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- ¿Bellara debería liberar o conservar el archivo?
Mientras Bellara hace lo mejor que puede, Anaris sigue adelante con su plan para convertir a los elfos del bosque de Arlathan en un ejército de demonios. Dragon Age: La Guardia del Velo. El intento de detener este complot culmina con la misión «A través de las sombras».
Primero obtienes acceso a esta misión relativamente tarde en el juego, después de rescatar a los elfos de Arlathan secuestrados por los dioses elfos y Venatori. Una vez que esté activo, deberás visitar la puerta en la Torre Mística del Bosque de Arlathan, que es la misma puerta que se usa en la misión «Matar al Fangscorcher». Afortunadamente, incluso si ambas misiones de Dragon Age: The Veilguard están activas, puedes completarlas en cualquier orden.
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Cómo llegar a Anaris
Para interrumpir el ritual de Anaris, tendrás que viajar a través de una sección particularmente inestable del bosque de Arlathan. En el camino, tendrás que resolver dos acertijos y podrás recoger varios recuerdos y objetos del cofre.
- Inmediatamente después de que termine la escena inicial, date la vuelta y entra al edificio detrás de ti. Hay un pequeño cofre frente a dos estatuas de lobos.
- No puedes usar el camino que lleva de regreso al resto de Arlathan, pero puedes encontrar un Memento si rompes algunas cajas a la derecha de la escalera.
- Cruza el puente roto y pasa por la relajante estatua del lobo. Hay un Memento en la pared a tu izquierda en la habitación de al lado, y un cofre pequeño y un objeto del Códice detrás de la estatua del lobo aullando.
Sigue adelante y llegarás al primer rompecabezas de «Through the Shadows». La solución es bastante sencilla:
Aparecerá un puente que te permitirá continuar con la misión.
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- Hay un pequeño cofre en el lado izquierdo de la habitación, justo después del puente.
- Abre las puertas de esta habitación y mira a tu izquierda. Hay una brecha de desvanecimiento que explotará si te acercas demasiado. Activa esta brecha y destruirá la pared detrás de ella, dándote acceso a un pequeño cofre.
- En la habitación con el cristal gigante, sube al pilar de la esquina noroeste para llegar a un pequeño cofre.
- Sal de esta habitación por la abertura en la pared sur, luego salta a través de algunas plataformas para llegar a un pequeño cofre.
- Cerca de las plataformas hay una brecha de desvanecimiento en la que puedes usar Spiteful Aura. Esto crea una rampa en espiral que puedes usar para alcanzar un cofre pequeño y un objeto del Códice. Luego puedes volver a bajar dejándote caer sobre una plataforma debajo de ti.
- Después de vencer a las oleadas enemigas y romper el cristal, encontrarás un cofre grande en el pasaje de abajo.
Más allá de una larga serie de plataformas y un portal, se encuentra el segundo rompecabezas, más complejo, de la misión. Aquí tienes la forma más rápida de solucionarlo:
En este punto, Cyrian y Anaris están a un pasillo siniestro y a una puerta de distancia.
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Cómo vencer a Anaris
Cyrian hace lo mejor que puede, pero tendrás que luchar contra Anaris para completar esta misión. Su tipo básico es un mago y es vulnerable a la electricidad y resistente al fuego, pero tiene más de unos pocos trucos que dificultan esta pelea.
- Cuando comienza el combate, Anaris está detrás de una barrera que no sufre daños. Para abrirlo, destruye los tres orbes que flotan detrás de las tres estatuas que rodean a Anaris. Mientras esta barrera esté levantada, aparecerá un número ilimitado de Sombras Mayores y Sombras Voltaicas.
- Anaris puede golpearte con un ataque de rayo que barre tres veces seguidas.
- Tiene un proyectil de hielo más ancho de lo que parece y dispara hasta diez de ellos.
- Puede golpear varios lugares aleatorios del campo de batalla con explosiones.
- Puede dispararte dos proyectiles de búsqueda, seguidos de un conjunto de tres proyectiles.
- Puede teletransportarse a una nueva ubicación e infligir daño a cualquiera que esté cerca del punto final.
- Una vez que elimines dos tercios de la salud de Anaris, regresará al centro del campo de batalla y recuperará su barrera. Tendrás que romper los orbes brillantes y lidiar con la aparición de Sombras nuevamente.
- Después de este punto, cuando Anaris se teletransporta, deja una serie de explosiones a su paso.
- Anaris vuelve a retirarse a la barrera cuando alcanza un tercio de su salud, y esta vez un conjunto de rayos de hielo se irradian y giran en el sentido de las agujas del reloj.
Aquí hay algunos consejos de combate para esta pelea:
- Haz uso de las estatuas en esta arena. La mayoría de los ataques de Anaris son proyectiles y rayos, y las estatuas son lo suficientemente grandes como para bloquear sus ataques.
- Como maga, Anaris es fácil de interrumpir. Una poderosa habilidad proporcionada por ti o tus compañeros puede impedir que complete sus largos hechizos.
- Concéntrate en destruir los orbes brillantes primero, luego concéntrate en las Sombras y luego concéntrate en Anaris. Hasta que puedas concentrarte en Anaris, mantén la distancia y sigue moviéndote.
Completar esta misión te otorga 2500 XP, un recuerdo para Bellara, 400 de oro y +100 de fuerza de Veil Jumpers.
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¿Bellara debería liberar o conservar el archivo?
Una vez que completes «A través de las sombras», podrás encontrar a Bellara frente a su taller. Tiene que tomar una decisión difícil: ¿debería conservar el espíritu del Archivo, sabiendo cuánto conocimiento potencialmente peligroso tiene, o liberarlo para que nadie pueda acceder a su información? Bellara se convertirá en Héroe de Veilguard de cualquier manera, pero esta elección determina qué habilidad y armadura obtendrá.
Liberar el archivo
- Bellara obtiene la habilidad Veilguard Chain Lightning. La dolencia Conmocionada es un 10 por ciento más efectiva y sus ataques con armas causan 100 puntos de daño eléctrico adicionales a los enemigos conmocionados.
- Obtiene la armadura legendaria Reborn Leathers. Mientras lo usa y está en el grupo principal, todas las detonaciones aplican Shock y causan 200 daños eléctricos adicionales.
- Bellara se despedirá de Cyrian mediante un ritual élfico moderno.
Mantener el archivo
- Bellara obtiene la habilidad Veilguard Golpe persistente. Su habilidad Reponer debilita a todos los enemigos en un radio de 6 metros de ti, y cuando Bellara debilita a un enemigo, también recibe 200 de daño y aplica una descarga eléctrica.
- Obtiene la armadura legendaria Archivest's Mail. Mientras está en el grupo principal, detonar a un enemigo destrozado puede provocar que un segundo enemigo destrozado detone, y los enemigos cercanos a la segunda detonación se vuelven vulnerables al daño eléctrico.
- Bellara se despedirá de Cyrian mediante un antiguo ritual élfico.
Franquicia Era del Dragón
Editor(es) Artes Electrónicas
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