Cómo atacar y bloquear a los monstruos en MH Wilds

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Para los recién llegados a la serie, Monster Hunter Wilds Puede parecer torpe al principio. No hay una forma obvia de encerrar a los grandes monstruos, lo que puede hacer que pierdas muchos de tus ataques. Pero antes de patear el cubo con frustración y dejarlo, hay una manera de activar un sistema de orientación de bloqueo más clásico en el juego.

Si bien puede no ser perfecto, el sistema de bloqueo en Monster Hunter Wilds, una vez activado, puede ayudar a que las primeras horas sean mucho más fáciles. Desafortunadamente, la forma de activarlo no se explica bien, y muchos jugadores podrían tener problemas para descubrir cómo habilitarlo.

Relacionado con las reglas no escritas de Monster Hunter Wilds explicó

Monster Hunter Wilds puede ser la entrada más accesible en la franquicia hasta la fecha, pero los jugadores aún deben prepararse adecuadamente antes de partir.

Cómo encerrar a los monstruos en Monster Hunter Wilds

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El sistema de bloqueo predeterminado en Monster Hunter Wilds no funciona de la misma manera que otros juegos de rol de acción tradicionales. En lugar de arreglar su cámara en el monstruo, el juego simplemente se enfrenta a la cámara hacia el objetivo sin bloquearla. Esto le da más libertad para reposicionarse en combate en lugar de estar encerrado en una sola vista. Para cambiar a un sistema de bloqueo tradicional, tendrá que Cambie el tipo de control de la cámara de destino al tipo 3. Esta opción está oculta en la tercera página de la configuración de la cámara, a la que se accede desde el menú principal.

Use los botones direccionales en su controlador o botones A/D en su teclado para cambiar las páginas en las opciones de la cámara.

Hay cinco tipos de control de cámara de destino diferentes que puede elegir:

Tipo 1

Presionando LB, L1 o CTRL una vez que se enfrenta a la cámara hacia el monstruo. Al presionar el botón, gira dos veces la cámara hacia la dirección que enfrenta el cazador. Esto se activa por defecto.

Tipo 2

Presionando LB, L1 o CTRL una vez que mira la cámara hacia la dirección que se enfrenta al cazador. Presionando el mismo botón dos veces gira la cámara hacia el monstruo.

Tipo 3

Presionar LB, L1 o CTRL bloquea la cámara hacia el monstruo. Este es lo más cerca que puedes llegar a un «bloqueo» real en el juego.

Tipo 4

Presionando LB, L1 o CTRL bloquea la cámara en la dirección en que se enfrenta el cazador.

Tipo 5

Presionar LB, L1 o CTRL no apunta a la cámara en la dirección en que se enfrenta el cazador o el monstruo.

Si desea jugar con un sistema clásico de bloqueo, le recomendamos cambiar el control de la cámara de destino al Tipo 3. Aunque le quita un poco la libertad de los movimientos de la cámara, facilitará que los principiantes se adapten a la mecánica de combate del juego. Después de cambiarlo a Tipo 3, presione RS, R3 o RMB para cambiar al monstruo de destino. Después de eso, puede presionar el LB, L1 o CTRL para activar el bloqueo de la cámara.

También vale la pena señalar que activar el modo de enfoque deshabilita el bloqueo. Dado que utilizará el modo de enfoque para expresar golpes críticos a las piezas heridas de un monstruo, tendrá que presionar el botón de bloqueo nuevamente después.

Si usa el sistema de bloqueo en Monster Hunter Wilds depende completamente de ti. Todo se reduce a la preferencia personal. Como puede acceder a un área de entrenamiento bastante temprano, le recomendamos probar todos los tipos de control de cámara de orientación en el juego para ver qué se siente mejor.

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