muchos de una manera fantasía final 14 El tiempo muerto del jugador es pescar. Además de sentir curiosidad por el mundo y encontrar todos los peces posibles, los jugadores también pueden disfrutar de Ocean Fishing, un minijuego ubicado en Limsa Lominsa. Este minijuego utiliza las mismas reglas que la pesca normal, pero los jugadores aspiran a conseguir una puntuación alta en lugar de simplemente intentar encontrar todos los peces. También hay recompensas que puedes obtener al hacer esto, como monedas urgentes, como monturas de tiburones y lápidas de magnates. Esta guía explica cómo maximizar la puntuación de su jugador y proporciona recursos para ayudarle en sus esfuerzos.
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preparación
Antes de intentar conseguir una puntuación muy alta, los jugadores deben prepararse un poco. Convertirse en un pescador de nivel máximo es la forma más obvia de ayudar, pero la pesca en el mar también es la forma más eficiente de subir de nivel a un pescador. Cuanto mayor sea tu nivel, más habilidades podrás usar y más estadísticas podrás usar.
Los jugadores deben tener en cuenta que es importante tener más puntos de recolección (GP) mientras pescan. Porque esto te permite implementar técnicas que facilitan la tarea de cazar con puntajes altos.
Junto con la nivelación viene el equipo, y mantener los niveles de tus objetos lo más alto posible te brindará estadísticas adicionales que facilitarán la pesca. Por último, antes de abordar el barco, los jugadores deben abastecerse de al menos 99 de cada uno de Ragworm, Krill y Plump Worm. Los tres cebos que utilizará durante su viaje se pueden comprar fácilmente en la tienda justo al lado de la entrada de pesca en el mar.
Puedes comprar cebo en el barco, pero cada momento en el barco cuenta. Asegúrese de que el jugador tenga suficiente inventario antes de intentar viajar.
A continuación, abra la Hoja de cálculo de pesca marina, una herramienta operada por ventilador a la que muchas personas hacen referencia a bordo. Esta herramienta les dice a los jugadores qué peces se pueden pescar, dónde y con qué cebo. Finalmente, una vez que el barco esté disponible (cada dos horas en punto), asegúrese de que los jugadores puedan abordar el barco cuando aparezca y abordarlo hacia el norte del canal Mulser. Esta es una ruta mucho más popular y asegurarse de tener el máximo número de personas en el barco aumentará en gran medida sus posibilidades de obtener una puntuación alta.
Cómo hacer pesca en el mar
Los jugadores deben confirmar su misión de navegación tan pronto como aborden. Hay tres misiones que emprender en tres partes del viaje. No es necesario que los completes todos a la vez; tu progreso se traslada de una sección a otra. Dependiendo de la ruta, el clima y los objetivos reales, es posible que ciertas misiones no estén disponibles en ciertos momentos, por lo que los jugadores siempre deben priorizar estas misiones.
Utilizando una hoja de cálculo de pesca en el mar, los jugadores deben identificar a qué criaturas marinas deben apuntar. Ciertos animales tienen una «categoría» adjunta, que es la especie que los califica para completar la misión. Por ejemplo, aunque el Megalodon espectral es claramente un tiburón, no está clasificado como tiburón en el juego y no está incluido en la misión «Atrapar un tiburón». Para reflejar esto, el Megalodon espectral no aparecerá como un tiburón en la hoja de cálculo.
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Una vez que tengan una idea clara de qué buscar, los jugadores deben ceñirse al cebo para encontrar las criaturas que necesitan para completar la misión. Otras misiones, como «Atrapar peces de boca fuerte», se completan de forma natural durante todo el viaje, siempre que se optimice el tiempo.
Se debe advertir a los jugadores que no dejen a sus personajes sentados mientras pescan en el mar. Hay una animación adicional que se reproduce después de cada captura, lo que puede resultar en situaciones en las que necesites capturar varios peces durante tu viaje.
High Score Hunt tiene dos etapas: etapa de finalización de misión y etapa de espectro. La fase de finalización de la misión literalmente prioriza completar la misión. Para conseguirlo utilizaremos un método muy sencillo. Utilice un señuelo que pueda atraer a la criatura requerida y, al detectarla, los jugadores deben utilizar inmediatamente el «mismo lanzamiento». Esta habilidad simplemente te permite atrapar la criatura que acabas de atrapar la próxima vez, duplicando la cantidad que ves cada vez. Idealmente, los jugadores también obtendrían la obra de arte de Angler. Los jugadores no deben usar esta pila y desperdiciar GP usando «El favor de Thaliak» una vez a menos que hayan alcanzado el máximo de 10.
Si el jugador se siente afortunado y tiene algo de GP de sobra, considere usar un «gancho doble» o un «gancho triple». Esto le dará una copia adicional del próximo pez encontrado. Estas habilidades son caras y no siempre funcionan, pero si tienes suerte, pueden completar la misión de un solo lanzamiento.
Cuando se pesca, a veces se producen «corrientes espectrales». Los jugadores sabrán lo que sucede cuando el océano a su alrededor se torne de los colores del arcoíris y aparecerá un mensaje en la pantalla indicando qué jugador lo activó. Durante este tiempo, estarán disponibles nuevos estanques de peces (indicados por el fondo verde del ícono de pez), sus tasas de generación aumentan significativamente y sus valores de puntos aumentan significativamente. Debido a cambios en la lista de peces, lo que los jugadores buscaban ya no está disponible actualmente.
Una vez que comienza la corriente, es posible que el jugador necesite encontrar un nuevo pez en la categoría requerida o cambiar el cebo para encontrar el pez necesario para morder con fuerza. Después de equipar el cebo requerido, los jugadores deben activar «Paciencia II» y pasar a usar pesca con anzuelo potente y de precisión.
En niveles más bajos, la «paciencia» también es eficaz para preservar la GP. No olvides usar «El favor de Taliac» para restaurar tu GP o abastecerte de tónicos para aumentar aún más tu GP.
Una vez que el jugador haya completado todas las misiones en el tiempo suficiente, deberá unirse al equipo de Creación de Espectro. Si encuentra un pez con la palabra «espectral» en su nombre, existe la posibilidad de que desova. Sólo se puede generar una corriente espectral por segmento y hasta tres veces por viaje.
El viaje finaliza cuando se completa el tercer tramo. Las bonificaciones por completar misiones se agregan a la puntuación base del jugador, convirtiéndola en la puntuación final que el juego considera al determinar las recompensas.
Incluso si maximizas las probabilidades, obtener una puntuación lo suficientemente alta como para ganar una recompensa depende de la suerte. Es posible hacer una vela completa sin ver corrientes espectrales, por lo que simplemente hacer tantas velas como sea posible obtendrá resultados.