Cómo conseguir el gesto Haurchefant

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fantasía final 14 Hemos presentado numerosas historias que han capturado los corazones de jugadores de todo el mundo. Los personajes que componen el elenco del MMO juegan un papel importante, y un personaje que se presentó desde el principio pero que continúa influyendo en los jugadores hasta el día de hoy es Haurchefant.

Al desempeñar un papel clave en el apoyo a los Guerreros de la Luz y los restos de los Vástagos del Séptimo Amanecer cuando otros no lo hacían, Haurchefant se ganó fácilmente a una parte significativa de la base de jugadores. Y si bien los jugadores pueden ganar títulos y sus minions asociados simplemente avanzando en la historia, hay otras recompensas relacionadas con los personajes que pueden desbloquear en el juego. Haurchefant tiene un emoticón dedicado a él, ¡y aquí podrás descubrir qué debes hacer para conseguirlo!

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Cómo desbloquear el gesto Haurchefant

Final Fantasy 14 Oración de paz

Lo primero que los jugadores deben asegurarse antes de obtener el gesto es haber alcanzado el nivel 60 y haber completado la cantidad máxima de misiones del escenario principal. “Oración por la paz”. Una vez hecho esto, deberás comenzar la siguiente línea de misiones: «La historia de la guerra Dragonsong» – Más tarde aparecerá como un capítulo en el menú Nuevo Juego+. Las misiones que componen esta cadena envían a los jugadores a varios lugares diferentes y, a menudo, implican escenas largas, pero definitivamente valen la pena para aquellos que aman la historia de Final Fantasy 14.

La misión no está marcada con un símbolo azul de misión de desbloqueo de contenido, por lo que es posible que los jugadores la hayan pasado por alto. Busque siempre el símbolo genérico de misión secundaria cuando busque el NPC que comienza cada misión.

el camino que caminamos

Final Fantasy 14 El camino que recorremos

La primera misión que los jugadores deben seleccionar para comenzar la línea de misiones de Tales Of The Dragonsong War es: «El camino que recorremos». Puede comenzar con una conversación. Sirviente de la casa Potems Dentro de la mansión Fortemps. Volviendo sobre sus pasos cuando llegó por primera vez a Ishgard, el Guerrero de la Luz llega primero a Ishgard. báculo con joyas (Puedes usar Athernet para llegar a la ubicación llamada Aetherite). Habla con Elaisse (X: 7.7, Y: 10.8). Luego usando Ethernet caballero olvidado Habla con Jibrillant (X:13.0, Y:11.8) en el bar.

Final Fantasy 14 Rani Caballero

El siguiente paso es campamento en la cima de la nube, donde el jugador habla con Laniaitte (X: 16.9, Y: 37.3), ubicada al sureste de Aetherite. Visita nido de halcón Luego, habla con Redwald (X:32.6, Y:38.3), luego regresa a la Fundación y usa Ethernet para corte. Desde allí, ingrese al edificio del Tribunal Supremo Supremo de la doctrina de la Inquisición Halónica e interactúe con el marcador brillante en (X: 13.6, Y: 8.2). El HoplónAdemás, la siguiente parada en The Pillars es otro marcador brillante con el que interactuar (X: 11.7, Y: 8.3).

Después de abandonar brevemente Ishgard, los jugadores visitarán Merlwyb. Limsa Lominsa (Habla con Zantael al este de Aetherite y habla con ella como de costumbre). Viajar El peaje del renacido Puedes completar la misión hablando con Higiri (X:22.0, Y:5.1) en el segundo piso de la casa de Rowena.

lo que juramos

Final Fantasy 14 Higiri El juramento que hacemos

La siguiente misión es, “Lo que juramos”, que comienza con Higiri justo donde terminó el primero. Ella le pedirá al jugador que le entregue el ungüento. llorar Habla con Swift (X:8.4, Y:8.9) en el Salón de la Llama. Luego, el Guerrero de la Luz es el siguiente. Molinos de Gorgaña, en Coerthas Western Highlands, Falcon's Nest es el punto de viaje rápido más cercano. Necesitan hablar con la familia Durendaire Knight (X: 31.7, Y: 12.0), luego ingresar al edificio detrás y bajar al sótano para hablar con el Penitent Heretic (X: 31.5, Y: 11.6). Después de eso, el jugador debe pasar a la siguiente ubicación. piscina gemela, habla con Jantellot (X:16.7, Y:22.8) en la misma zona. Esta misión termina con: Plumas de la colaLos aventureros deben interactuar con Marcechamp (X: 31.9, Y: 22.9).

El legado que dejamos atrás

Final Fantasy 14 Marséchamp

Como antes, la misión comienza justo donde terminó la anterior, por lo que los jugadores simplemente necesitan hablar con Marcechamp nuevamente para comenzar. “El legado que dejamos”. Le dará al aventurero las siguientes instrucciones: Los Astbas, todavía en Dravanian Forelands, donde debes hablar con Vath Storyteller (X: 24.0, Y: 19.7). Continuando con el camino previamente explorado con Ysayle, el jugador pasa a: Anix Trígono Habla con Vidofnir (X:16.8, Y:23.6).

fantasía final 14 moglin

Los Moglins son los siguientes, así que dirígete a The Churning Mists y habla con Moglin (X:30.1, Y:36.5). mog a casaAntes de interactuar con el marcador brillante al sureste (X: 17.3, Y: 33.7) cenit, y lo mismo ocurre con The Churning Mists. Finalmente, los jugadores viajan a: llorarAquí, usan Ethernet para viajar a la Sala del Gobernante e interactuar con el marcador brillante (X: 11.1, Y: 11.7) antes de hablar con Sultanswon Elite (X: 11.4, Y: 10.4).

la victoria que compartimos

Final Fantasy 14 La élite del sultán

La siguiente misión es, “La victoria que compartimos”; Comienzas una conversación con los juramentados del sultán al final de la misión anterior. Le dará al aventurero las siguientes instrucciones: El peaje del renacido, donde hablan con Alianne (X: 22.1, Y: 8.4). tanto Manufactura de acero del cielo La siguiente parada es Ishgard, así que ve a la Fundación, luego usa Ethernet para llegar a la ubicación correcta e interactúa con el marcador brillante (X: 8.0, Y: 10.1). Sigue otro viaje a The Churning Mists, que requiere que los jugadores se teletransporten a: mog a casaVe al noreste e interactúa con el marcador brillante de Monsterie (X: 33.9, Y: 15.1).

Volver a base, los aventureros deben hablar con Hilda (X: 11.4, Y: 12.0). Después de eso, debes viajar a la siguiente área. Okjundu Antes de emprender tu viaje, habla con Ronu Banu (X:10.6, Y:14.7). Antigua Gridania Habla con Y'mhitra (X: 10.9, Y: 6.2). Finalmente, interactúa con Slowfix (X:7.5, Y:6.5). Idealshire Para completar la misión.

la carga que llevamos

Final Fantasy 14 La carga que llevamos Posición objetiva

“La carga que llevamos” Esta es la misión final que debes completar para completar la cadena Tales Of The Dragonsong War. Después de hablar con Slowfix, los jugadores deben ingresar. La cueva de Matoya (X:12.7, Y: 37.3), Habla con el Maestro Matoya en Inland Dravania. Visita espiral Luego, al aterrizar la aeronave en Azys Lla, interactúa con el marcador brillante (X: 5.2, Y: 9.3) y luego con el ramo azul (X: 4.2, Y: 8.9).

Interactúa con el marcador brillante (X: 8.6, Y: 31.2). cuadrante deltaAún en Azys Lla, habla con Tiamat y Midgardsormr, luego ve a la entrada. Centro de investigación de química del éter Puedes completar tu recorrido por esta área interactuando con el marcador cerca de la mazmorra (X:21.2, Y:22.4).

Cuando comienza la misión, el juego advierte al jugador que no hay ningún marcador en el mapa para este objetivo final. En cambio, debes descifrar el texto para saber adónde ir. Está escrito que todo comenzó con un favor de un amigo, y solo había un lugar donde podía terminar, lo que sugiere claramente que es hora de visitar al amigo que guió a los Guerreros de la Luz a Ishgard.

Para aquellos que quieran averiguar la ubicación exacta por su cuenta, campamento cabeza de dragón Habla con Corentio (X: 26.7, Y: 17.5) para obtener una pista. Alternativamente, los jugadores pueden viajar al norte desde Camp Dragonhead directamente a Coerthas Central Highlands (X: 22.4, Y: 7.9).

Final Fantasy 14 ubicaciones de la tumba de Haurchefant

Visitar la tumba de Haurchefant hará llorar a muchos jugadores. Pero como todos aprendimos después de completar The Vault, un héroe se ve mejor con una sonrisa, que es necesaria para completar la misión. Las recompensas por esto son el logro On the Road Again, Tales Of The Dragonsong War desbloqueado en New Game+ y, por supuesto, el gesto Haurchefant.

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