Monster Hunter Wilds tiene muchos conjuntos de armadura diferentes para elegir, con sus beneficios que van desde resistencias hasta un tipo específico de daño a habilidades de bonificación que se activan al azar en la batalla para ayudarlo. Algunas de estas habilidades tienen una clara explicación de activación, aunque algunas pueden ser un poco más vagas, como el poder latente.
La bendición divina es otra que puede no tener mucho sentido al principio, pero en realidad puede ser muy útil para los jugadores. Así es exactamente cómo funciona la bendición divina y lo que la desencadena para activarla para que pueda aprovechar al máximo esta habilidad.
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¿Cómo funciona el poder divino en Monster Hunter Wilds?
La descripción del juego para el poder divino establece que tiene una posibilidad predeterminada de reducir el daño, aunque una forma más simple de pensar en Esta habilidad es que tiene la posibilidad de activar cada vez que te golpean. La bendición divina tiene aproximadamente un 20% de posibilidades de activarse cada vez que te golpean, con una notificación que aparece a lo largo del lado derecho de la pantalla si se activa.
Habrá un ligero flash de tu cazador, y ellos no se volverá a ser golpeado tanto, y el daño que reciben de ese ataque se reducirá basado en el nivel de habilidad actual. No hay forma de saber cuándo está a punto de activar o aumentar la probabilidad de que suceda, pero incluso con solo el 20%, sucederá con la frecuencia suficiente para que sea una habilidad notable para aprovechar.
Los efectos de la habilidad son instantáneos, y solo se aplica a un solo golpe de un monstruo, por lo que no te cubrirá contra un combo rápido o dos hits de diferentes monstruos que ocurren juntos. Si bien no está claramente indicado en su HUD, hay un ligero retraso entre esta habilidad que se activa nuevamente justo después de eso, aunque no es más de unos segundos.
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Niveles de habilidad de potencia divina en Monster Hunter Wild
El poder divino solo tiene tres niveles, con un nivel ganado para cada pieza de armadura que ha equipado que tiene esta habilidad. Nivelando la habilidad aumentar la cantidad de reducción de daños La habilidad ofrece, pero no aumentará la frecuencia de la activación de la habilidad.
Nivel de habilidad
Efectos
Nivel 1
Reduce el daño de ese golpe por 15%.
Nivel 2
Reduce el daño de ese golpe por 30%.
Nivel 3
Reduce el daño de ese golpe por 50%.