, si el jugador tiene solo el 50% de control de la ubicación, la base imponible efectiva será el 50% y las propiedades solo recibirán la mitad de la base imponible potencial de la ubicación.

Los jugadores pueden verificar la base impositiva potencial y la base impositiva efectiva de una ubicación haciendo clic en la ubicación y colocando el cursor sobre el ícono de llave en el panel de información.

Tasa impositiva

Una vez que la base impositiva efectiva de una ubicación se ha dividido entre sus propiedades, el oro que se convierte en ingresos depende de la tasas impositivas que el jugador está aplicando a las fincas. Para continuar con el ejemplo anterior, si los burgueses de la ubicación reciben cuatro de los 10 de oro y los burgueses pagan impuestos a una tasa del 25%, entonces el jugador recibirá un oro de la propiedad en esa ubicación.

Los jugadores pueden ver cómo se divide la tasa impositiva potencial y cuánto se convierte en ingresos al pasar el cursor sobre el ícono de la moneda en el panel de información de una ubicación.

Con respecto a cómo ajustar la tasa impositiva de un patrimonio, eso se hace navegando a la página Menú Saldo dentro de la pestaña Economía y moviendo los controles deslizantes asociados. Dicho esto, es importante saber que aumentar la tasa impositiva puede llevar a una menor satisfacción del patrimonio, y caer por debajo del 50% de satisfacción puede tener consecuencias graves. Afortunadamente, automatizar las tasas impositivas para cada patrimonio, haciendo clic en el engranaje al lado de ellas, hace que evitar ese problema sea bastante fácil, ya que hacerlo conducirá a tasas que buscan maximizar los ingresos y al mismo tiempo mantener la satisfacción por encima del 50%.

Cada patrimonio tiene una tasa impositiva máxima, que se puede ver al pasar el cursor sobre el patrimonio en el menú Saldo. Esta limitación se puede modificar de varias maneras y, en última instancia, es posible que los jugadores quieran aumentar las tasas impositivas máximas para extraer aún más ingresos de sus patrimonios.

Eficiencia fiscal

Finalmente, hay eficiencia fiscalque aparece en la parte superior del menú Saldo y es una medida de cuán eficiente es un país en UE5 es en la recaudación de impuestos. Si bien los jugadores no se involucrarán tanto con la eficiencia como con la modificación de las bases impositivas y las tasas impositivas efectivas, tendrán algunas oportunidades para aumentarla y obtener más ingresos fiscales. Por ejemplo, los jugadores pueden ver un modificador de eficiencia fiscal cuando emiten beneficios patrimoniales.

Resumen

En resumen, así es como se gana dinero a través de los impuestos:

  1. El control sobre una ubicación determina cuánto oro se distribuye entre las propiedades. Incrementar el control para aumentar la cantidad que se distribuye.

  2. Las tasas impositivas determinan qué cantidad de ese oro distribuido se recauda de las propiedades. Maximice sus tasas impositivas sin poner en riesgo la satisfacción de los patrimonios.

  3. La eficiencia fiscal tiene un efecto general en la recaudación de impuestos. Busque aumentarlo cuando sea posible.

Comercio en Europa Universalis 5

El comercio es otra fuente primaria de ingresos en Europa Universalis 5ya que permite a los jugadores importar y exportar bienes con fines de lucro. Si bien proporcionar una descripción general completa del comercio está más allá del alcance de esta guía, aquí hay algunos conceptos básicos que los jugadores deben comprender al comenzar con esta función.

Capacidad comercial y ventajas

La cantidad de operaciones que se pueden realizar está determinada por la cantidad capacidad comercial un jugador tiene dentro de un mercado, y la forma más sencilla de aumentar la capacidad comercial es construyendo Mercados dentro de los pueblos. De hecho, cada Mercado aumenta la capacidad comercial en uno y los jugadores pueden encontrarlos en el menú Edificios de la pestaña Producción.

Los jugadores también deben ser conscientes de la ventaja comercial que tienen en los mercados desde los que intentan importar. Para los no iniciados, la ventaja comercial determina la prioridad que obtiene un país dentro de un mercado, y es posible que los jugadores no reciban los bienes deseados si hay un país en el mercado con una mayor ventaja. Una vez más, los Marketplaces son una buena manera de aumentar las ventajas comerciales y establecer dominio dentro de un mercado.

poder de la corona

Mientras UE5 Los jugadores están aumentando la cantidad y calidad de sus operaciones a través de la capacidad y la ventaja, también deberían buscar aumentar el porcentaje de los ingresos comerciales que va al tesoro mediante elevando el poder de la corona. Para aumentar el Crown Power, los jugadores deben buscar la legitimidad, las reformas y las leyes, y el porcentaje del Crown Power se convierte directamente en el porcentaje de los ingresos comerciales que se recaudan. Sin embargo, este es solo el comienzo de los beneficios asociados con el aumento del poder de la corona, y los jugadores siempre deben buscar oportunidades para aumentarlo.

Cómo empezar a operar

Con respecto a cómo iniciar intercambios, los jugadores deben seleccionar el pestaña Economía, seleccione Negociación y haga clic en las operaciones que sean de su interés. Los jugadores pueden continuar seleccionando intercambios de esta manera hasta que hayan agotado toda su capacidad comercial disponible, y pueden ver cómo les fue a sus intercambios después de que haya pasado un mes.

Cabe señalar que los jugadores pueden automatizar completamente el comercio moviendo el Control deslizante de automatización del mercado todo el camino hacia la derecha. Esta es una excelente manera de comenzar, ya que puede comenzar a desarrollar una comprensión de los tipos de operaciones que son deseables a partir de las que se seleccionan automáticamente. Los jugadores también pueden limitar la cantidad de capacidad comercial automatizada moviendo el control deslizante hacia la izquierda, lo que les permite iniciar algunas de sus propias transacciones mientras automatizan el resto.

Otras formas de ganar dinero en Europa Universalis 5

Si bien los impuestos y el comercio son la base de una economía sana en Europa Universalis 5aquí hay algunas cosas más que los jugadores pueden hacer para mejorar sus ingresos:

Acuñación

Los jugadores pueden acuñar monedas moviendo el control deslizante Acuñación en el menú Saldo de la pestaña Economía hacia la derecha. Dicho esto, se recomienda que los jugadores mantengan el porcentaje de inflación que aparece a la derecha del control deslizante en verde y sean reflexivos sobre sus prácticas de acuñación.

Reducir costos

Mientras los jugadores están en el menú Saldo, también pueden recortar algunos gastos para aumentar sus ingresos temporalmente. Por ejemplo, si un jugador no participa activamente en la diplomacia, podría reducir su gasto diplomático a cero. Este enfoque no es una solución a largo plazo, pero puede resultar útil en las primeras etapas del establecimiento de una economía.

Eficiencia de producción

Los jugadores pueden aumentar las ganancias generadas por sus edificios aumentando la eficiencia de producción dentro de ellos. La eficiencia de la producción en un edificio se puede aumentar de varias maneras, como aumentar el nivel de alfabetización promedio de sus trabajadores y asegurarse de que ciertos bienes estén presentes en el lugar, y los jugadores pueden ver qué lo está impactando al tomar estas acciones:

  1. Haga clic en una ubicación.

  2. Pase el cursor sobre un edificio en el panel de información.

  3. Pase el cursor sobre el porcentaje junto a la eficiencia de producción.

Como se señaló, las ganancias generadas por los edificios impactan las tasas impositivas potenciales y, por lo tanto, aumentar esas ganancias aumentará los ingresos fiscales.