Comentarios de CD Projekt Red sobre los NPC de Witcher 4

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CD Projekt Red ha revelado que se asegurará de que los NPC en El Brujo 4 son mejores que los juegos anteriores, para garantizar que los jugadores puedan obtener la experiencia más inmersiva. Si bien CD Projekt Red es bien conocido por ofrecer experiencias narrativas estelares, los NPC en juegos anteriores han recibido algunas críticas de la comunidad, y parece que está bastante ansioso por arreglar ese aspecto con el lanzamiento de El Brujo 4.

El brujo 4 es, con diferencia, uno de los juegos más esperados de los últimos tiempos, junto con juegos como GTA 6. Después de anunciar que El Brujo 4 estuvo en desarrollo en 2022, los fanáticos esperaban ansiosamente información sobre el juego. Los Game Awards resultaron ser una bendición para el brujo fanáticos, ya que pudieron presenciar el primer avance del juego. Mientras tanto, los desarrolladores han revelado más información sobre lo que los jugadores pueden esperar del juego.

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En una nueva entrevista con Gamertag Radio, El Brujo 4 El director del juego, Sebastian Kalemba, revela algunos detalles interesantes sobre el NPC del juego. Aparentemente, los desarrolladores están interesados ​​en incorporar a los NPC. El Brujo 4 al siguiente nivel asegurándose de que sean únicos a su manera. Afirmó que el equipo de desarrollo tiene una regla para eso, que garantiza que cada NPC sea «como si estuvieran viviendo, con su propia historia». Los fanáticos no estaban muy contentos con los NPC en Ciberpunk 2077 ya que se consideraban bastante monótonos y sin vida, por lo que CD Projekt Red probablemente quiera cambiar eso con El Brujo 4.

El tráiler de The Witcher 4 muestra su diseño inmersivo de NPC

Sebastián continúa enfatizando cómo se puede vislumbrar en El Brujo 4 remolque en sí. Justo al comienzo del tráiler, los fanáticos pueden ver a una niña a la que los aldeanos obligan a orar en el bosque para proteger la aldea. Esto enfatiza el enfoque del juego en todos y cada uno de los personajes del juego, quienes desempeñarán sus propios roles únicos en el juego. Sebastian añade: «Así es exactamente como funcionan las aldeas, ¿verdad? Cada personaje tiene su propio papel».

El Brujo 4 Los fanáticos también pueden esperar algo similar de otros NPC, ya que Sebastian agrega que quieren impulsar la calidad de los NPC en varios frentes, tanto en términos visuales como de comportamiento. Destaca que el objetivo detrás de esto es bastante simple: ofrecer una experiencia aún más inmersiva en brujo 4 que juegos anteriores y subir el listón aún más. Teniendo en cuenta el punto de referencia que CD Projekt Red ya ha establecido para la narrativa en los videojuegos, será interesante ver cómo El Brujo 4 se parará sobre hombros de gigantes.


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El brujo IV

The Witcher IV es un juego de rol de mundo abierto para un jugador de CD PROJEKT RED. Al comienzo de una nueva saga, los jugadores asumen el papel de Ciri, una cazadora de monstruos profesional, y se embarcan en un viaje a través de un brutal mundo de fantasía oscura. Impulsado por Unreal Engine 5, pretende ser el juego de Witcher de mundo abierto más inmersivo y ambicioso hasta la fecha.

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