Enlaces rápidos
-
Cómo sanar unidades en Civ 7
-
Cómo aumentar la curación para unidades
Cuando comienzas tu primer juego de Civilización 7 El juego hace un buen trabajo al explicar todas las numerosas mecánicas nuevas y de regreso en esta iteración de la serie. Pero una cosa que queda fuera de los tutoriales es cómo curar las unidades.
Relacionado Sid Meier's Civilization 7: Preguntas ardientes respondidas
Obtenga respuestas a las preguntas más importantes sobre Sid Meier's Civilization 7. Aprenda sobre el juego, las características y qué esperar en la próxima entrega.
En Civ 7, las unidades de curación son en realidad bastante simples y más fáciles de usar que en versiones anteriores de la civilización. Sin embargo, debido a que el juego no te dice cómo curar las unidades, los jugadores de Civ 7 pueden pasar mucho tiempo preguntándose cómo recuperar la unidad HP. Esta guía explica cómo curar sus unidades y qué puede hacer para aumentar la curación de la unidad en la civilización 7.
Cómo sanar unidades en Civ 7
Para curar las unidades, los jugadores CIV 7 tienen dos opciones: sanar o omitir el giro. La acción de Heal se puede encontrar en el menú Opciones de unidad adicional, que se puede abrir haciendo clic en la barra gris en el lado izquierdo del menú de la unidad. Esto revela acciones ocultas que no son visibles y no están disponibles de forma predeterminada.
- Sanar: Encontrado en el menú Opciones de Unidad adicional, esta opción evitar que tome medidas con esta unidad hasta que esté completamente curada
- Giro de salto: Encontrado en la parte inferior del menú de la unidad principal, este omita el giro de la unidad una vez y otorga una sola ronda de curación.
Por defecto, sus unidades sanar alrededor de una quinta parte de su HP total Cada turno que pasan curando. No puedes curar una unidad si ha tomado cualquier otra acción que cambie – incluido el movimiento.
Esencialmente, el giro de Heal and Skip curará a sus unidades de civilización 7 pero en diferentes períodos de tiempo. Mientras que Heal restaurará su unidad a HP completo en unas pocas vueltas, omitir el giro solo cura un turno. Esto significa que el juego te dará automáticamente control sobre esa unidad en tu próximo turno con la acción de la unidad de comando.
Pero si cura, la unidad se agachará hasta que cancele la acción de curación, o alcanza el HP completo.
Relacionado todos los logros en la civilización 7
Hay 32 logros en la civilización 7: aquí se explica cómo desbloquearlos.
Debido a que la cámara no se convertirá en la unidad en cada turno para comandos si selecciona la acción de curación, es fácil perder la pista. El La mejor manera de curar las unidades en Civ 7 es usar la acción de giro de Skip cada turno Porque no automatiza la curación y puede permitirle reaccionar a desarrollos repentinos, como un enjambre de personas independientes hostiles de las que sería mejor huir que continuar curando cerca.
Algunos efectos especiales también curarán unidades, como la «Comisión de Campo» de la promoción del comandante, que cura 10 HP cuando actualiza una unidad.
Cómo aumentar la curación para unidades
Hay algunas maneras en que puede aumentar la curación en Civ 7. La forma principal de aumentar la curación es enviar a sus unidades a un territorio amigable antes de sanarlas. Estar en un territorio amistoso aumenta significativamente las unidades de velocidad, pero hay otras formas de aumentar la cantidad de unidades que sanan.
-
Las unidades sanarán más rápido en territorio amistoso En comparación con el territorio fuera del amistoso
-
Estar dentro de las fronteras de su propia civilización o en un estado de la ciudad de la que eres el soberano de la curación aumentará
-
La promoción del comandante médico de campo otorga esta bonificación de curación adicional en el territorio enemigo para unidades dentro de su radio
-
-
El Dios del panteón de curación otorga un extra +5 curación para unidades en baldosas rurales
-
Fort Towns aumenta la curación para unidades por +5 Mientras que dentro de las fronteras de la ciudad
-
Fort Towns es una de las especialidades de la ciudad que se desbloquea cuando llega a la población de 7. En conjunto con el Dios de la curación, tus unidades pueden sanar por casi un tercio de su HP en cada turno.
-