Cómo aumentar el crecimiento de la población

By DiarioTiempo

En Civilización 7El crecimiento es importante porque crea población en sus asentamientos, lo que le permite trabajar nuevos mosaicos rurales o agregar especialistas a los distritos y cuartos existentes para impulsar otros rendimientos. Agregar muchos alimentos le permitirá cultivar ciudades rápidamente, le permitirá reunir más recursos, acumular más rendimientos y, en general, ampliar su imperio a un ritmo mucho más rápido.

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Para obtener influencia, los jugadores CIV 7 pueden construir ciertos edificios y maravillas, tomar ciertas políticas y elegir líderes y civilios específicos de influencia.

Esta guía explica cómo aumentar el rendimiento importante de los alimentos en CIV 7 para aumentar el crecimiento, incluidos los consejos para los mejores líderes/civiles de crecimiento para elegir, todos los recursos y edificios alimentarios, y otros consejos para obtener más alimentos y cultivar asentamientos más rápido en Civ 7 .

Elija uno de los mejores líderes para el crecimiento en Civ 7 …

En Civ 7, el crecimiento es algo que se puede mejorar drásticamente antes de que incluso ingreses al juego. Al tomar la elección correcta de líder, el crecimiento se puede impulsar antes de establecer su primera ciudad.

Ciertas habilidades de líder aumentan el crecimiento en todas las ciudades, como Confucio, mientras que otras aumentarán los alimentos en ciertos tipos de azulejos, como Pachacuti.

Las habilidades de crecimiento son las más comunes entre todos los líderes de Civ 7, pero estas tres son especialmente buenas para generar crecimiento a lo largo de todas las edades:

  • Confucio: Otorga una bonificación fija del 25% al ​​crecimiento de la ciudad, así como +2 ciencia en todos los especialistas
  • Pachacuti: +1 Bonificación de adyacencia de alimentos para azulejos al lado de las montañas, y los especialistas que están ranurados en azulejos al lado de las montañas no consumen felicidad
  • Ashoka, Renuncer mundial: +1 comida en las ciudades por cada 5 felicidad adicional que producen, más un 10% de comida adicional en todo el imperio en una celebración

… y combínelos con un civio orientado al crecimiento

En cada edad, se les pedirá a los jugadores que cambien su civilización, dejando atrás al Viejo Mundo y abrazando un nuevo conjunto de habilidades civables únicas. A lo largo de todas las edades, algunos CIV son mucho mejores para generar alimentos y, por lo tanto, aumentar el crecimiento y la población, que otras gracias a estas habilidades únicas.

Después de elegir a un líder, combínelos con una de estas mejores civiles de crecimiento para aumentar enormemente su capacidad de ganar población en Civ 7 y expandir sus asentamientos más rápido:

  • Maldito: Antigüedad Age Civ, gana una población adicional en cada ciudad y ciudad para su primer evento de crecimiento
  • Inca: Exploration Age Civ, gana el edificio único de la granja de terrazas para 6 alimentos y la política de Turakuna que otorga +15% de alimentos en todos los asentamientos cerca de una montaña
  • Qing: Modern Age Civ, puede obtener una política que otorga un crecimiento de +25% en todas las ciudades con al menos un recurso asignado

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Priorizar los rendimientos de los alimentos y los recursos alimentarios

Civilización VII Obtenga más Aumento de alimentos Crecimiento Civ 7 Fechas de pescado de algodón Recursos

Cuando crezca un asentamiento, se mostrarán los posibles rendimientos de todas las baldosas (y los rendimientos adicionales a los mosaicos circundantes) en el que puede colocar la nueva población. Casi todos los mosaicos en Civ 7 producirán alimentos, excepto algunas maravillas y montañas naturales, pero algunos producen significativamente más que otros, especialmente si tiene ciertos edificios de almacén para aumentar sus rendimientos.

Presta atención al símbolo de comida verde por encima de cada baldosa. Los azulejos que tienen más de 4x alimentos se presentarán como un solo icono de comida verde grande con un número adentro. Por ejemplo, un mosaico con un ícono de alimentos que tiene el número «6» dentro de él generará 6 alimentos por turno si se trabaja.

También hay una serie de excelentes recursos para obtener más comida en cada edad. En la era de la antigüedad y la exploración, podrá generar alimentos colocando el algodón, las fechas o los recursos de los peces en un asentamiento. En la era moderna, debe tener especias, azúcar, vino o el recurso de fábrica de trufas para impulsar la comida.

  • En el Antigüedad Edad, intenta recoger Algodón (2x comida), Fechas (2x comida), y Pez (3x comida)

  • En el Exploración La edad, el algodón y las fechas valen 1 veces más alimentos cada uno, y el pescado vale 5x alimentos

  • En el Moderno Edad, busque trufas (recurso de fábrica, 6x alimentos con estación de riel, 3x alimentos sin), especias (4x alimentos), azúcar (6x alimentos) y vino (4x alimentos)

Enfoque los edificios de crecimiento para aumentar los rendimientos de los alimentos

Civilización VII Obtenga más alimentos Aumento del crecimiento Civ 7 Edificio del crecimiento alimentario

Los tipos más comunes de edificios en CIV 7 son los edificios de almacén y rendimiento de alimentos. Debería poder construir al menos un edificio de alimentos al comienzo de todas las edades, y cada edad le permite acumular hasta tres tipos diferentes de edificios de alimentos, dependiendo de qué tan lejos llegue en el árbol cívico y los árboles de tecgh.

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Algunos edificios de crecimiento en Civ 7 tienen la etiqueta «Ageless». Esta etiqueta significa que no será redundante, y no se puede reemplazar con la sobrecompilación, en edades posteriores. Estos edificios otorgan bonos permanentes a lo largo de todas las edades, y cuanto antes los obtenga, más rápido podrá crecer más rápido.

  • Edificios de alimentos sin edad y edificios de almacén

    • Granero otorga +1 alimentos y un alimento adicional +1 en plantaciones, granjas y pastos
    • Muelle de pesca otorga +1 comida y una comida extra +1 en botes de pesca
  • Antigüedad Edad

    • Estiramiento otorga +4 alimentos y +1 alimentos adicionales en plantaciones, granjas y pastos
    • Jardín otorga +3 comida con varios bonos de adyacencia
    • Baño otorgará +4 comida con varias adyacencias
  • Era de exploración

    • Hospital otorga +4 alimentos y varias adyacencias de alimentos, así como una tasa de crecimiento del 15%
    • Posada otorga +3 alimentos y varias adyacencias
    • Muelle otorga una gran bonificación alimentaria +4 y varias adyacencias de agua
  • Era moderna

    • Fábrica de conservas otorga +5 alimentos, varias adyacencias y una tasa de crecimiento del 10% de bonificación del 10%
    • Tendero simplemente otorga una base +4 de comida
    • Vivienda subvenciones +6 alimentos, adyacencias de río costero/navegable y +1 felicidad

Investigue técnicos que desbloquean las bonificaciones alimentarias

Civilization VII Obtenga más alimentos Aumento del crecimiento Civ 7 Bonus Bonus Tech

En todas las edades, hay ciertos técnicos que aumentarán los rendimientos de los alimentos para otros edificios en todo el asentamiento. Por ejemplo, al comienzo de la antigüedad, cada uno de los primeros tres técnicos (cría de animales, navegación, cerámica) aumentará los rendimientos de los alimentos de los tipos específicos de azulejos trabajados.

Al investigar tecnología o cívica, paseos por cada opción y busque el símbolo Golden +, que indica bonos que entrarán en vigencia inmediatamente después de completar esa tecnología o cívica. Algunos de estos otorgan bonos de alimentos planos a ciertos tipos de azulejos y edificios, y si está luchando por la comida, puede valer la pena apresurar estas sobre otras opciones primero.

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Asentarse a nuevas ciudades – luego intercambiar el enfoque de la ciudad

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Una de las mejores maneras de obtener más alimentos que los jugadores de Civ 7 pueden usar es establecer muchas ciudades nuevas. A la población de 7, tendrá la opción de cambiar el enfoque de la ciudad. Si cambia a una ciudad agrícola o pueblo de pesca, toda la comida se enviará a sus ciudades cercanas en lugar de ser utilizados para cultivar esa ciudad.

No es una mala idea dejar que su ciudad obtenga un poco de población adicional (dejándola como una ciudad en crecimiento) para que eventualmente pueda generar más alimentos con más mosaicos y recursos. Mientras el nuevo asentamiento no esté muy lejos de sus ciudades, estas configuraciones de enfoque de la ciudad aumentarán enormemente el crecimiento en su capital.

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